20180306-招商证券_香港_-中国互联网_网络游戏更新-生存类游戏_潜力巨大的创新类别_21页_4mb
报告摘要
中国互联网:网络游戏更新总结
核心内容概述
本报告聚焦于2018年中国网络游戏市场,特别是生存类游戏的发展趋势和市场表现,重点分析腾讯和网易在该领域的竞争态势、游戏发布情况、用户数据以及财务预测。
主要观点
- 腾讯与网易主导市场:腾讯和网易在中国网络游戏市场中占据主导地位,市占率持续上升,尤其在生存类游戏中表现突出。
- 生存类游戏崛起:生存类游戏(如绝地求生类型)成为2018年增长最快的细分市场之一,预计市场收入将达到50-70亿元人民币。
- 腾讯的布局:腾讯在2018年2月发布两款正版绝地求生手游,迅速占领iOS免费游戏排行榜前列,并计划通过提升日活跃用户数和增加社交功能来推动游戏发展。
- 网易的先发优势:网易在2017年11月推出两款生存类游戏,荒野行动在用户数量和活跃度上领先,成为生存类游戏的标杆。
- 变现能力:生存类游戏具有中等变现能力,主要依赖点券/钻石系统进行内购,但变现能力不及MOBA类游戏。
- 游戏生态与战略:腾讯通过投资和战略合作(如盛大游戏、斗鱼TV)强化其游戏生态系统,网易则通过多款手游项目储备增强市场竞争力。
关键信息
一、市场表现
- 腾讯与网易市占率:2017年市占率分别为64%和68%,2018年预计进一步巩固。
- 生存类游戏:预计2018年市场规模为50-70亿元人民币,腾讯有望占据50-60%市场份额,网易预计贡献15-20亿元人民币。
- 用户数据:
- 荒野行动:截至2018年2月5日,注册用户超2亿,日活跃用户达2,500万。
- 绝地求生手游:腾讯两款手游分别排名iOS免费游戏榜第1和第3,日活用户数迅速增长。
- 王者荣耀:仍是iOS热门游戏,日活用户达6,400万,渗透率21.8%。
二、腾讯绝地求生手游
- 发布与表现:2018年2月9日发布《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,迅速登上排行榜前三。
- 优势:拥有绝地求生IP,游戏品质高,适配移动端,借助微信和QQ导流。
- 目标:成为生存类游戏的龙头,超越网易荒野行动的用户记录。
- 变现:尚未开始变现,但预计未来将有较大收入贡献。
三、网易生存类游戏
- 荒野行动:2017年11月发布,成为生存类游戏的领军产品,日活用户达2,500万。
- 终结者2:在2017年12月发布,日活用户达851万,渗透率1.96%。
- 用户增长:荒野行动在春节期间日活用户增长显著,渗透率提升至5.55%。
- 变现方式:采用点券/钻石系统,支持多种游戏内购项目。
四、行业竞争格局
- 生存类游戏竞争:腾讯和网易在生存类游戏中展开激烈竞争,腾讯试图通过两款绝地求生手游占据市场主导。
- 其他游戏表现:王者荣耀、QQ飞车、穿越火线等游戏在iOS榜单上表现稳定,但生存类游戏增长迅速。
- 用户留存与增长:生存类游戏的30日留存率和用户渗透率数据表明其具备较强用户粘性。
五、财务预测与估值
- 腾讯:
- 评级:买入,目标价500港元,对应40倍19年市盈率。
- 收入与利润:预计2018年收入为319,681百万元人民币,非GAAP摊薄每股盈利为9.27元。
- 盈利预测:2018年非GAAP净利润预计为88,749百万元人民币,增长34%。
- 网易:
- 评级:买入,目标价399美元,基于游戏收入预计于一季度反弹。
- 收入与利润:预计2018年手游收入将有所增长,生存类游戏贡献约5-7%。
手游项目储备
腾讯项目
- 剑网3:指尖江湖:预计2018年第二季度发布。
- 天堂II:革命:预计2018年第三季度发布。
- 拳皇命运:正在进行封闭测试。
- 其他项目:包括《石器时代》、《地下城与勇士》、《传奇霸业》等。
网易项目
- 轩辕剑龙舞云山:第一轮封闭测试结束。
- 明日之后:2018年1月进行封闭测试。
- 影之诗:2018年1月进行封闭测试。
- 其他项目:包括《泰坦黎明》、《战春秋》、《神都夜行录》等。
结论与建议
- 市场前景:生存类游戏作为新兴类别,具有较大的市场潜力,腾讯和网易有望在该领域占据主导地位。
- 投资建议:维持对腾讯和网易的买入评级,基于其在生存类游戏领域的表现和未来增长潜力。
- 未来展望:腾讯和网易将继续在手游市场发力,通过优化游戏体验和加强变现能力提升市场占有率。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载