TalkingData-2018年11月移动游戏Benchmark-2018.12-16页_1mb
报告摘要
2018年11月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,基于2018年11月Android和iOS平台的移动游戏数据,分析了用户付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等关键指标的变化趋势。报告旨在帮助行业从业者更好地理解市场动态和用户行为。
主要观点
付费率
- 2018年11月,移动游戏用户在Android和iOS平台的付费率环比保持稳定。
- 休闲类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均出现小幅下降。
活跃度
- iOS平台游戏用户活跃度整体有所提升,Dau/Mau和周活跃率环比增长。
- 月活跃率则略有下降。
- 模拟类移动游戏的用户活跃度环比增加。
留存率
- iOS平台游戏用户留存率环比增长。
- 一日玩家比例略有下降,但次日和7日留存率均出现显著增长。
游戏行为
- Android和iOS平台移动游戏用户的游戏行为整体呈上升趋势。
- iOS平台的总体涨幅高于Android平台。
- 动作类移动游戏在日均游戏次数和平均每次游戏时长方面均有提升。
关键信息
Benchmark数据指标
- 付费率:反映了用户在游戏中的消费意愿。
- DAU/MAU:衡量用户每日和每月的活跃情况。
- 周活跃率:表示用户每周的活跃频率。
- 月活跃率:反映用户每月的活跃程度。
- 一日玩家比例:衡量用户首次登录后的留存情况。
- 次日留存率:评估用户次日继续游戏的比例。
- 7日留存率:衡量用户在7天内持续游戏的留存情况。
- 日均游戏次数:用户每日平均玩游戏的次数。
- 平均每次游戏时长:用户每次游戏的平均持续时间。
数据来源
- 数据来自TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等平台,以及应用市场、渠道、运营商等多方数据整合。
概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在特定指标上的平均表现。
- 高位值:指某类型下头部游戏在特定指标上的平均表现。
TalkingData简介
- TalkingData成立于2011年,是中国领先的第三方数据智能服务商。
- 公司以SmartDP为核心,提供数据智能应用生态,助力企业实现数字化转型。
- 愿景是“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
- 致力于成为客户的“成效合作伙伴”,推动大数据与人工智能技术的发展与应用。
企业责任感与技术实力
- TalkingData专注于数据智能技术的研发与应用,推动大数据行业技术演进。
- 早在成立初期便引入机器学习等AI技术,处理海量数据。
- 拥有多项国家专利,并开源了多个项目,如Fregata、iView、inMap等,受到全球广泛支持。
- 与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室、加州理工航天技术实验室等国际顶尖机构合作,推动前沿技术在中国市场的应用。
移动观象台功能介绍
- 行业数据纵览:提供全面的行业数据,解析移动趋势。
- 应用排名:展示全平台热门应用及领域,帮助用户洞察市场。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,重点分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度,甄别优质内容。
- 市场洞察:基于移动互联网用户数据,揭示用户特征和市场应用热度。
- 微博影响力:评估微博账号的综合影响力,包括粉丝数、发博数、转评度等。
- 终端指数:呈现移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
总结
2018年11月,移动游戏市场整体表现稳健,iOS平台在多个指标上优于Android平台。付费率稳定,但休闲类游戏略有下滑;活跃度提升,模拟类游戏表现突出;留存率增长,尤其是次日和7日留存率;游戏行为增加,动作类游戏用户参与度较高。TalkingData作为行业数据智能服务商,凭借强大的数据处理能力和技术实力,持续为市场提供有价值的洞察与分析。
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