20210617-亿欧智库-2021中国VR_AR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)_守得云开见月明_63页_3mb
报告摘要
中国VR/AR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)总结
核心内容
2021年被视为中国VR/AR产业的“二次腾飞起点”和“规模化元年”,标志着产业从低谷走向复苏。技术发展推动市场渗透率提升,资本热度回归且趋于理性,国内政策大力支持产业规模化发展,形成产业生态与应用落地的双重机遇。
主要观点
-
市场规模预测:
- 2025年中国VR/AR终端硬件市场规模预计接近1800亿元人民币,下游应用服务市场规模不低于1200亿元人民币。
- VR/AR设备出货量将从2020年的约400万台增长至接近6000万台,其中AR设备年均复合增速远高于VR设备,可达103.4%。
-
技术成熟度与应用趋势:
- VR/AR五大底层技术包括:大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染、沉浸声场、手势追踪等。
- 消费级应用场景中,游戏和购物变现潜力最大;企业级应用中,教育、工业制造和零售是主要方向。
- VR/AR技术融合趋势明显,推动MR、XR等新概念出现,技术与应用相互促进,形成正向循环。
-
产业生态与布局:
- VR/AR生态构建需“CPU+OS”统一技术体系和商业模式,苹果、Facebook是当前领先者,Microsoft、Google、HTC VIVE为挑战者,华为、腾讯为追随者。
- 中小企业多聚焦于特定领域,构建软硬件结合的垂直应用生态。
关键信息
技术层面
- 近眼显示技术:VR终端已基本克服晕眩问题,主流产品具备高刷新率、高分辨率和大视场角。AR终端则以光波导技术为主,但量产性较低。
- 渲染处理技术:云渲染和注视点技术优化了渲染负载和速度,AI助力图像降噪、抗锯齿等,提升渲染质量。
- 感知交互技术:视觉、听觉和定位追踪技术最为成熟,未来将向多感官融合方向发展,如触觉、味觉、嗅觉等。
- 网络传输技术:5G、云网融合、边缘计算等技术推动VR/AR从部分沉浸向深度沉浸发展,带宽、时延和丢包成为关键KPI。
应用层面
- 消费级应用:游戏、购物、影视、直播、旅游等场景具备较大商业潜力,但需突破内容供给、用户体验等瓶颈。
- 企业级应用:教育、工业制造、零售等场景应用落地价值高,但技术成熟度和商业变现能力仍有待提升。
- 内容制作与分发:内容制作需围绕人、场景和业务三大中心,通过WebXR等技术实现跨平台兼容,推动内容生态发展。
产业发展特征
- 技术驱动:技术成熟度是推动产业发展的核心因素,五大底层技术不断优化,为应用场景扩展提供支撑。
- 应用落地:消费级和企业级应用场景逐步丰富,商业变现模式多样化,但内容供给和用户体验仍需完善。
- 生态融合:巨头企业推动产业链整合,中小企业则聚焦特定领域,构建垂直生态,形成多元布局。
产业趋势与挑战
- 趋势:VR/AR技术与5G、AI、物联网等融合加速,推动产业向空间互联网发展,形成新的交互范式。
- 挑战:内容供给不足、终端设备成本高、用户粘性低、技术瓶颈等仍是制约产业大规模应用的关键因素。
总结
2021年是中国VR/AR产业的关键年份,技术、应用与生态协同发展,推动产业进入复苏和规模化阶段。未来,随着5G、AI等技术的成熟,VR/AR将在更多场景中落地,形成新的商业生态。然而,内容生态的完善、用户体验的优化及产业链的整合仍是产业发展的核心任务。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载