2020年互联网传媒行业投资策略:底部向上,拥抱5G,抓住拐点-20191212-申万宏源-62页_4mb
报告摘要
互联网传媒行业2020年投资策略总结
核心内容
- 行业底部确立:2019年A股传媒板块上涨12.22%,但整体仍处于历史低位,估值为38.49x,较沪深300高226%。
- 政策边际放松:游戏版号审批常态化,影视题材监管放松,行业迎来复苏。
- 5G驱动创新:5G商用将推动超高清视频、云游戏等应用创新,带来新的增长点和估值提升。
- 行业集中度提升:版号减少推动优质产品稀缺,龙头公司市占率稳固,游戏行业呈现精品化趋势。
- 云游戏发展:云游戏将改变产业链分成,提升广告转化率,降低获客成本。
- 视频内容转型:垂直视频平台(如芒果超媒、哔哩哔哩)持续发展,5G推动超高清内容供给,提升ARPU。
主要观点
-
游戏行业:
- 龙头公司(如腾讯、网易、完美世界)受益于版号恢复和云游戏创新,预计业绩增速超20%。
- 游戏ARPU增长空间存在,未来有望进一步提升。
- 头部公司通过多品类延伸布局,巩固市场地位。
- 云游戏将推动产业链价值重新分配,提升广告转化率。
-
视频行业:
- 长视频触底回升,会员涨价和内容成本下降有望推动业绩增长。
- 短视频平台(如抖音、快手)向PGC转型,对长视频形成一定替代。
- 芒果超媒和新媒股份受益于5G和超高清内容,拥有IPTV和OTT牌照。
-
广告行业:
- 楼宇媒体具备结构性机会,分众传媒覆盖3亿中产,积极拓展消费客户。
- 广告转化率提升有望改善广告业务表现。
-
出版行业:
- 教辅教材和大众出版持续稳健,推荐中信出版等龙头公司。
-
影视行业:
- 国漫具备结构性机会,光线传媒和奥飞娱乐值得关注。
- 院线集中度尚未明显提升,供给出清拐点尚需等待。
关键信息
-
5G发展:
- 2020年预计5G用户渗透率7%,对应约1.16亿用户。
- 5G建设初期(2022年前)以提升带宽和低时延覆盖为主,推动超高清视频和云游戏。
- 5G建设中后期(2022年后)实现独立组网,支持云VR/AR,带来更大市场空间。
-
云游戏发展:
- 云游戏将分两个阶段:传统游戏上云(2019-2022)和云VR/AR游戏(2022年后)。
- 云游戏降低用户流失,提高转化率,提升广告效果。
- 云游戏平台如腾讯START、华为云游戏、阿里云游戏等布局积极。
-
游戏出海:
- 腾讯、网易等龙头公司积极拓展海外市场,如《PUBG》《使命召唤手游》等。
- 中国厂商在新兴市场(如印度、印尼)市占率较高。
-
视频内容趋势:
- 短视频用户规模接近饱和,但向PGC转型对长视频构成一定挑战。
- 长视频平台如爱奇艺、腾讯视频计划提升会员价格,增加收入。
- 芒果TV通过自制综艺和KOL营销提升会员粘性,预计2020年会员数增长。
-
5G与超高清视频:
- 5G与云计算结合,推动超高清视频内容生产与传输。
- 政策支持超高清视频发展,广东、上海等地已出台相关计划。
重点推荐标的
-
游戏:
- 推荐:腾讯控股、网易、完美世界、三七互娱
- 关注:吉比特、游族网络、掌趣科技、世纪华通
-
视频:
- 推荐:芒果超媒、哔哩哔哩
- 关注:新媒股份
-
广告:
- 关注:分众传媒
-
出版:
- 推荐:中信出版
-
影视:
- 关注:光线传媒、奥飞娱乐
风险提示
- 行业政策监管进一步趋严
- 产品表现不及预期
- 技术变革风险
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载