20201027-上海证券-传媒-游戏_头部发行商海外收入维持高位_8页_670kb
报告摘要
传媒-游戏行业分析总结(2020年10月27日)
核心内容概览
本报告为2020年10月27日发布的传媒-游戏行业分析,重点分析了游戏板块近期的市场表现、行业动态、公司公告及投资建议等内容。整体来看,游戏行业在海外市场表现强劲,但国内市场面临一定的增长压力。
一、市场表现回顾
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行业指数:
上周沪深300指数下跌1.53%,传媒板块下跌2.92%,跑输沪深300指数1.39个百分点。
游戏板块下跌2.80%,跑输沪深300指数1.27个百分点,但跑赢传媒板块0.12个百分点。 -
个股表现:
- 涨幅较大的:中青宝(+5.14%)、迅游科技(+3.23%)
- 跌幅较大的:吉比特(-22.12%)、三七互娱(-15.32%)、完美世界(-10.91%)
二、行业动态数据
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iOS畅销榜TOP50游戏:
上周进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括《问道》(吉比特)、《最强蜗牛》(青瓷数码)、《新笑傲江湖》(完美世界)等,共8款。
新游戏方面,《高能手办团》(恺英网络)排名30+,《巨像骑士团》(吉比特)排名50左右,新上线的《解神者》(电魂网络)已进入畅销榜Top50。 -
新开测手游:
本周新开测游戏数量超过40款,其中A股上市公司相关游戏共9款,1款正式上线。
部分游戏如《百恋成仙》《古剑奇闻录》《武圣屠龙》等在不同日期进行了删档测试或不删档内测。 -
游戏版号:
本周无游戏版号获批。
三、公司公告重点
| 公司名 | 代码 | 事件 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 吉比特 | 603444 | 三季报 | 2020年前三季度营收20.49亿元,同比增长31.79%;归母净利润7.95亿元,同比增长18.62% |
| 吉比特 | 603444 | 股权激励草案 | 授予股票期权720,000份,行权价格407.09元/份,分三期行权,考核目标为营收/净利润增长 |
| 凯撒文化 | 002425 | 三季报 | 前三季度营收4.44亿元,同比减少26.41%;归母净利润1.50亿元,同比减少26.09% |
| 浙数文化 | 600633 | 对外投资进展 | 参与投资苏州永徽隆行,认缴出资30,300万元,成为罗顿发展的第一大股东 |
四、行业热点信息
1. 天猫双11预售首日成交同比翻一倍
- 预售首日天猫成交额较去年同期翻倍,美妆、3C数码品牌表现突出。
- 20万品牌集体推出最大折扣,参与折扣商品超1000万款,其中超100万款为新品。
- 天猫双11已成为全球媒体和投资者关注的重要节点。
2. 爱奇艺龚宇:互联网电视成视频消费终极终端
- 用户在互联网电视上的消费时长已超过手机端,成为视频消费的主要终端。
- 随着5G和超高清技术的发展,互联网电视视听体验提升,成为精品内容的重要载体。
- 影视分众时代来临,内容创作需更加注重“创新”和“品质”,满足多样化用户需求。
3. SLG品类崛起
- 10月25日AppStore畅销榜TOP10中,4款SLG游戏占据半壁江山,显示出SLG品类的强势。
- 用户结构变化:游戏市场用户增长趋缓,大龄用户更关注历史、军事等经典IP内容,且对时长要求较低。
- 推广模式变化:SLG通过精准营销触达高价值用户,买量市场的发展提升了SLG的用户获取效率。
五、投资建议
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海外收入表现:
根据SensorTower数据,9月中国手游发行商Top30在全球AppStore及Google Play的收入达到19.2亿美元,占全球手游总收入的28.8%,环比增长明显。
尽管国内市场规模略有萎缩,但头部发行商海外收入依然保持增长。 -
重点产品表现:
- 三七互娱的《江山美人》9月收入环比增长12%,在日本市场表现良好。
- 吉比特的《最强蜗牛》自7月底登陆港台地区后,游戏流水维持高位。
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投资方向:
建议关注在国内市场已有新游戏上线并取得先发优势的游戏公司,以及产品储备丰富的企业。
游戏出海方面,可关注估值偏低、业绩成长性较好的公司。
六、风险提示
- 监管进一步趋严
- 行业增速下滑
- 行业竞争加剧
- 商誉减值风险
七、分析师声明与投资评级
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分析师:胡纯青
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投资评级体系:
- 股票投资评级:
- 增持:股价表现将强于基准指数20%以上
- 谨慎增持:股价表现将强于基准指数10%以上
- 中性:股价表现将介于基准指数±10%之间
- 减持:股价表现将弱于基准指数10%以上
- 行业投资评级:
- 增持:行业基本面看好,行业指数将强于基准指数5%
- 中性:行业基本面稳定,行业指数将介于基准指数±5%
- 减持:行业基本面看淡,行业指数将弱于基准指数5%
- 股票投资评级:
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免责声明:
本报告信息来源于公开资料,不保证其准确性、完整性或可靠性。投资决策应基于个人分析,本报告不构成私人咨询建议。
总结:当前游戏行业在海外市场表现强劲,但国内市场面临增长压力。SLG品类因用户结构和推广模式的变化,成为新的增长引擎。建议关注具有海外收入增长潜力及国内市场新游戏表现的游戏公司,同时警惕监管、竞争及商誉减值等风险。
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