2015-07-09-TalkingData-TalkingData-2015年6月移动游戏Benchmark_14页_819kb
报告摘要
2015年6月移动游戏Benchmark总结
一、总体趋势
2015年6月,移动游戏DAU/MAU整体呈现增长趋势,iOS平台增长幅度高于Android;各类型游戏活跃度、付费率和用户留存情况各异。
二、主要指标总结
1. 付费率
- Android平台
- 角色扮演类增幅最大;
- 卡牌类、棋牌类和模拟类也有提升。
- iOS平台
- 除休闲、动作、策略和模拟类略有增长外,其余类型游戏付费率普遍下降。
2. 用户活跃度
- DAU/MAU:
- 周活跃率、月活跃率均在高位,iOS游戏玩家使用偏好更加稳定;
- 模拟类、策略类游戏活跃度相对较低。
- 游戏次数与时长:
- 日均游戏次数多数下降,但使用时长增幅明显;
- Android平台动作类游戏增长6.9%,iOS平台智力类游戏增长7.5%;卡牌类游戏平均使用时长最高,达1610秒。
3. 用户留存率
- iOS/Android平台:
- 角色扮演、休闲游戏留存率表现相对较好;
- 行业平均水平较差,尤其是动作类游戏次日留存率偏低;
- 7日留存率总体偏低,休闲游戏虽然平均留存率最低,但高位能达22.8%。
4. 其他数据
- 7日留存率表明多数类别的用户在安装后一周内流动性较大;
- 对比iOS与Android平台发现,iOS平台用户更倾向于玩法更为复杂的游戏类型。
注:此总结仅提取报告中的关键指标进行归纳,具体应参考原始数据以获取更细致和全面的分析。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载