2016年-数据局_莫尼塔_TMT行业AR产业演进速度研究_33页_4mb
报告摘要
AR产业演进速度研究总结
核心内容
本报告主要围绕增强现实(AR)产业的演进速度展开,分析了专利在推动技术发展和消费级产品商业化中的关键作用,并探讨了AR显示技术、三维注册技术等核心环节对产业爆发的影响。同时,报告还涉及AR产业链布局、风投趋势及投资建议,为投资者提供参考。
主要观点
- 专利是推动消费级产品爆发的关键因素:专利申请量的爆发通常预示着未来3-5年消费级产品的出现。例如,电视、电脑、手机等产品均在专利爆发后3-5年进入市场爆发期。
- AR专利在2010年出现爆发,未来将推动消费级产品诞生:2010年是AR专利的爆发期,当前专利申请增速放缓,预示AR产业正逐步脱离泡沫期,进入消费级产品孵化阶段。
- 显示技术是AR消费级产品爆发的核心瓶颈:目前AR头戴式设备(HMD)显示环节成本占比近50%,尤其是全息透镜和投影技术是主要成本所在,其工艺突破对AR商业化至关重要。
- 三维注册技术影响AR体验:SLAM技术是当前主流,但注册精度和算法优化仍是提升用户体验的关键。
- AR将继智能手机之后成为新一代明星产品:当前全球IT行业正等待下一个消费级明星产品,AR技术具备成为该产品的潜力。
- 风投推动AR产业发展:自2014年起,VR/AR领域风投持续增长,Magic Leap等公司获得巨额投资,显示出市场对AR的强烈期待。
关键信息
专利与产品爆发周期
| 产品类型 | 专利爆发时间 | 产品爆发时间 | 间隔时间 |
|---|---|---|---|
| 电视 | 1970-1974年 | 1972-1980年 | 5年 |
| 电脑 | 1980年代 | 1995年 | 3年 |
| 手机 | 1980年代 | 2006年 | 5年 |
| AR | 2010年 | 预计2015-2020年 | 3-5年 |
AR专利发展趋势
- 全球AR专利申请量截至2016年已达7000件,其中美国、韩国、中国分别贡献2313、1390、726件,合计占全球33%、19%、10%。
- 专利类别中,技术类专利占比最高(约50%),其次是硬件类(约30%),应用类最少。
- 中国在技术类专利方面积累较弱,但在硬件制造、整机代工、下游应用等领域具有一定优势。
显示技术与成本
- 显示技术是主要瓶颈:目前AR设备显示技术在视野、分辨率、延时、眩晕等方面仍需提升,尤其是全息透镜制造工艺和成本控制。
- Hololens成本分析(以1000美元为例):
- 全息处理模块:约250美元(25%)
- 光导透明全息透镜:约290美元(29%)
- Lcos投影设备:约180美元(18%)
- 存储设备:约150美元(15%)
- 电池:约30美元(3%)
- 摄像头和传感器:约100美元(10%)
- 其他:约130美元(13%)
- 显示环节成本占比约47%-51.3%,成本下降是推动AR产品爆发的关键。
技术指标差距
| 指标 | Hololens现状 | 规范要求 | 解决方案及预期时间 |
|---|---|---|---|
| 视野 | 40度 | 65度 | 需提升50%,预计4-5年 |
| 分辨率 | 360P-720P | 1280×1720像素 | 需提升,预计4-5年 |
| 刷新率 | 30-60帧/s | 60帧/s | 已达标 |
| 延时 | / | 20ms以下 | 已达标 |
| 眩晕 | 存在 | / | 需改进光学原理及算法 |
| 定位跟踪 | 基本达标 | 无标记 | 基本达标 |
产业链与投资建议
- AR产业链:分为硬件(光学、显示、传感器、处理器等)和软件(基础SDK、应用开发)两个部分。
- 国内公司布局:
- 联创光电:涉及芯片、组件,布局AR硬件核心环节。
- 水晶光电:在DLP、LCOS光学显示技术上实现突破,提供光学模组。
- 歌尔声学:为Oculus和Sony提供光学、声学组件,参与AR硬件组装。
- 康得新:光学膜产业领先,投资Ostendo与兰亭数字,布局新型显示技术。
- 晶方科技:影像传感芯片封测服务商,提供AR/VR设备核心组件。
- 初创公司推荐:
- 亮风台:AR教育、游戏、电商等应用领域领先。
- 成都理想境界:专注于AR内容与应用。
- 触景科技:AR内容开发与应用平台。
技术与市场展望
- AR与VR的技术差异:
- 移动性:AR设备具备4G无线功能,VR设备多连接主机。
- 视觉:VR对视野和分辨率要求更高。
- 沉浸感:VR对延时和帧率要求更严格。
- 实用性:AR在虚实结合、交互方式上更具优势。
- 内容制作:VR内容制作难度大,AR内容制作相对容易。
- AR未来爆发时间:预计在2-3年后出现消费级硬件产品,5年后进入爆发期。
- 技术瓶颈:光学显示、三维注册算法、电池续航、硬件性能等是当前主要制约因素。
结论
AR产业正经历从技术积累到商业化爆发的关键阶段,专利的积累和突破是推动其发展的核心驱动力。显示技术作为最大成本环节,其工艺和成本控制将直接影响AR产品的市场接受度和爆发速度。随着技术的不断成熟,尤其是SLAM、LCOS、光场显示等关键技术的突破,AR消费级产品有望在未来3-5年内实现商业化。在投资方面,建议关注具备AR产业链布局的上市公司,以及在AR技术领域有较强研发能力的初创企业。
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