2017-社交视频行业专题报告-新模式适应新需求行业将迎爆发式成长_32页_1mb
报告摘要
社交视频行业专题报告总结
核心内容
社交视频已成为主流网络社交形式之一,2014年用户规模突破1.9亿,预计2015年在线演艺市场规模将达到85亿元。社交视频平台主要分为综合类和垂直类,其中综合类平台如微信、YY等,垂直类包括交流、游戏和教育平台。社交视频的参与者主要是“主播+用户”,主要收入来源为用户付费及广告。
主要观点
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社交视频的发展历程
- 社交网络经历了文字社交、图片社交到视频社交的演变,视频社交因其内容丰富、互动性强而成为新的社交方式。
- 用户通过手机和互联网将线下社交活动迁移至线上,推动社交视频行业迅速发展。
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行业分类
- 综合类社交视频平台:如微信、美拍、微视、酷六网、YY等,业务多元化。
- 垂直类社交视频平台:包括交流类(如9158、六间房)、游戏类(如多玩游戏)和教育类平台。
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商业模式
- 用户以中低收入中青年男性为主,内容以主播为主导,收入主要来自虚拟物品付费、广告投放及增值服务。
- 相较于文字和图片社交,视频社交内容更丰富,娱乐性更强,用户体验更佳。
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发展趋势
- 打造经纪公司,培养线上艺人。
- 业务向多领域延伸,如在线教育、医疗、旅游等。
- 挖掘少年儿童和中老年人市场。
- 加快从PC端向移动端的转化。
关键信息
- 市场规模:2014年社交视频行业用户规模达1.91亿,同比增长36.4%。
- 用户特征:中青年男性占60%,年龄多为19-40岁,大学本科以上用户占比50%。
- 平台分类:综合类平台以生活拍摄和视频社区为主;垂直类平台包括交流、游戏和教育。
- 盈利模式:用户付费(虚拟礼物、增值服务)和企业付费(广告、直播设备租赁)。
- 行业代表:美国Twitch、韩国AfreecaTV、中国YY、天鸽互动、六间房。
重点公司分析
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Twitch
- 成立于2011年,专注于游戏视频直播。
- 2014年月度覆盖用户达5500万,被亚马逊以9.7亿美元收购。
- 收入来源包括会员付费和广告付费,主要业务为游戏直播和广告业务。
- 未来发展战略为加强移动端布局,拓展广告收入。
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AfreecaTV
- 韩国主要的综合性在线视频平台,涵盖新闻、综艺、游戏等。
- 2014年收入达0.47亿美元,其中在线直播收入占比74%。
- 盈利模式为用户付费与企业付费结合,主要收入来自虚拟道具。
- 逐步实现PC端向移动端的转化。
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YY(欢聚时代)
- 国内首家上市的社交视频公司,2014年注册用户达7.7亿。
- 主要业务包括音乐、游戏、会员服务,其中音乐业务占比最大。
- 盈利模式以用户付费和广告投放为主,未来将拓展至在线教育等领域。
- 依靠技术优势和用户黏性,实现多领域业务发展。
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天鸽互动
- 国内领先的视讯互动娱乐社区,注册用户达2.58亿。
- 实时社交视频业务收入占比高达96%,主要盈利来自会员付费。
- 公司发展迅速,多次获得融资,业务从秀场模式向在线娱乐延伸。
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六间房
- 国内用户原创视频分享及在线演艺直播开创者。
- 与宋城演艺合作,共同打造O2O互动娱乐生态圈。
- 未来将大力发展在线演艺与经济公司业务,提升用户体验。
行业展望
- 社交视频行业潜力巨大,未来将向多元化、移动化发展。
- 用户黏性、品牌忠诚度和流量优势是平台发展的重要前提。
- 重点推荐宋城演艺,其并购六间房后将打造O2O娱乐生态系统,成长为文化娱乐行业龙头。
评级信息
- 整体评级:增持
- 细分行业评级:
- 餐饮:中性
- 酒店:中性
- 旅游景点和旅行社:增持
- 其他旅游:增持
图表与数据
- 图1:网民规模达6.48亿,手机网民规模达5.57亿。
- 图2:社交网络实现文字社交-图片社交-视频社交的演变。
- 图3:用户对高像素智能手机关注度高。
- 图4:2014年中国社交视频行业用户规模达1.91亿,同比增长36.4%。
- 图5:在线演艺平台和演艺节目品牌市场基本形成。
- 图6:社交视频行业分类情况。
- 图7:中青年男性用户占比较大。
- 图8:以中低收入及大学本科以上用户为主。
- 图9:视频社交内容更丰富,互动性更强。
- 图10:兴趣社交和陌生人社交处于成长期。
- 图11:中国在线音乐市场增长迅速。
- 图12:YY尝试“互联网造星模式”,打造O2O平台。
- 图13:少年儿童和中老年人网民占比分别为25%和20%。
- 图14:少年儿童和中老年人网民规模持续增长。
- 图15:Twitch月度覆盖人数增长迅猛。
- 图16:Twitch访问用户遍布全球,美国用户占比29%。
- 图17:Twitch主要业务分为视频直播和广告业务。
- 图18:AfreecaTV在线直播种类多,共有20个分频道。
- 图19:AfreecaTV在线直播收入占比74%,游戏收入占26%。
- 图20:AfreecaTV近年来营收增长放缓,2014年同比增长9%。
- 图21:2013年手机端日访问用户超100万,占总用户24.2%。
- 图22:天鸽互动收入主要来自会员和虚拟道具。
- 图23:主播与平台形成互惠互利的循环模式。
- 图24:天鸽互动2014年三季度收入达5.17亿,同比增长29%。
- 图25:实时社交视频业务收入占比达96%。
- 图26:虚拟礼物种类繁多,所需币值跨度大。
- 图27:9158币充值方式多样。
- 图28:用户可通过充值购买各类皇冠。
- 图29:天鸽互动注册用户达2.58亿,MAU达1340万。
- 图30:主播人数和聊天室数量不断上升。
- 图31:多多游戏将游戏和视频聊天融合。
- 图32:YY注册用户达7.7亿,增速有所放缓。
- 图33:YY月度覆盖人数达1亿,同比增长8.3%。
- 图34:欢聚时代的业务领域已拓展至音乐、会员等领域。
- 图35:YY季度营业收入稳步增长。
- 图36:YY音乐业务是主要收入来源,占比达58%。
- 图37:多玩与YY语音月度覆盖人数有较强黏性。
- 图38:YY语音下载量增速在2014年初达到高峰。
- 图39:六间房已建立起主播、用户、平台一体生态圈。
- 图40:六间房增值服务种类多,人民币与六币兑换比例为1:100。
结论
社交视频行业正在经历快速发展,用户规模持续扩大,盈利模式多样。未来,行业将向多元化、移动化、O2O模式发展,重点公司如YY、六间房等通过技术优势和用户黏性不断拓展业务。宋城演艺与六间房的合作被视为打开新成长空间的关键一步。
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