2017年5月王者荣耀研究报告_24页_3mb
报告摘要
王者荣耀2017年5月研究报告总结
核心内容
本报告由极光大数据发布,分析了2017年5月《王者荣耀》的市场表现、用户规模、使用习惯及用户画像,揭示了该款MOBA手游在当时的影响力和用户特征。
主要观点
- 游戏定位明确:王者荣耀是一款基于微信、QQ社交关系链的5V5英雄公平对战手游,形成了成熟的玩法、商业模式和社交系统。
- 发展阶段清晰:游戏发展分为三个阶段:探索游戏定位、完善游戏功能、优化游戏体验。
- 用户规模庞大:截至2017年5月,王者荣耀用户规模突破2亿,市场渗透率达22.3%,日均活跃用户达5412.8万,月活跃用户达1.63亿。
- 用户增长显著:日新增用户量均值为174.8万,且在周末和春节期间出现增长高峰。
- 用户留存良好:30天留存率均值为55.9%,但春节期间新增用户留存率较低。
- 使用习惯集中:用户日均使用2.33次,使用时长为47.2分钟,高峰时段为中午12:00-13:00和晚间21:00-23:00。
- 用户画像清晰:用户以男性为主,男女比例约为1:1.18;20-24岁用户占比超1/4;本科学历用户占49.5%;对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣;关注话题包括二次元、校园社区和同城交友。
- 设备偏好明显:超七成用户使用5-5.9英寸设备,机型价格集中在2000-2999元;OPPO R9是用户最偏好的安卓机型,OPPO品牌偏好度为13.72%。
- 地域分布集中:用户主要集中在华东地区(30.2%),广东省用户占比最高(11.21%),北京市次之(2.25%)。
- 应用偏好显著:用户对腾讯旗下应用(如QQ、QQ音乐、快手)及手游(如球球大作战、穿越火线)有较高偏好。
关键信息
游戏发展阶段
- 2015.07-2015.10:探索游戏定位阶段,游戏名称从《英雄战迹》到《王者联盟》再到《英雄联盟》,确立了5V5对战模式。
- 2015.11-2016.07:功能完善阶段,新增多种玩法和社交功能,优化游戏平衡性。
- 2016.08-2017.04:体验优化阶段,持续更新内容、规则和社交系统,提升用户体验。
用户规模与活跃度
- 渗透率:2017年5月,市场渗透率达22.3%。
- 用户规模:用户规模突破2亿,DAU均值为5412.8万,MAU为1.63亿。
- 新增用户:日新增用户均值为174.8万,周末和春节为增长高峰。
- 留存率:30天留存率为55.9%,但春节期间新增用户留存率较低。
使用习惯
- 日均使用次数:2.33次。
- 使用时长:47.2分钟。
- 高峰时段:中午12:00-13:00(6.97%)和晚间21:00-23:00(13.63%)。
用户画像
- 性别:男性用户占比约54.1%,女性用户占比约45.9%。
- 年龄:20-24岁用户占比最高。
- 兴趣爱好:音乐(87.8%)、书籍(37.5%)、直播聊天(34.1%)。
- 社交风格:关注二次元(32.0%)、校园社区(23.4%)、同城交友(7.0%)。
- 设备偏好:5-5.9英寸设备占比75.1%,机型价格集中在2000-2999元;OPPO R9是用户最偏好的安卓机型。
- 地域分布:用户主要集中在华东地区,广东省用户占比最高。
- 应用偏好:偏好腾讯旗下应用(QQ、QQ音乐、快手)和手游(球球大作战、穿越火线)。
数据来源与说明
- 数据来源:极光大数据,基于极光云服务平台的数据采集和长期监测。
- 数据周期:2016年12月-2017年5月,具体数据指标请参考各页标注。
- 报告其他说明:极光数据研究院将利用大数据能力,对各领域进行更深入的分析解读和商业洞察。
极光简介
极光是中国领先的移动大数据服务商,核心成员来自腾讯、摩根士丹利、豆瓣、Teradata和中国移动等公司。公司自2011年成立以来,专注于为App开发者提供消息推送、统计分析、即时通讯、短信和社会化分享组件等服务,已服务超过50万款移动应用,覆盖80亿个移动终端。
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