2017-新三板主题报告:“小”品类,大未来-创新升级中的棋牌游戏行业_41页-4mb
报告摘要
棋牌游戏行业分析报告总结
核心内容
棋牌游戏是棋盘游戏和牌类游戏的统称,具有悠久的历史和广泛的用户基础。随着移动互联网的发展,棋牌游戏从线下向PC端和移动端转移,市场呈现出多元化、本地化和社交化的发展趋势。2016年,棋牌游戏市场规模达到58.6亿元,用户规模达2.58亿人,其中地方特色棋牌游戏用户规模超过1.5亿人,占据58%的市场份额。
主要观点
- 地方棋牌刚需大:地方特色棋牌游戏因其独特的文化属性和本地化运营,吸引了大量用户,尤其是中低收入和低学历人群,成为行业增长的重要驱动力。
- 政策利好与监管规范:国家出台多项政策支持棋牌游戏行业发展,如将棋牌游戏列为健身休闲产业重点扶持项目,并加强监管,实施“有封顶、不回流、不抽头”的硬性规定,推动行业规范化。
- 房卡模式创新:基于熟人社交关系的房卡模式,结合了线上棋牌的便利性和线下棋牌室的社交体验,成为推动棋牌游戏发展的新引擎。
- 用户年轻化与多元化:棋牌游戏用户年龄分布呈现年轻化趋势,35岁以下用户占比超65%,用户群体广泛,涵盖不同地区和收入水平。
- 新三板游戏行业成长性强:新三板游戏行业在成长性方面优于A股同类公司,尤其在营收和净利润增速方面表现突出,是未来关注的重点。
关键信息
市场规模与用户增长
- 2016年棋牌游戏市场规模达58.6亿元,同比增长5.9%。
- 移动端成为主要增长点,用户规模达2.58亿人,其中地方特色棋牌游戏用户占58%。
- 2016年手机支付用户达4.69亿,移动支付环境改善为棋牌游戏发展提供了便利。
政策支持与监管
- 2016年10月,国务院发布《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》,将棋牌游戏列为重点扶持项目。
- 2016年9月,全国竞技二打一扑克锦标赛启动,标志着棋牌游戏在国家层面的认可与推广。
- 国家对棋牌游戏实施严格监管,包括封顶、不回流、不抽头等规定,确保行业发展规范。
商业模式
- 传统模式:以游戏币模式为主,但存在同质化严重的问题。
- 房卡模式:通过微信、QQ等社交平台进行用户邀请,结合线上与线下优势,推动用户增长和行业创新。
行业格局
- 全国性市场:主要由腾讯、JJ游戏、力港网络等大企业主导,市场格局较为明确。
- 地方性市场:以地方特色棋牌游戏为主,如风雷网络深耕东北地区,抢占本地市场。
- 海外市场:移动+社交游戏模式发展迅速,尤其是策略、博彩和益智类游戏,如德州扑克在美国市场表现突出。
新三板游戏行业分析
- 财务表现:2016年新三板游戏行业营业收入和净利润增速分别为65.82%和83.52%,盈利能力稳步提升。
- 分层情况:创新层公司表现优于基础层,收入和利润均显著增长,显示出更强的市场竞争力。
- 转让方式:协议转让公司占据市场主导,其盈利能力优于做市转让公司。
- 成长性:新三板游戏行业在成长性方面优于A股市场,尤其是在收入和利润增长方面。
公司推荐
- 力港网络:作为新三板游戏类公司的代表,具有技术优势和渠道资源,建议重点关注。
风险提示
- 政策风险:随着监管趋严,行业可能面临政策不确定性。
- 监管风险:严格规范可能增加运营成本和合规难度。
- 行业发展风险:行业增长可能低于预期,影响公司盈利能力。
行业展望
- 棋牌游戏行业在政策支持和技术创新的双重推动下,有望迎来新一轮增长。
- 房卡模式的持续发展和用户年轻化趋势,将为行业带来新的发展机遇。
- 新三板游戏公司凭借较高的成长性,可能成为未来行业发展的主要推动力。
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