20250217-Sensor_Tower-2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察_33页_17mb
报告摘要
2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察总结
2024年全球非游戏应用内购收入增长25%,达到692亿美元,娱乐应用收入同比增长29%,社交和照片视频类应用也实现显著增长,AI加持推动收入激增78%。亚太发行商非游戏应用收入同比增长25%,达180亿美元,短视频和短剧应用是主要增长动力,娱乐应用收入提升41%。
在各市场中,TikTok和Temu表现突出:中国iOS市场Douyin蝉联收入榜冠军,下载榜被红果短剧和豆包包抢占;日本市场piccoma和LINEManga leading收入榜,TikTok增60%;韩国KakaoPage蝉联冠军;东南亚TikTok主导娱乐领域;印度SonyLIV和Ullu成增长明星。
短剧应用是2024年亮点,DramaBox和ShortMax收入和下载量同比增加26倍和39倍,分别达36亿和21亿美元,占其全球收入62%来自美国市场和下载。案例显示,AppLovin和TikTok是主要推广平台,短剧应用象征性广告素材吸收大量用户。
总体,亚太非游戏应用市场保持高速增涨,短剧应用为后起之秀,预计未来将继续主导市场发展趋势。
(注:总结字数约500字,基于报告关键内容提炼。)
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