2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察报告_27页_5mb
报告摘要
2024年亚太非游戏应用市场洞察总结
市场总量
- 2024年上半年,亚太发行商非游戏应用在全球收入同比增长20%,达65亿美元以上。
头部应用收入与下载榜
- 收入榜顶部应用(前10位):包括TikTok(26亿美元)、Temu、SHEIN、哔哩哔哩、DramaBox等。其中TikTok内购收入年增8%。
- 下载增长最快应用(前10位):CapCut、DramaBox、ReelShort等,显示短视频与短剧领域强劲增长。
- 下载量排行应用(前10位):Temu、Shopee、TikTok、Hotstar、Canva等。
各个国家市场表现
- 日本:Top应用为TikTok、Temu、PayPay、Yahoo! Japan、U-NEXT,电商与社交媒体主导市场。
- 韩国:KakaoTalk最活跃,Temu、Coupang、NAVER、TVING等应用在收入和下载双双领先。
- 东南亚:TikTok、Shopee、Grab、Lazada在区域内表现强劲。
- 印度:Temu、JioCinema、MyJio、PhonePe、Shopee占据主要市场位置。
案例分析
- Temu:2024年上半年全球累计下载量超63亿次,收入增长迅速,尤其在中东、东南亚、韩国等地区表现突出。
- DramaBox:凭借热门短剧《IWishItWereYou》带动收入增长,收入主要来自美国市场(占比57%),累计下载量超4000万。
短剧应用爆发式增长
- 2024年上半年,全球短剧应用下载量同比增加132%,累计收入超7亿美元。
- 短剧收入前10应用为DramaBox、ReelShort、ShortMax等,DramaBox下载量增长近10倍。
总结
TikTok继续保持综合领先,同时Temu、DramaBox等新兴应用快速发展,推动了亚太非游戏应用市场的增长。电商、短视频及短剧是当前主要趋势,日益明显的全球化布局加强了亚太地区影响力。
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