传媒行业专题研究:2100份问卷看真实的中国文娱消费-20190215-天风证券-20页_882kb
报告摘要
中国文娱消费调研报告总结
核心内容概述
本报告基于天风证券研究所发起的2100份新春返乡调查问卷,分析了中国文娱消费的现状及趋势。样本以85后为主,常住于一线及新一线城市,月收入1万元以上者占比46.1%,反映出样本具有较高的消费能力与较强的文娱消费意愿。
主要观点
1. 文娱消费需求强劲
- 文化教育、健身健康、娱乐休闲为收入增加后的主要支出类别。
- 游戏、电影、在线音乐和在线视频作为文娱消费的核心领域,市场需求持续旺盛。
2. 游戏行业
- 游戏付费用户比例为35.9%,年ARPU值超500元,高于行业平均水平。
- 《王者荣耀》和吃鸡类游戏仍是热门,显示用户偏好向多元化发展。
- 年收入越高,游戏消费意愿越强,且各收入群体中零消费人群占比均高于50%,表明游戏付费用户仍有较大增长空间。
3. 电影行业
- 超过74.2%的受访者在过去一年有观影行为,20岁以下群体观影率高达94.7%,而55岁以上群体仅75%。
- 票价是影响观影频率的重要因素,35元票价被大多数受访者接受,但票价敏感度随年龄增长而上升。
- 年轻人更易接受高票价,而高龄低收入群体对价格敏感度较高。
4. 在线音乐行业
- 超75%的受访者使用在线音乐APP,QQ音乐与网易云音乐最受欢迎。
- 付费率较低,仅约48.4%的受访者有付费行为,主要以会员和数字专辑/单曲为主。
- 年轻群体对付费接受度更高,55岁以上群体中从未付费者占比高达65.3%。
5. 在线视频行业
- 超73.72%的受访者购买过视频网站会员,其中爱奇艺、腾讯、优酷、芒果TV为主要平台。
- 内容是驱动会员付费的关键因素,占比45.89%。
- 女性用户更倾向于购买会员,男性用户则更注重促销活动。
- 年轻用户更倾向于多样化内容消费,而高收入用户更倾向于稳定续费。
关键信息汇总
样本特征
- 年龄分布:20-35岁占比67.2%,36-55岁占比24.3%,00后占比3.6%。
- 性别分布:女性占比略高,样本性别比为114.4(以女性为100)。
- 城市分布:55%居住在一线及新一线城市,远高于全国水平。
- 收入水平:月收入1万以上者占比46.1%,其中37.9%的月收入在1-5万之间。
- 家庭住房:40.6%的家庭拥有2套及以上住房。
消费行为
- 游戏消费:年平均消费水平为592元,高于2018年ARPU值342.6元。
- 电影消费:74.2%的受访者有观影行为,且20岁以下群体观影频率最高。
- 音乐消费:75.1%的受访者使用在线音乐APP,但付费率仅为48.4%。
- 视频网站消费:73.72%的受访者购买过视频网站会员,内容偏好集中在电影、电视剧、综艺。
投资建议
- 游戏领域:关注中概股【腾讯、网易】及A股龙头【完美、游族、三七】,弹性股【凯撒、宝通】也有增长潜力。
- 电影领域:院线【万达、横店】及内容公司【光线、中影、北文】值得关注。
- 在线音乐:【腾讯音乐】具备一定优势。
- 在线视频:【芒果超媒、爱奇艺】是主要推荐平台。
风险提示
- 调研样本具有一定的局限性,随机性不足。
- 文化及资本市场监管趋严可能影响行业增长。
- 宏观经济和人均收入若未达预期,可能制约文娱消费增长。
结论
整体来看,中国文娱消费市场具备强劲需求,尤其是游戏、电影、在线音乐和在线视频。年轻群体和高收入人群在文娱消费中表现尤为突出,未来消费潜力巨大。各大平台需继续优化内容,提升用户付费意愿,以实现持续增长。
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