20220529-中国银河-传媒互联网行业_618大促_优惠力度加大_关注直播电商表现_37页_2mb
报告摘要
传媒互联网行业周报总结(2022年05月29日)
核心观点
- 国家文化数字化战略推进:2022年5月22日,中共中央办公厅、国务院办公厅发布《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,提出8项重点任务,推动文化与科技融合,助力传媒互联网企业向智能化、数字化发展。
- 电商直播平台“618”营销策略升级:快手、抖音、小红书等平台推出多项优惠活动,包括超级品牌日、跨店满减、内容种草等,以吸引消费者并促进商家销售,应对疫情带来的市场影响。
行业配置观点
游戏行业
- 游戏板块估值处于历史低位,随着版号审批恢复,预计估值和业绩将修复。
- 建议关注具备强研发能力和游戏出海业务发展潜力的公司,包括:
互联网行业
- 行业政策边际转暖,估值处于低位,具备高性价比。
- 随着疫情好转及平台经济政策落地,互联网板块有望实现业绩和估值双修复。
- 推荐关注:
市场行情回顾
- 指数表现:上周传媒行业指数上涨0.94%,在申万28个一级子行业中排名第5。
- 子行业涨跌幅:
- 影视动漫:上涨1.67%
- 营销传播:上涨1.03%
- 平面媒体:上涨6.98%
- 互联网传媒:下跌0.19%
- 有线电视网络:上涨2.77%
- 传媒板块整体表现:2022年以来传媒板块下跌27.41%,中国教育主题指数下跌29.96%,同期创业板指下跌30.10%,上证综指下跌14.00%。
行业估值水平
- 上周传媒板块滚动市盈率为18.97倍,低于历史均值52.08%。
- 行业估值溢价率目前为38.65%,较历史平均水平低112.04个百分点。
公司重要公告
- 股份增减持:祥源文化、川网传媒、智度股份等公司出现股份减持公告。
- 增发预案:华谊嘉信发布非公开发行股票预案,拟募集不超过2.62亿元。
行业动态
影视行业
- 4月动画片备案:56部,共16577分钟,童话题材占比最高。
- 华谊兄弟与华胜天成达成战略合作,发力元宇宙内容赛道。
游戏行业
- IDC预测2026年全球AR/VR总投资规模将达747.3亿美元,中国增速全球第一。
- 4月中国游戏市场收入229.90亿元,同比下降3.40%。
内容出版
- 中国网络文学盗版损失规模达62亿元,搜索引擎为主要传播渠道。
教育行业
- 教育部表示职业本科教育稳步发展,职业教育吸引力不断提升。
电商动态
- 淘宝天猫发布核心战略,未来三年培育100个用户规模过亿的超级品类。
- 电商直播成为“618”大促主阵地,平台推出多项营销策略,包括流量激励、内容种草、优惠叠加等。
重点子行业数据跟踪
影视行业
- 《坏蛋联盟》单周票房2619万,票房占比26.30%。
- 《唐顿庄园2》豆瓣评分8.4,表现突出。
在线视频播映回顾
- 电视剧播映指数:《欢迎光临》以60.6排名第一,腾讯视频平台占6部。
- 网络剧播映指数:《暗夜行者》以56.9排名第一,爱奇艺占5部。
- 综艺节目播映指数:《乘风破浪第三季》和《声生不息》分别以65.8和53.6排名前二,芒果TV和腾讯视频为主要平台。
预期片单
- 电影:包括《走出炭子冲》《囧男进化论》《巨星嫁到》等,部分涉及中国电影、上海电影、阿里巴巴等上市公司。
- 网络剧:如《侬好我的东北女友》《私奔的外婆》《爱情应该有的样子》等,主要由爱奇艺出品。
- 综艺节目:如《欢迎光临》《女士的法则》《且试天下》等,部分涉及腾讯视频、芒果TV等平台。
风险提示
- 市场竞争加剧
- 政策及监管环境变化
- 内容审查风险
- 公共卫生风险
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