20201116-中国银河-腾讯控股-00700.HK-2020年三季报点评_文娱生态趋于完善_社交广告仍有潜力_15页_1mb
报告摘要
腾讯控股(0700.HK)2020年三季报总结
核心内容
腾讯控股在2020年第三季度展现出强劲的业务增长态势,尤其在游戏和文娱生态方面表现突出。同时,其社交广告业务通过深耕私域流量,仍具备较大的增长潜力。尽管金融科技及企业服务业务受疫情影响有所延误,但预计后期将有所改善。分析师杨晓彤对腾讯控股给予推荐评级,预计未来三年营业收入和净利润将持续增长。
主要观点
游戏业务增长强劲
- 2020年第三季度,腾讯控股网络游戏收入达414.22亿元,同比增长45%。
- 手游收入为391.73亿元,同比增长61%,显示出手游在腾讯泛娱乐版图中的重要地位。
- 《王者荣耀》和《和平精英》稳居收入榜TOP2,通过版本更新和活动营销保持用户活跃度和付费意愿。
- 新游如《鸿图之下》和《天涯明月刀》在iOS端AppStore游戏总榜登顶,且《天涯明月刀》打破首周收入记录,预计Q4将带来显著的流水增长。
- 腾讯在游戏版号方面表现积极,多个新游通过审核并取得良好市场反响。
社交广告潜力巨大
- 截至三季度末,微信及Wechat月活达12.13亿,同比增长5.4%。
- 社交广告收入达177.52亿元,同比增长21%,受益于微信朋友圈、休闲小游戏应用的广告库存增加及视频形式广告的高转化率。
- 未来,腾讯有望通过微信公众号、小程序等私域流量工具,帮助品牌降低获客成本,实现广告收入的持续增长。
文娱生态趋于完善
- 腾讯视频订阅付费用户数增长至1.2亿,同比增长20%,日活用户保持在1亿以上。
- 自制内容和爆款剧综推动会员收入和日活流量双增长,剧集如《三十而已》、《穿越火线》等表现优异。
- 腾讯视频在动漫领域表现突出,国漫IP如《斗罗大陆》、《武动乾坤》等占据播映指数前列。
- 综艺内容布局逐步深化,独播综艺和创新节目将增强用户粘性和吸引新用户。
金融科技稳步发展,企业服务受疫情影响
- 金融科技及企业服务业务收入同比增长24%,合计332.55亿元,主要由商业支付和理财平台贡献。
- 企业服务收入增长有所放缓,部分项目部署和合同签订因疫情延误,但预计后期将恢复增长。
关键信息
财务预测
- 2020年、2021年、2022年预计营业收入分别为5016.16亿元、6090.56亿元、7146.54亿元。
- 非IFRS净利润分别为1304.35亿元、1595.65亿元、2002.98亿元,同比增长分别为38.24%、22.33%、25.53%。
- 对应PE分别为38X、32X、26X,给予推荐评级。
风险提示
- 互联网行业监管风险
- 市场竞争加剧
- 云计算发展不及预期
- 海外业务受国际政治影响
附录信息
图表目录
- 图1:2019Q1-2020Q3腾讯业务总体毛利率(%)
- 图2:2019Q1-2020Q3腾讯各业务板块毛利率(%)
- 图3:2019Q1-2020Q3腾讯控股销售、管理费用额(亿元)
- 图4:2019Q1-2020Q3腾讯控股三项费用率(%)
- 图5:微信及Wechat与QQ智能终端月活跃用户情况(亿)
- 图6:腾讯视频与爱奇艺订阅付费用户增长情况
- 图7:2020年三季度在线视频行业头部APP日活跃用户情况
- 图8:2019Q1-2020Q3腾讯控股营收(亿元)和同增(%)
- 图9:2019Q1-2020Q3腾讯各业务营收(亿元)
- 图10:2019Q1-2020Q3腾讯控股营业利润(亿元)和同增(%)
- 图11:2019Q1-2020Q3腾讯控股净利润(亿元)
表格目录
- 表1:2020年三季度游戏流水及iOS渠道下载测算榜
- 表2:重点游戏TapTap评分
- 表3:2020年7、8、10月新游流水测算榜
- 表4:2020年腾讯游戏版号通过情况
- 表5:2020年腾讯游戏储备情况
- 表6:2020年三季度中国手游海外收入TOP10
- 表7:2020年Q1-Q3腾讯广告平台的广告数TOP5行业
- 表8:2020年三季度剧集播映指数排行榜
- 表9:2020年三季度综艺播映指数排行榜
- 表10:2020年三季度动漫播放量排行榜
分析师信息
- 分析师:杨晓彤
- 职位:传媒互联网团队负责人
- 教育背景:哈尔滨工业大学管理学硕士
- 从业经历:7年证券从业经历,2017年加入中国银河证券研究院投资研究部
联系方式
- 中国银河证券股份有限公司研究院
- 深圳市福田区金田路3088号中洲大厦20层
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- 北京西城区金融大街35号国际企业大厦C座
- 公司网址:www.chinastock.com.cn
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