深度报告-20230319-国金证券-传媒互联网产业行业研究_AIGC步入快车道_游戏行业降本增效或超预期_19页_3mb
报告摘要
传媒互联网产业行业研究总结
核心内容
本报告深入探讨了AIGC(人工智能生成内容)技术在传媒与互联网行业,特别是游戏领域的应用现状及未来趋势。AIGC技术正逐步进入成熟阶段,有望在游戏行业实现降本增效,提升内容质量,并推动创意与交互性的发展。报告还给出了相关投资建议及潜在风险提示。
主要观点
- AIGC技术发展已进入快车道,预计未来2-5年内达到成熟阶段。
- AIGC技术已应用于文本、图像、音视频及跨模态内容生成,为内容生产带来了变革。
- AIGC在游戏制作中主要应用于美术环节,包括原画、角色设计、场景与物体生成等。
- 游戏运营环节中,AI可辅助广告素材生成,提升广告投放效率。
- AIGC有助于降低内容生产成本,提升效率与质量,对游戏开发周期有积极影响。
- 投资建议关注具备AIGC布局的公司,如腾讯控股、网易、巨人网络、三七互娱、完美世界等。
关键信息
技术发展
- AIGC产业分为基础层、中间层和应用层,其中基础层以预训练模型为主。
- 基础层技术不断进步,如Transformer模型、BERT、GPT系列、CLIP等,推动了AIGC的爆发。
- 多模态模型(如StableDiffusion、GPT-4)已出现,实现文本、图像、音视频等多种内容形态的生成。
游戏行业应用现状
- 原画设计:Midjourney、StableDiffusion等AI工具可辅助生成高质量2D素材,但部分细节仍需人工调整。
- 2D美术:
- 角色设计较成熟,AI工具可快速生成。
- 动作与特效仍需进一步发展,但已有工具可辅助生成。
- 3D美术:
- 角色模型与表情较成熟,NVIDIA Omniverse和Unreal Metahuman可生成3D角色模型与表情。
- 动作生成尚不成熟,NVIDIA ASE可实现部分3D动作生成。
- 场景与物体生成以3D扫描为主,如Quixel。
- 其他环节:
- 策划:ChatGPT等工具可辅助文本生成与创意激发。
- 音乐与音效:Meta AudioGen、昆仑万维StarX MusicX Lab等工具可用于音乐生成。
- 代码逻辑:GitHub Copilot、OpenAI Codex等工具可辅助代码编写。
AIGC应用作用
- 降本增效:
- 阅文集团内容成本占收入比例在30%以上,AI可显著降低该比例。
- 游戏研发成本约占收入15%-35%,AIGC可优化约40%成本。
- 据伽马数据,2022年中国游戏销售收入约2659亿元,AIGC可优化制作成本约266亿元。
- 提升内容质量:
- AI可激发创意,如ChatGPT在策划环节。
- 提升画质,如AI辅助美术生成。
- 提高交互性,如智能化NPC的生成。
投资建议
- 关注游戏上线节奏及AIGC应用情况。
- 建议关注具备AIGC技术布局的公司,如腾讯控股、网易、巨人网络、三七互娱、完美世界等。
- 未来AIGC将推动游戏内容生产效率提升,助力游戏行业增长。
风险提示
- AIGC技术发展及应用不及预期。
- AI生成内容面临版权归属、隐私与伦理等监管风险。
重要图表与数据
- 图表1:AIGC产业各层级一览。
- 图表2:2022人工智能技术成熟曲线。
- 图表3:主流生成模型。
- 图表4:国内外主要预训练模型。
- 图表5:AIGC技术场景一览。
- 图表6:AIGC应用现状一览。
- 图表7:从Transformer模型到GPT-4:自然语言处理模型的进化。
- 图表8:ChatGPT聊天截图。
- 图表9:海内外ChatGPT相关AI布局。
- 图表10:GPT-4对输入“文本+图像”形式内容的解答。
- 图表11:GPT3.5、GPT4(no vision)、GPT4多种考试的测评结果。
- 图表12:GPT-4对安全性指标的改进。
- 图表13:游戏产业链及AIGC可赋能环节。
- 图表14:游戏制作领域AIGC应用现状。
- 图表15:获奖AI画作《太空歌剧院》。
- 图表16:借助Midjourney生成的2D场景图。
- 图表17:AI绘画工具Midjourney自动生成图片。
- 图表18:NVIDIA vid2vid Cameo捕捉真人面部表情。
- 图表19:使用DALL·E2对图片二次创作。
- 图表20:Stable Diffusion将2D视频制作成动画。
- 图表21:NVIDIA Omniverse Audio2Face功能。
- 图表22:NVIDIA ASE 3D角色动作训练。
- 图表23:NVIDIA GET3D效果。
- 图表24:NVIDIA Magic3D效果。
- 图表25:ChatGPT生成代码。
- 图表26:Quixel 3D扫描物体。
- 图表27:Meta AudioGen工作原理。
- 图表28:GitHub Copilot辅助代码生成。
- 图表29:昆仑万维旗下StarX Music Lab AI生成曲目。
- 图表30:阅文集团内容成本及其占在线阅读收入的比例。
- 图表31:完美世界/三七互娱/吉比特研发费用中职工薪酬占收入比例。
- 图表32:游戏行业上市公司研发费用占收入比例。
- 图表33:以2022年游戏收入计,可优化制作成本约266亿。
- 图表34:《原神》VS《羊了个羊》画质对比。
- 图表35:传媒互联网领域上市公司AIGC相关布局。
- 图表36:上市公司游戏储备。
结论
AIGC技术在游戏行业的应用正逐步深化,特别是在美术环节,已实现显著的降本增效。随着技术的进一步发展,AI在策划、代码、广告素材生成等方面也有望发挥更大作用。未来,随着AIGC技术的成熟与应用,游戏行业将迎来更高效的内容生产方式与更高质量的游戏体验。
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