传媒行业A股互联网传媒行业2019年报及一季报总结:游戏、新媒体持续高景气,疫情延后传媒整体复苏节奏-20200505-申万宏源-39页_3mb
报告摘要
A股互联网传媒行业2019年报及一季报总结
核心内容
2020年5月5日发布的报告对A股互联网传媒行业2019年年报及2020年一季度财报进行了分析,指出行业在2019年已出现复苏迹象,但疫情对2020年一季度造成了较大冲击。整体来看,游戏和新媒体表现突出,而广告、教育、大众出版、影视内容、院线和广电则受到疫情影响较大。
主要观点
- 行业复苏迹象:2019年SW传媒营收同比增长14.7%,扣非净利润亏损172亿元,同比减亏189亿元,资产减值损失对利润的拖累减小。经营性现金流显著改善,同比增长75%。
- 疫情对行业的影响:1Q20传媒整体营收下滑12.3%,扣非净利润下滑39.1%,显示疫情对行业复苏节奏的延缓。
- 游戏行业表现亮眼:1Q20游戏行业收入同比增长29.7%,手游收入增长46.2%。版号恢复和海外扩张是主要驱动力,龙头公司如完美世界、三七互娱、吉比特市占率提升显著,利润增长弹性明显。
- 新媒体行业增长:视频网站会员数量高增,大屏红利持续兑现,虽然广告受疫情影响,但芒果超媒和新媒股份仍实现收入和利润增长。
- 广告行业受冲击:线下广告投放受阻,但直播电商带动了电商代运营公司壹网壹创的增长,预计二季度楼宇广告将恢复。
- 教育行业短期受挫,长期前景良好:疫情导致线下教育培训收入确认受阻,但K12需求刚性,公务员、事业单位和考研扩招对中公教育形成正面拉动。
- 大众出版行业受线上价格战影响:19年毛利率下滑,但1Q20龙头公司如中信出版和新经典毛利率有所回升。
- 影视内容和院线受疫情影响:电影暂停营业,制作公司受影响,电视剧去库存可能加快,但恢复时点尚需等待。
- 广电行业持续承压:新媒体冲击仍在,疫情加剧了经营压力。
关键信息
- 行业整体表现:
- 2019年营收:6690亿元,同比增长14.7%
- 扣非净利润:-172亿元,同比减亏189亿元
- 经营性净现金流:849亿元,同比增长75%
- 游戏行业表现:
- 1Q20收入增长29.7%,手游增长46.2%
- 海外收入增长40.6%,美国、日本、韩国为主要市场
- 头部公司如三七互娱、完美世界、吉比特市占率提升显著
- 新媒体行业表现:
- 芒果超媒和新媒股份收入增长13%,利润增长19%
- 会员数量高增,ARPPU提升及内容成本率下降是关注点
- 教育行业表现:
- 中公教育一季度收入下滑,但中长期K12需求刚性
- 疫情对线下业务影响较大,但在线教育体系搭建加速
- 广告行业表现:
- 整体收入下滑,但直播电商带动壹网壹创增长
- 楼宇广告预计二季度恢复
- 大众出版行业表现:
- 线下发行受疫情影响,但线上价格战导致毛利率下滑
- 龙头公司如中信出版和新经典毛利率有所回升
- 影视内容和院线表现:
- 影视行业秩序趋于规范,供给出清加速
- 电影暂停营业,电视剧可能短期去库存
- 广电行业表现:
- 新媒体冲击持续,疫情加剧经营压力
投资建议
- 游戏:推荐三七互娱、完美世界、吉比特,关注世纪华通、掌趣科技
- 视频新媒体:推荐芒果超媒、新媒股份
- 阅读出版:推荐新经典、中信出版,关注掌阅科技
- 教育:推荐中公教育(与中小组共同覆盖)、立思辰
- 其他:关注分众传媒、光线传媒
风险提示
- 行业政策监管进一步趋严
- 产品表现不及预期
- 宏观经济进一步下行
有别于大众的认识
- 疫情虽延缓了传媒行业的复苏节奏,但加速了线上化趋势
- 游戏和新媒体作为线上消费的代表,展现出较强的业绩弹性
- 龙头公司凭借优质产品和运营能力,在行业复苏中占据优势
- 教育、楼宇媒体、大众出版等板块有望在二季度边际改善
图表目录
- 图1:传媒行业2014-1Q20营收及增速
- 图2:传媒行业2014-1Q20扣非净利润及增速
- 图3:传媒行业2014-1Q20毛利率及扣非净利率
- 图4:传媒行业2014-1Q20经营性净现金流
- 图5:传媒行业2014-2019重大并购重组事件数
- 图6:传媒行业2014-2019并购金额
- 图7:传媒行业2014-2019商誉增速及占比
- 图8:传媒行业2015-2019业绩承诺报告期分布
- 图9:传媒行业细分赛道景气度对比
- 图10:传媒行业重点公司收入、利润及现金流情况
- 图11:手游行业季度市场规模和增速拆分
- 图12:手游时长占比回归
- 图13:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
- 图14:国产游戏版号发送数量
- 图15:A股部分游戏公司2015-2019手游市场份额
- 图16:游戏行业重点公司收入、利润及现金流情况
- 图17:国内四大视频平台MAU
- 图18:国内四大视频平台人均单日使用时长
- 图19:四大视频平台剧集有效播放量
- 图20:四大视频平台综艺有效播放量
- 图21:Q1各视频平台剧集有效播放市占率同比变化
- 图22:Q1各视频平台综艺有效播放市占率同比变化
- 图23:视频平台付费会员数
- 图24:芒果、爱奇艺年化ARPPU变化
- 图25:全国IPTV用户及渗透率
- 图26:智能电视日活率
- 图27:智能电视日户均时长
- 图28:全网剧集上新部数
- 图29:全网综艺上新部数
- 图30:爱奇艺内容成本率
- 图31:新媒体行业公司收入、利润及现金流情况
- 图32:教育行业公司收入、利润及现金流情况
- 图33:互联网行业公司收入、利润及现金流情况
- 图34:实体书店渠道指数变化
- 图35:零售市场各细分类码洋比重构成
- 图36:平媒出版行业重点公司收入、利润及现金流情况
- 图37:月社会消费品零售总额月度同比变化及实际同比变化
- 图38:2017年5月-2020年1月全媒体广告刊例花费与传统广告花费同比增速
- 图39:广告行业重点公司收入、利润及现金流情况
- 图40:全国电视剧发行状况
- 图41:全国电视剧备案状况
- 图42:短视频平台DAU表现
- 图43:影视内容行业公司收入、利润及现金流情况
- 图44:1Q20累计票房为22亿元(含服务费)
- 图45:国产票房1亿以上占国产票房比例
- 图46:国产票房5亿以上占国产票房比例
- 图47:院线行业公司收入、利润及现金流情况
- 图48:广电行业公司收入、利润及现金流情况
表格目录
- 表1:A股部分游戏公司2015-2019手游增速与行业增速对比
- 表2:2019年视频平台节目热度排名
- 表3:2020年3月OTT点播媒体运营数据
- 表4:2019年以来主要职业教育政策
- 表5:近期国家重点K12教育政策
- 表6:品牌广告及效果广告收入增速
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