中国移动游戏发行商专题分析2019_32页_9mb
报告摘要
中国移动游戏发行商专题分析总结
核心内容
中国移动游戏市场在2019年已进入综合能力竞争时代,发行商不再局限于单纯的发行业务,而是向综合性厂商发展,具备研发、推广、运营等多方面能力。市场精品化趋势明显,发行商需具备更强的综合资源和市场能力,以应对日益激烈的竞争。
主要观点
- 发行商角色演变:狭义发行商(仅发行业务)在市场成熟后逐渐失去竞争力,多数发行商已具备研发、运营等综合能力。
- 市场发展趋势:2018年移动游戏市场增速放缓,完成一轮洗牌,2019年市场有望回升并进入稳定增长阶段。
- 发行商能力要求:在成熟的市场中,发行商需具备研发能力、内容服务、数据分析、渠道布局等综合能力,以降低产品试错成本并提升市场竞争力。
- 发行商数量与分布:中国拥有近七千家游戏发行商,其中大部分成立于2009年后,近一年仅新增22家,显示行业门槛提高。广东作为游戏发行大省,占比达25.46%。
- 营收与盈利能力:发行商营收增速逐年下降,但整体盈利能力保持较强水平,净利润率维持在23%-27%之间。
- 发行商战略方向:通过投资布局构建产业生态,强化竞争壁垒;同时,注重IP游戏生态建设,推动产品多元化发展。
关键信息
市场规模与增长
- 2018年中国移动游戏市场规模为1601.8亿元,同比增长11.7%。
- 预计2021年市场规模将达2182.7亿元,年均增长率约8.4%。
发行商数量与分布
- 中国拥有近七千家游戏发行商,其中成立时间在3-10年的占大多数。
- 广东拥有最多发行商,占比25.46%,比第二名北京高8.44%。
2019年市场趋势
- 发行商能力升级:发行商需具备更强的综合能力,包括研发、推广、运营等。
- 5G与VR/云游戏:5G将助力解决VR游戏发展瓶颈,推动云游戏市场成型,发行商将成为核心驱动力。
- 市场分化加剧:头部发行商继续扩大市场份额,长尾发行商面临淘汰风险。
发行商布局热点
- 研发能力:头部发行商通过自研、定制开发或深度合作研发等方式,确保产品质量和业绩增长。
- 投资布局:发行商通过投资研发商及其他泛娱乐企业,构建产业生态,强化竞争壁垒。
- IP游戏生态:中手游、三七互娱等公司通过IP资源储备和IP品牌运营,推动精品游戏发展。
- 渠道与内容服务:随着流量思维的式微,渠道市场升级为内容和服务平台,发行商需加强垂直渠道布局。
典型发行商分析
-
腾讯游戏:
- 2019年上半年营收达434亿元,同比增长10%。
- 全球化和全面升级是其未来增长的重要引擎。
- 主要产品包括《和平精英》、《王者荣耀》等,已成功拓展国际市场。
-
中手游:
- 2019年上半年营收达15.29亿元,同比增长127.19%。
- 依托IP资源和生态战略,持续推出精品游戏,如《雷霆霸业》、《龙珠觉醒》等。
-
三七互娱:
- 2019年上半年营收达60.71亿元,同比增长97.68%。
- 旗下拥有三七游戏、37手游、37GAMES等品牌,实现研运一体,推动全球化发展。
-
吉比特-雷霆游戏:
- 2019年上半年营收达10.71亿元,同比增长37.70%。
- 研运一体模式使其在精品化和运营方面具备明显优势。
发行趋势分析
- 5G与云游戏:5G将推动VR和云游戏市场发展,解决网络传输瓶颈,提升用户体验。
- 数据驱动增长:发行商需构建数据分析体系,提升研发、推广和运营的效率。
- 市场分化加剧:头部效应增强,长尾发行商面临淘汰风险,优秀发行商将通过生态建设扶持中小厂商。
发行商角色转变
- 从流量引入到内容服务:随着用户主动性增强,发行商需从单纯依赖流量转向提供平台和内容服务。
- 服务职能强化:发行商在云游戏产业中将更多地承担服务职能,成为连接研发商与平台商的重要桥梁。
未来展望
- 全球化与多元化:头部发行商将继续推进全球化和多元化战略,拓展海外市场和丰富产品矩阵。
- 技术与生态:5G、云游戏、VR等新技术将推动市场升级,发行商需加强技术储备和生态建设。
- 市场持续洗牌:市场将更加注重综合能力,缺乏研发和运营能力的发行商将逐渐退出主流市场。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载