2018年Q3中国移动市场(英文版)_10页_14mb
报告摘要
2018年第三季度中国移动市场报告总结
核心内容概览
本报告基于2018年10月的数据,分析了中国智能手机和移动应用市场的最新动态。涵盖了移动设备品牌排名、Android和iOS应用商店及游戏的表现、热门应用的安装情况,以及用户行为分析等内容。报告数据来源于超过6.5亿台活跃移动设备,其中3.5亿台用于分析。
主要观点
1. 移动设备品牌排名
- OPPO 成为2018年第三季度中国第一大移动设备品牌,市场份额达到24.8%,比上季度增长1位。
- APPLE 以24.4%的市场份额紧随其后,排名第二。
- VIVO 以17.5%的市场份额排名第三。
- 其他品牌如 HUAWEI(12.6%)、XIAOMI(10.2%)、SAMSUNG(5.0%)等也占据重要市场份额。
- ONEPLUS 首次进入前十,市场份额为0.3%。
2. Android应用商店排名
- OPPO App Store 在10月首次进入全球前三,市场份额达到12.4%,排名第二。
- Tencent MyApp 仍居榜首,市场份额为21.0%,但较上季度有所下降。
- 360 Mobile Assistant、Huawei App Market、Xiaomi App Store 分别下降一位,其中 Huawei Game Center 首次进入前十,市场份额为4.3%。
3. Android热门应用安装情况
- WeChat 以93.2%的安装率稳居第一。
- QQ(64.4%)、Alipay(53.2%)、TaoBao(49.1%)紧随其后。
- iQIYI 和 QQ Live 交换了排名,分别位列第五和第六。
- Sogou Typewriting(31.5%)和 Mobile Baidu(27.2%)首次进入前十,均为工具类应用。
4. Android热门游戏表现
- PUBG - Exciting Battlefield 以月活用户(MAU)超过 Honor of Kings,成为新的榜首,但因政府监管仍面临盈利难题。
- Mini World(6位)和 Minecraft(10位)首次进入榜单,Mini World因本地化内容和更早推出,表现优于Minecraft。
- AniPop(3位)持续上升,成为休闲游戏中的佼佼者,其简单易用的特点吸引了大量用户。
5. iOS热门游戏表现
- Honor of Kings(王者荣耀)和 Fantasy Westward Journey(梦幻西游)仍占据榜首和第二。
- Ancient Nocturnev(神都夜行录)和 Battle Through the Heaven(斗破苍穹)首次进入前十,前者因新角色秦始皇在社交媒体的传播而走红。
- Fate/Grand Order(命运/冠位指定)排名下降,但依然保持较高的收入。
6. 用户画像分析:Kwai(快手)
- 用户年龄分布:Kwai的用户群体高度年轻化,63%的用户年龄在26岁以下,远高于整体移动互联网用户群体(29%)。
- 地域分布:Kwai在三四线城市及以下地区的用户占比达到64%,显示出其在下沉市场的强大影响力。
关键信息
- OPPO 因设备销量增长,成为中国第一大移动设备品牌。
- PUBG - Exciting Battlefield 超越 Honor of Kings 成为Android月活用户最多的移动游戏,但受限于政府监管,尚未实现盈利突破。
- Mini World 和 Minecraft 均为NetEase开发的游戏,Mini World因本地化内容和更早推出,成为更受欢迎的沙盒游戏。
- AniPop(开心消消乐)凭借简单玩法和社交整合,持续占据Android游戏榜单前列。
- Kwai 在年轻用户和三四线城市中表现突出,成为短视频领域的重要平台。
总结
2018年第三季度,中国移动市场呈现出明显的品牌竞争与用户行为趋势。OPPO的崛起标志着市场格局的变化,而PUBG、Mini World等游戏的表现则反映出市场对不同类型游戏的需求。同时,Kwai在年轻用户和下沉市场中的强势表现,凸显了短视频平台在移动互联网中的重要地位。这些数据为开发者提供了重要的市场洞察,有助于制定更有效的市场策略。
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