TalkingData-2018年2月移动游戏Benchmark-2018.3-16页-1mb
报告摘要
2018年2月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2018年2月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏行业的Benchmark报告,涵盖付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等多个关键指标。报告基于Android和iOS平台的综合数据,揭示了移动游戏市场的主要趋势与变化。
主要观点
1. 付费率变化
- Android平台:整体付费率略有下滑,其中动作类游戏付费率环比下降1.0%。
- iOS平台:付费率有所回升,动作类游戏付费率环比增长4.0%。
- 付费率的变化反映了不同平台用户消费行为的差异,iOS平台用户更倾向于为游戏付费。
2. 活跃度提升
- 整体活跃度:Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度均有所提升。
- 策略类游戏:
- 周活跃率分别环比增长5.3%和8.1%。
- 月活跃率分别环比增长4.6%和3.9%。
- 策略类游戏的活跃度增长表明其在用户中的受欢迎程度上升。
3. 用户留存率下降
- 整体留存率:一日玩家比例略有增长,但次日和7日留存率均有所下降。
- 休闲类游戏(iOS平台):
- 一日玩家比例环比增长0.7%。
- 次日留存率和7日留存率分别下降0.7%和5%。
- 留存率的下降可能与用户兴趣转移或游戏体验不佳有关。
4. 游戏时长与次数
- 整体趋势:移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长总体保持稳定。
- 卡牌类游戏(iOS平台):
- 日均游戏次数环比下降3.4%。
- 平均每次游戏时长环比下降1.6%。
- 卡牌类游戏在iOS平台的用户参与度有所减弱,可能是由于市场竞争加剧或用户偏好变化。
关键信息
数据来源
- TalkingData数据中心的数据来自多个来源,包括AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
数据周期
- 报告数据覆盖2018年2月。
概念定义
- 平均值:某类型下所有游戏在某个指标上的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的第三方数据智能平台。
- 核心产品:以SmartDP为核心的数据智能应用生态。
- 愿景:通过数据改变企业决策,改善人类生活。
- 企业责任:
- 推动大数据与人工智能技术发展。
- 拥有多项国家专利。
- 开源多个项目(如Fregata、iView、inMap),获得全球广泛支持。
- 与国际顶尖研究机构(如MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室)合作,加速技术落地。
移动观象台功能
- 行业数据纵览:提供移动游戏市场趋势分析。
- 应用排名:展示全平台热门应用及领域。
- 数据报告:发布权威互联网行业报告,聚焦热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度。
- 市场洞察:基于用户数据揭示市场应用热度。
- 微博影响力:提供微博账号综合影响力排行。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
谢谢
感谢TalkingData移动数据研究中心提供的详尽数据与分析。
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