2016年-艾瑞咨询_2016年中国互联网体育用户洞察报告_63页_2mb
报告摘要
中国互联网体育用户洞察报告总结(2016年)
核心内容概述
本报告全面分析了中国互联网体育行业的现状、趋势及用户行为特征,揭示了体育产业在互联网环境下的发展潜力与挑战。整体来看,中国体育产业正处于快速发展阶段,政策支持、资本涌入、新媒体传播和用户参与度提升共同推动了体育行业向互联网化、娱乐化、专业化方向发展。
主要观点与关键信息
体育行业现状
- 体育人口基数小:我国体育人口占比仅为34%,远低于欧美发达国家的70%。
- 人均体育消费偏低:2014年人均体育消费为926元(约145美元),低于全球平均水平(200美元)和欧美国家(普遍300美元以上)。
- 体育产业体量小:2015年体育总产值为1.8万亿元,产业增加值占GDP比例仅为0.7%,远低于美国的3%和全球平均水平的2.1%。
- 产业结构不均衡:赛事服务和健身服务仅占体育总产值的21%,远低于美国的58%。
互联网体育行业分析
- 互联网体育全赛道爆发:体育产业横跨传媒、服务、用品等多个领域,互联网体育平台用户持续扩增,覆盖人数达1.36亿(2016年3月)。
- 赛事IP为核心资源:赛事IP具有稀缺性、高价值性,是体育行业核心资源,其价值不仅体现在赞助和转播,更在于深度运营和传播,深挖长尾价值。
- 新媒体是主流传播渠道:近85%的用户通过新媒体获取赛事信息,PC端仍是主要观赛终端,手机和Pad作为补充。
- 资本热捧体育行业:2015年体育行业获投金额超65亿,是2014年的2.7倍,比2013年增长164倍。
用户行为特征
- 观赛用户覆盖率上升:2016年篮球、足球、羽毛球、乒乓球等赛事观赛用户覆盖率显著提升,尤其是NBA、英超、欧冠等赛事。
- 赛事消费热情高涨:51.1%的用户有过赛事消费行为,主要集中在现场和线上观赛付费、球队周边产品等。
- 体育学习与参与热情上升:60%以上用户有明确的体育培训学习需求,40%希望接受专业培训。
- 跑步活动受欢迎:近90%的用户有参加跑步活动意愿,女性参与积极性更高。但赛事组织和配套服务仍是主要痛点。
体育消费与娱乐
- 体育消费项目多样化:运动用品、赛事消费和体彩消费是主要消费项目。
- 赛事IP与泛娱乐结合:体育综艺节目、赛事和体育游戏等泛娱乐内容受到用户高度关注,尤其篮球、足球和冰雪迷对泛体育娱乐兴趣更高。
- 新媒体互动功能受欢迎:用户更喜欢通过微信、微博、弹幕等进行赛事评论互动,增强参与感和赛事传播效果。
体育学习与运动参与
- 运动参与项目集中:跑步、篮球、羽毛球、足球、乒乓球是最受欢迎的运动项目。
- 体育学习需求旺盛:超6成用户有明确的体育培训学习需求,体育O2O平台提供运动评估指导和场地预订服务,满足用户需求。
互联网体育行业热点趋势
- 互联网+体育新业态:体育与文化、旅游、金融、影视、健康、地产等行业融合,催生新的市场机会。
- 体育传媒平台崛起:互联网体育传媒平台成为赛事IP的主要开发运营平台,用户粘性高,互动性强。
- 赛事IP深度运营:赛事IP的深度运营和传播是提升赛事价值的关键,通过整合产业上下游资源,实现生态化反。
- 新媒体技术应用:360度全景观赛、VR虚拟观赛等技术提升观赛体验,用户对这些技术有较高期待。
调研方法与数据来源
- 调研方法:艾瑞iClick社区问卷调研,样本量总计N=2014,覆盖不同性别、年龄、地域的用户。
- 数据来源:包括国家体育局、国家统计局、艾瑞监测数据、公开媒体报道等。
总结
中国互联网体育行业正处于快速增长阶段,体育人口红利和政策红利为行业提供了广阔的发展空间。互联网体育平台在赛事信息传播、用户互动、赛事IP开发等方面展现出强大的潜力,而用户对体育消费、学习和娱乐的需求不断上升,为行业带来更多商业机会。然而,体育产业仍面临产业结构不均衡、体育人口偏低、人均消费不足等问题,亟需通过赛事IP深度运营、新媒体技术应用、体育O2O服务等手段提升整体价值。
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