2017-AR产业演进速度研究_34页_4mb
报告摘要
AR产业演进速度研究总结
核心内容
AR产业的演进速度与专利积累密切相关,专利申请量的爆发预示着产品商业化即将来临。通过对历史数据的分析,发现专利申请量达到谷底后的3-5年,相关产品通常会迎来爆发期。当前AR专利申请量已接近谷底,预计将在3-5年内迎来消费级产品的爆发。
主要观点
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专利驱动技术发展
- 专利制度推动了科技与产业的进步,是企业竞争和发展的核心要素。
- 专利申请的爆发通常预示着技术的成熟和产品市场的兴起。
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专利与产品爆发的时间关系
- 电视、电脑、手机等产品的爆发均在专利申请量达到峰值后的3-5年内。
- AR专利在2010年出现爆发,预计将在3-5年内推动消费级产品的诞生。
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显示技术是关键瓶颈
- 显示技术占AR产品总成本的近50%,其中全息透镜是主要成本所在。
- 显示技术的突破是推动AR产品爆发的关键因素。
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三维注册技术的挑战
- 三维注册技术涉及定位、跟踪、虚实对齐等环节,是影响用户体验的重要因素。
- 当前主流技术为SLAM,但其在算法优化、多传感器融合等方面仍需提升。
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全球专利分布
- 全球AR专利中,技术类和硬件类专利占71%,应用类专利占7%。
- 美国在技术类专利和运算硬件方面占优,韩国在显示硬件方面领先,中国在硬件核心环节布局较弱。
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风投推动行业发展
- 2014年起,AR/VR产业获得大量风投,市场关注度持续上升。
- Magic Leap等公司获得巨额投资,显示市场对AR技术的期待。
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产业链布局
- AR产业链包括硬件和软件两部分,其中关键电子元件和基础SDK厂商掌握核心技术,对行业发展影响深远。
- 国内厂商在整机加工、部分非核心部件、下游应用等方面有相对优势。
关键信息
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专利爆发与产品爆发的关系
专利申请量达到谷底后的3-5年,产品通常会迎来爆发期。AR专利在2010年爆发,预计将在3-5年内推动消费级产品的诞生。 -
AR技术的关键环节
- 显示技术:全息透镜是核心,成本高,工艺复杂,目前Hololens只能提供40°视野。
- 三维注册技术:主要依赖SLAM技术,需提升算法和多传感器融合能力。
- 运算和存储:目前运算能力较低,需提升至PC水平,存储技术的突破如相变内存(PCM)有助于降低整体成本。
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成本分析
- Hololens的成本拆解显示,显示环节占比最大,约为47%-51%。
- 消费级AR产品合理成本约为300美元,需将当前成本降低60%-80%。
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风投与市场发展
- 2014年Facebook收购Oculus,标志着AR/VR产业进入高速发展期。
- Magic Leap等公司获得巨额投资,显示市场对AR技术的重视。
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投资建议
- 建议关注国内上市公司在AR产业链中的布局,包括:
- 联创光电:涉及光电子器件和红外LED市场。
- 水晶光电:在DLP和LCOS光学显示技术上有突破,与多家厂商合作。
- 长江通信:参股LCOS生产公司,掌握核心技术。
- 歌尔声学:为Oculus和Sony提供光学组件,与高通合作。
- 康得新:在光学膜和光用半导体技术上有优势,投资Ostendo和兰亭数字。
- 晶方科技:提供影像传感芯片,是AR/VR设备的核心部件。
- 环旭电子:生产微小化系统模组,提升用户体验。
- 舜宇光学:为多家手机品牌和汽车制造商提供镜头及模组。
- 建议关注国内上市公司在AR产业链中的布局,包括:
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消费级应用爆发顺序
- 教育:AR最先改变教育行业,提升学习体验,市场已有近百种教育类产品。
- 游戏:AR游戏提供更好的团队合作和场景体验,如初音未来演唱会和Ingress游戏。
- 电商传媒:AR技术用于电商和媒体互动,如Blippar和宜家等。
未来展望
- AR专利的积累和突破将推动消费级产品的爆发,预计在2-3年后出现量产产品,5年后进入爆发期。
- 显示技术、三维注册技术、运算能力、存储技术等是当前主要瓶颈,需持续研发和突破。
- 专利领先的公司将在消费级产品爆发中占据优势,可能成为行业主导者。
- 国内厂商在硬件制造、整机代工、下游应用等方面有优势,未来发展前景广阔。
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