20171106-国金证券-金山软件-03888.HK-十年剑网_百年剑侠_次世代游戏王者降临_32页_2mb
报告摘要
金山软件(03888.HK)详细总结
核心内容概览
金山软件(03888.HK)是一家以游戏和云服务为核心业务的互联网公司,同时涉足办公软件和移动在线娱乐领域。公司于2017年首次获得“买入”评级,目标价在29.80-30.10港元之间。其长期竞争力评级高于行业均值,展现出强大的发展潜力。
主要观点
- 游戏业务:金山软件的游戏业务以《剑网3》《剑侠情缘》系列为主,其中《剑网3》作为核心产品,拥有强大的用户黏性和内容吸引力。
- 云服务:金山云在游戏和视频行业占据重要地位,预计在2-3年内实现扭亏为盈,目前市场份额位居国内前三。
- 办公软件:金山办公通过“软件模式”向“互联网模式”转型,实现收入和利润的快速增长,具备良好的盈利潜力。
- 战略调整:公司剥离猎豹移动,并推动金山办公独立上市,以集中资源发展核心业务。
- 内容为王:在手游市场进入“内容为王”时代,金山凭借优质内容和自主研发能力,占据有利位置。
关键信息
市场数据
- 市价:20.50港元
- 目标价:29.80-30.10港元
- 流通港股:1,310.57百万股
- 总市值:26,867.69百万元
- 年内股价最高最低:22.45/15.46元
- 香港恒生指数:28,603.61
股价表现
- 3个月:-2.61%
- 6个月:-2.38%
- 12个月:21.30%
- 相对恒生指数:-6.39% / -19.24% / -5.02%
财务指标(单位:百万人民币)
| 项目 | 2016A | 2017E | 2018E | 2019E |
|---|---|---|---|---|
| 营业额 | 8,282 | 5,545 | 8,957 | 11,482 |
| 同比增长 | 45.9% | -33.1% | 61.5% | 28.2% |
| 母公司股东溢利 | -271 | 1,197 | 1,821 | 2,404 |
| 同比增长 | -185.5% | 562.6% | 58.5% | 32.0% |
| 毛利率 | 67.9% | 62.9% | 63.3% | 64.1% |
| 净利润率 | -3.5% | 24.4% | 23.9% | 24.6% |
| 每股收益 | -0.21 | 0.91 | 1.39 | 1.83 |
| 每股经营现金流 | 1.06 | 1.70 | 1.50 | 2.49 |
| 市盈率(倍) | -81.2 | 18.4 | 12.1 | 9.1 |
| 市净率(倍) | 2.8 | 2.5 | 2.1 | 1.7 |
投资逻辑
- 《剑网3》的二次元文化:《剑网3》深受二次元圈追捧,核心用户年龄偏年轻,产品保持每年至少三部资料片更新,未来增长可期。
- 手游产品线:腾讯与西山居合作推出四款手游,包括《新剑侠情缘手游》《剑侠情缘2:剑歌行》《剑网3:指尖江湖》和《云裳羽衣》,其中《云裳羽衣》和《指尖江湖》预计成为爆款。
- 云业务发展:金山云在游戏和视频行业表现突出,预计在2-3年内实现扭亏为盈。
- 办公软件转型:金山办公从“软件模式”转向“互联网模式”,收入和利润增长显著,具备良好的盈利前景。
投资建议
- 盈利预测:预计2017-2020年公司EPS分别为0.91/1.39/1.83/2.18元人民币,对应2018年P/E为12.5倍。
- 估值方法:采用DCF和SOTP估值法,目标价分别为30.10港元和29.80港元。
- 首次评级:“买入”
风险提示
- 手游新产品延期:可能影响市场表现。
- 云业务发展不达预期:可能影响整体盈利能力。
详细分析
成功走入95后的“剑侠”文化
- 二次元文化:《剑网3》作为中国游戏与二次元文化联动的鼻祖,深受95后喜爱。
- 用户黏性:《剑网3》的付费用户和ARPU值稳步增长,说明用户黏性高。
- 内容创新:游戏通过“点卡+内购”模式维持长期运营,且推出限量版时装,保持玩家兴趣。
《剑网3》逆势增长,短期现象还是长期趋势?
