文化传媒行业研究框架:行业稳步发展,龙头优势持续增强-20211223-渤海证券-25页_1mb
报告摘要
文化传媒行业研究总结
核心内容
文化传媒行业是当前资本市场的重点研究领域之一,涵盖多个细分板块,如游戏、视频、文学、音乐、直播、社交、广告等。行业整体进入平稳发展阶段,增速放缓,但龙头公司市场集中度持续提升,竞争优势增强。未来行业发展将更多依赖于用户付费能力的提升,而非单纯依赖用户数量增长。
行业分类
文化传媒行业主要分为以下二级子行业:
- 媒体
- 广告营销
- 文化娱乐
- 互联网媒体
其中,广告营销和互联网媒体被评定为“看好”,而传统媒体和文化娱乐被评定为“中性”。
三级子行业分类
| 三级子行业 | 成分个股 | 总市值(亿元) | 平均市值(亿元) | 行业市盈率(TTM) | 代表公司 |
|---|---|---|---|---|---|
| CS出版 | 31 | 2,359 | 76 | 12 | 浙版传媒、凤凰传媒、中南传媒 |
| CS广播电视 | 12 | 1,117 | 93 | 33 | 东方明珠、江苏有线、华数传媒 |
| CS互联网广告营销 | 27 | 2,021 | 75 | 32 | 天下秀、蓝色光标 |
| CS其他广告营销 | 10 | 1,526 | 153 | 20 | 分众传媒、电广传媒 |
| CS影视 | 19 | 1,759 | 93 | 44 | 光线传媒、万达电影、中国电影 |
| CS游戏 | 31 | 3,992 | 129 | 22 | 三七互娱、完美世界、吉比特 |
行业发展现状
- 整体发展阶段:文化传媒行业进入移动互联网时期的中后期平稳发展阶段,增速放缓。
- 市场集中度提升:龙头公司市场占有率提升,行业竞争加剧。
- 用户付费趋势:随着用户数量趋于饱和,用户付费成为主要增长点。
- 版权保护加强:版权保护力度持续加大,规范网络版权秩序,打击盗版,推动行业健康发展。
行业研究框架
3.1 手游行业
手游产业链包括研发、发行、渠道三个环节,其中研发是核心环节,主要负责游戏策划、制作和完善。发行商负责推广和运营,核心竞争力在于与渠道的合作和推广能力。下游渠道呈现多元化趋势,包括超级社交类APP、手机终端厂商、垂直流量入口等。
3.2 电视剧/网剧行业
电视剧产业链包括生产要素、制片、发行、播放四个环节,其中制片和播放为核心。收入结构主要包括版权收入、广告收入和付费收入。上游制片方的核心能力体现在IP储备、明星资源、资金能力和创意能力。下游播放渠道中,电视台收视率持续下滑,视频网站则凭借广告和会员付费模式崛起。
3.3 电影行业
电影产业链由上游制片、中游发行、下游院线构成。上游制片包括剧本开发、立项、电影生产等环节,涉及导演、演员等外购服务。中游发行负责与下游院线对接,完成影片宣传和发行工作。下游院线作为基本单元,通过统一排片、经营和管理实现影片放映。
风险提示
- 行业政策趋严
- 行业竞争加剧
- 行业发展不达预期
- 黑天鹅事件的影响
- 疫情蔓延风险
投资评级说明
| 评级类型 | 说明 |
|---|---|
| 公司评级 | - 买入:未来6个月内相对沪深300指数涨幅超过20%<br>- 增持:未来6个月内相对沪深300指数涨幅介于10%~20%之间<br>- 中性:未来6个月内相对沪深300指数涨幅介于-10%~10%之间<br>- 减持:未来6个月内相对沪深300指数跌幅超过10% |
| 行业评级 | - 看好:未来12个月内相对于沪深300指数涨幅超过10%<br>- 中性:未来12个月内相对于沪深300指数涨幅介于-10%~10%之间<br>- 看淡:未来12个月内相对于沪深300指数跌幅超过10% |
分析师声明
本报告由渤海证券分析师姚磊撰写,具有证券投资咨询执业资格,基于合法合规的数据和信息,独立、客观地出具。报告观点反映分析师个人看法,不受第三方影响。
免责声明
本报告信息来源于公开资料,渤海证券不对信息的准确性和完整性作出保证。报告不构成投资建议,投资者需自行承担风险。
总结
文化传媒行业在政策、市场和技术推动下逐步成熟,行业增速放缓,但龙头公司市场集中度提升,竞争优势增强。未来行业发展的主要方向是用户付费的深度挖掘和版权保护的强化。行业研究框架包括手游、电视剧、电影三大板块,各板块的产业链结构、核心环节和收入来源均有详细分析。投资风险提示包括政策、竞争、预期不达、黑天鹅事件和疫情蔓延。
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载