TalkingData-2018年4月移动游戏Benchmark_1531281407615_16页_913kb
报告摘要
2018年4月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,基于2018年4月Android和iOS平台的移动游戏数据,对付费率、活跃度、留存率、游戏次数与时长等关键指标进行了分析,旨在帮助行业从业者更好地理解市场趋势与用户行为。
主要观点
1. 付费率保持平稳
- 整体趋势:移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台均处于平稳状态。
- 细分类型:
- 动作类游戏:在Android平台付费率环比增长1.3%,而在iOS平台保持不变。
- 其他类型:未提供具体数据,但整体表现平稳。
2. 用户活跃度稳定
- 整体趋势:大多数类型移动游戏的用户活跃度在Android和iOS平台保持稳定。
- 细分类型:
- 策略类游戏:iOS平台周活跃率环比增长8.0%,但月活跃率环比下降2.9%。
- 其他类型:未提及具体变化,但整体活跃度维持平稳。
3. 留存率微幅波动
- 一日玩家比例:Android和iOS平台整体与上月持平。
- 次日留存率:iOS平台模拟类游戏次日留存率环比下降1.0%。
- 7日留存率:iOS平台模拟类游戏7日留存率环比下降1.8%。
4. 游戏次数与时长微降
- 整体趋势:大多数类型移动游戏的用户日均游戏次数和平均每次游戏时长环比微降。
- 细分类型:
- 棋牌类游戏:在Android平台日均游戏次数与上月持平,但平均每次游戏时长环比下降2.5%。
关键信息
数据来源
- TalkingData的数据来自AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多源数据采集,包括应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
数据周期
- 报告数据涵盖2018年4月。
概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在某指标上的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 定位:国内领先的第三方数据智能平台
- 核心技术:以SmartDP为核心的数据智能应用生态
- 愿景:致力于“数据改变企业决策,数据改善人类生活”
企业社会责任
- 技术发展:推动大数据与人工智能技术演进,早期引入机器学习处理海量数据。
- 开源贡献:开源了Fregata、iView、inMap等项目,获得全球广泛支持与认可。
- 实验室建设:设立硅谷边缘计算实验室、人本实验室等,与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室等国际机构合作,推动技术落地与行业进步。
TalkingData提供的服务
- 移动观察台:提供行业数据,解析移动趋势,网址为 mi.talkingdata.com
- 移动观象台:提供行业数据,解析移动趋势,扫码访问。
- 应用排名:提供全平台应用排行,帮助用户洞察市场与人群。
- 数据报告:发布权威互联网行业报告,重点分析热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度,识别最火爆的自媒体账号。
- 市场洞察:基于大量移动互联网用户数据,洞察用户特征与市场应用热度。
- 微博影响力:提供微博综合影响力排行,基于粉丝数、转评度等数据。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
总结
2018年4月移动游戏市场整体表现平稳,付费率、活跃度、留存率等核心指标变化不大。动作类游戏在Android平台付费率有所增长,策略类游戏在iOS平台周活跃率提升但月活跃率下降。棋牌类游戏在Android平台日均游戏次数保持稳定,但平均每次游戏时长略有下降。TalkingData通过多源数据采集和深度分析,为行业提供全面的数据支持与洞察,助力企业实现数据驱动转型。
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