20160324-信达证券-计算机_VR_AR产业即将爆发_未来大有可为_22页_1mb
报告摘要
VR/AR产业即将爆发,未来大有可为
核心内容
VR/AR产业正迎来爆发期,2016年被视为VR产业的启动元年。随着技术瓶颈的逐步突破,VR设备的性能和用户体验显著提升,产业生态逐步形成。国内外厂商纷纷布局VR/AR领域,推动其向多个行业延伸。VR市场前景广阔,预计到2025年市场规模将达800亿美元,乐观情况下可达1820亿美元。
主要观点
- VR产业生态逐步成熟:从硬件、软件、内容到应用,VR产业链正在逐步完善,形成良性发展。
- 技术突破推动发展:芯片技术(如NVIDIA的NVLink、AMD的Liquid VR)和图像处理能力的提升,显著改善了VR设备的体验,使VR市场进入快速发展阶段。
- 市场前景广阔:高盛预测2025年VR市场规模将达800亿美元,未来市场增长潜力巨大。
- 内容与应用是关键:VR内容和应用的丰富程度将决定市场爆发力,目前VR游戏和影视内容是主要突破口。
- 线下体验馆成为推广利器:VR线下体验馆为用户提供沉浸式体验,降低技术门槛,是推动VR普及的重要方式。
- 投资机会显现:VR概念个股在行业早期具备较好的投资机会,推荐关注全志科技、联络互动、顺网科技、奥飞动漫等公司。
关键信息
VR产业现状
- 市场启动:2016年VR设备成为CES电子展的焦点,全球VR厂商纷纷推出新产品。
- 技术瓶颈突破:VR设备的图像处理能力、延迟控制等技术瓶颈已逐步被克服。
- 产业链完善:VR产业链涵盖设备元器件、头盔、软件、内容制作及应用等多个环节。
VR设备分类
- 眼镜盒子:结构简单,成本低廉,如Google Cardboard。
- 加显示屏的VR眼镜:如三星Gear VR,具备更好的沉浸感。
- PC/主机端VR输出设备:如Oculus Rift、HTC Vive,目前市场主流。
- 一体机VR头戴装置:如Avegant Glyph,具备独立运算能力,但受限于功耗和存储。
VR内容与应用
- VR内容类型:包括VR视频、VR游戏和VR应用,其中VR游戏和影视内容发展较快。
- 内容制作设备:如全景摄像机,如诺基亚OZO、Google Jump,国内产品尚处于起步阶段。
- 应用领域:涵盖游戏、影视、教育、医疗、社交等,其中社交领域是未来重点发展方向。
国内VR产业
- 市场规模:2015年中国VR市场规模为15.4亿元,预计2020年将超过550亿元。
- 国内企业布局:包括暴风科技、奥飞动漫、顺网科技等,积极拓展VR市场。
- 投资机会:推荐全志科技(300458)、联络互动(002280)、顺网科技(300113)、奥飞动漫(002292)等公司。
风险提示
- 产品风险:部分企业可能利用VR概念进行短期投机,存在泡沫风险。
- 法律道德风险:VR技术的快速发展可能引发法律和伦理问题,影响行业生态。
- 预期风险:市场对VR发展过于乐观,可能出现短期发展受阻,导致市场热情下降。
行业发展趋势
- VR将逐步普及:随着终端设备的成熟和内容的丰富,VR将从概念走向日常生活。
- 线上线下结合:线下体验馆和主题公园将成为VR推广的重要方式。
- 未来发展方向:VR将向更广泛的行业领域扩展,形成多产业融合的格局。
投资建议
- 关注核心领域:VR硬件、软件、内容及应用。
- 重点推荐个股:
- 全志科技:具备高性能芯片技术,支持VR设备发展。
- 联络互动:投资Avegant,推动VR平台建设。
- 顺网科技:与HTC合作,发展VR渠道和平台。
- 奥飞动漫:布局VR动漫和主题公园,丰富内容生态。
图表与数据
- 图1:2025年VR/AR软硬件市场规模预测。
- 图2:2016-2025年VR/AR市场规模增长情况。
- 图5:2015-2020年中国VR市场规模预测。
- 表1:国内部分涉VR概念的企业股票一览。
结论
VR/AR产业正处于快速发展的阶段,技术瓶颈的突破和产业链的完善为其发展提供了坚实基础。随着市场预期的提升和资本的持续投入,VR行业将在未来几年迎来爆发。投资建议关注核心企业,把握VR发展初期的机遇,同时警惕市场泡沫和相关风险。
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