- 用户增长:2016年以后,用户数量和活跃度持续增长,表明其增长是长期趋势。
- 内容投入:西山居持续发布新内容,提升产品质量,延长产品生命周期。
- IP影响力:《剑网3》拥有强大的IP影响力,吸引大量二次元玩家。
腾讯、网易竞品会取代《剑网》吗?并不会
- 《天涯明月刀》:腾讯尝试打造武侠RPG,但未能获得年轻用户广泛认可。
- 《逆水寒》:网易迟迟未上线,面临较大挑战。
- 剑侠IP优势:《剑侠情缘》IP历史悠久,拥有深厚文化底蕴,难以被取代。
十年剑网,百年剑侠,此言一点不虚
- IP历史:《剑侠情缘》IP从1997年发布至今,积累了丰富的文化底蕴。
- 产品线:包括《剑侠情缘》《剑网》系列,其中《剑网3》最受欢迎。
- 内容创新:重视剧情和人设,推动了丰富多样的同人创作。
西山居迎来内容为王的好时代
- 内容为王:随着手游市场进入“内容为王”时代,西山居凭借优质内容占据有利位置。
- 产品线拓展:未来3-5年,西山居将在更多游戏类型上拓展,如FPS、ACT等。
- 与腾讯合作:通过与腾讯合作,西山居能够快速进入新市场,提升产品影响力。
人口红利消失,内容成为竞争核心
- 流量变贵:随着移动互联网用户增长放缓,流量成本上升,内容成为关键。
- 用户黏性:《剑网3》等产品拥有高用户黏性,通过内容吸引玩家。
- 内容质量:三七互娱、游族网络等厂商通过内容质量提升实现增长,说明内容的重要性。
西山居:屹立二十年的研发大厂
- 历史积累:西山居从1995年成立,积累了丰富的游戏研发经验。
- 转型成功:成功从单机游戏转向网游,再到手游,展示了强大的适应能力。
- 技术实力:拥有先进的技术,如Truesky、Morpheme与State-machine捕捉技术等。
产品线单一?多方面迎来突破
- 产品多样化:未来西山居将在多个领域拓展,如休闲游戏、竞技游戏、主机游戏等。
- 腾讯入股:2017年腾讯战略入股西山居,为产品拓展提供了支持。
- 《魔域》手游成功:作为西山居自主研发的手游,表现出色,用户增长显著。
游戏之外:有取有舍,力保核心业务
- 分拆业务:猎豹移动和金山办公分拆独立运营,以集中资源发展核心游戏和云业务。
- 办公软件增长:金山办公通过“互联网模式”实现收入和利润的快速增长。
- 云服务潜力:金山云在游戏和视频行业表现突出,预计在2-3年内扭亏为盈。
金山办公:从“软件模式”转向“互联网模式”
- WPSOffice:移动端和PC端MAU分别达到1.5亿和1亿,收入结构以广告和订阅为主。
- 增长空间:办公软件和其他业务预计保持35%-25%的收入增速,具备较好增长潜力。
- 用户结构:中高端用户占比高,有利于开展付费业务和吸引广告主。
猎豹移动:从工具类应用转向移动在线娱乐
- 转型完成:猎豹移动从工具类应用转向移动在线娱乐,实现收入和利润的快速增长。
- Live.me:作为主要的娱乐产品,Live.me在美国畅销榜表现优异。
- 盈利预期:预计2017-2020年猎豹移动利润分别为3.8亿、5.5亿、7.6亿和9.9亿元。
金山云:已经名列三甲,可能更进一步
- 市场份额:金山云市场份额位居国内公有云前三,成为行业专家。
- 技术实力:拥有先进的云技术,包括视频架构、游戏架构等。
- 盈利预期:预计在2019-2020年实现扭亏为盈,毛利率逐步提升。
结论
金山软件凭借《剑网3》的二次元文化优势和游戏内容创新,以及金山云和金山办公的强劲增长,具备长期投资价值。公司在游戏和云服务领域展现出强大的竞争力,未来增长可期。投资建议为“买入”,目标价在29.80-30.10港元之间。
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