传媒互联网行业:中国泛娱乐产业生态白皮书-20180505-易观智库-46页-4mb
报告摘要
中国泛娱乐产业生态白皮书2017-2018 总结
核心内容概述
中国泛娱乐产业是基于互联网与移动互联网的多领域共生,其核心是IP,涵盖影视、音乐、文学、动漫、游戏、线下娱乐等多个细分领域。泛娱乐厂商可以涵盖内容生产、放大影响力、变现中任意两个环节,而泛娱乐用户则是喜爱上述任意一种娱乐应用的用户。
主要观点
- IP为核心:泛娱乐产业以IP为驱动,通过多领域联动与协同开发,实现内容的跨领域增值。
- 内容生产多样化:从PGC(专业机构生产)到UGC 2.0(用户主导生产),再到UPGC(泛娱乐联动开发),内容生产模式逐步演进。
- 用户参与度提升:用户不仅参与内容生产,还自主进行宣传发行,推动内容市场活跃度和IP影响力提升。
- 视频平台成为生态型厂商:视频平台凭借庞大的用户基础和多内容形态聚合能力,更易成为泛娱乐生态型厂商。
- AI与大数据推动生态升级:AI技术在内容生产、分发、营销、变现等环节发挥重要作用,提升用户粘性与内容价值。
- 变现模式多元化:包括前向收费(如会员、付费点播)和后向收费(如广告、版权分成)等,推动泛娱乐产业链价值提升。
- 用户分层明确:泛娱乐市场用户分为核心用户、次核心用户和种子用户,其中核心与次核心用户占九成以上,具备较高变现潜力。
- 生态布局推动竞争升级:未来娱乐行业竞争将转向生态型竞争,企业通过多领域联动、资本化投资、战略合作等方式提升生态价值。
- IP化趋势明显:越来越多行业开始IP化,以增强品牌影响力和商业价值,推动泛娱乐市场扩展。
关键信息
泛娱乐产业规模
- 2017年产值达5984.56亿元人民币,环比增长20.63%。
- 游戏、影视、动漫是泛娱乐核心产业支柱,其中游戏行业因“王者荣耀”“吃鸡”类手游带动增长,成为最大市场。
- 影视行业为第二大细分市场,未来增长空间较大。
- 动漫与数字音乐因内容质量提升和正版化解决,收入结构逐步优化。
- 数字阅读企业版权交易收入增加,头部厂商如阅文集团、掌阅科技表现突出。
泛娱乐用户概况
- 网络视频用户规模最大,2017年泛娱乐市场用户达到亿级。
- 用户分层:
- 核心用户:日常使用2-5类娱乐应用,活跃度和粘性均高于均值。
- 次核心用户:用户规模大,付费潜力高,需通过精品内容吸引转化为核心用户。
- 种子用户:对单一领域忠诚度高,常用于企业新内容推广。
- 用户行为评价:
- 高:使用时长和启动次数均高于行业均值。
- 中:一项高于均值。
- 低:两项均低于行业均值。
典型案例与生态布局
- 爱奇艺:
- 用户规模:2018年2月移动端活跃用户达5.3亿人。
- 泡泡社区:通过AI和大数据赋能,提升用户粘性与内容传播。
- 内容基础:坚持“版权+自制”战略,打造IP生态。
- 变现模式:涵盖会员、广告、电商、线下活动等多形态变现。
- 腾讯视频:
- 用户规模:2018年2月移动端月活跃用户达4.71亿人。
- 生态布局:覆盖文学、动漫、影视、音乐、游戏等多个领域。
- IP联动:如《择天记》联动小说、游戏、动画等,实现IP价值最大化。
- 优酷:
- 用户规模:2018年2月移动端月活跃用户达4.49亿人。
- 品牌升级:推出VIP会员六大权益,强化用户体验。
- 广告创新:突破传统贴片广告模式,实现多维内容营销。
泛娱乐发展趋势
- IP联动成为主流:从1.0原创到3.0多形态联动开发,IP影响力呈倍数增长。
- 生态型竞争加剧:企业通过多领域联动、资本合作、技术应用等方式构建生态壁垒。
- IP化趋势明显:非核心领域企业开始向泛娱乐IP靠拢,推动市场扩展。
- AI与大数据驱动:AI技术在内容创作、分发、营销、变现中广泛应用,提升平台智能化水平。
- 用户消费升级:推动泛娱乐市场进一步发展,刺激内容消费与付费行为。
总结
中国泛娱乐产业在2017-2018年展现出强劲的增长势头,市场规模持续扩大,IP成为核心驱动力。视频平台凭借庞大的用户基础和多内容形态聚合能力,成为生态型厂商代表。AI与大数据技术的广泛应用提升了内容生产效率与用户粘性,推动了多元化变现模式的发展。未来,泛娱乐产业将向更广泛的IP化和生态化方向发展,行业竞争将更加激烈,企业需加强生态布局与创新,以应对市场变化。
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