TalkingData-2018年10月移动游戏Benchmark-2018.11-16页-1mb
报告摘要
2018年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
本报告由TalkingData于2018年11月发布,汇总了2018年10月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标数据,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等。报告旨在通过行业数据的分析,为移动游戏开发者和运营者提供市场趋势洞察,辅助决策。
主要观点
1. 付费率变化
- iOS平台:用户付费率环比有所提升。
- Android平台:用户付费率环比下降。
- 策略类游戏:在iOS平台付费率环比增长 2.0%,表现突出。
2. 用户活跃度提升
- 整体活跃度:Android和iOS平台移动游戏用户活跃度相比上月整体有所提升。
- 休闲类游戏:
- Android平台:Dau/Mau环比增长 22.0%。
- iOS平台:Dau/Mau环比增长 10.4%。
3. 留存率变化
- 整体留存:移动游戏用户的留存情况相比上月基本保持稳定。
- 角色扮演类游戏:
- Android平台:一日玩家比例环比微降,但次日留存率和7日留存率分别提升 5.1% 和 3.1%。
4. 游戏行为波动
- 游戏次数:Android平台整体略有增加,iOS平台略有减少。
- 平均每次游戏时长:Android平台有所增长,iOS平台有所下降。
- 波动范围:整体处于合理区间,未出现明显异常。
关键信息
Benchmark数据指标
- 付费率:展示不同游戏类型的付费情况。
- DAU/MAU:反映用户每日和每月的活跃情况。
- 周活跃率、月活跃率:衡量用户持续参与度。
- 一日玩家比例、次日留存率、7日留存率:评估用户留存表现。
- 日均游戏次数:体现用户游戏频率。
- 平均每次游戏时长:衡量用户游戏时长。
数据来源
- TalkingData数据中心的数据来源于:
- TalkingData AppAnalytics
- TalkingData GameAnalytics
- TalkingData Ad Tracking
- 多个合作伙伴的数据交换,包括应用市场、渠道、运营商等。
数据周期
- 报告数据覆盖 2018年10月。
概念定义
- 平均值:某类型下全部游戏在某个指标上的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个指标上的平均值。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年
- 定位:国内领先的第三方数据智能服务商
- 核心技术:以SmartDP为核心的数据智能应用生态
- 愿景:数据改变企业决策,数据改善人类生活
- 企业责任:
- 推动大数据行业技术演进
- 引入机器学习等人工智能技术处理海量数据
- 拥有多项国家专利
- 开源多个项目(Fregata、iView、inMap)
- 与国际顶尖学府及实验室合作(MIT、斯坦福、加州理工等)
移动观象台
- 功能介绍:
- 提供全平台(Android+iOS)应用排行
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- 访问方式:mi.talkingdata.com
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总结
2018年10月,移动游戏市场在付费率、活跃度和留存率等方面呈现出一定的波动。iOS平台在付费率和部分游戏类型中表现优于Android,而Android在休闲类游戏的活跃度方面增长显著。整体来看,用户游戏行为保持稳定,TalkingData作为数据智能服务商,持续提供多维度行业数据,助力移动游戏行业洞察趋势、优化运营策略。
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