伽马数据:2023年1-3月游戏产业报告_21页_800kb
报告摘要
2023年1—3月游戏产业报告总结
核心内容概述
2023年1—3月,中国游戏市场整体规模为675.09亿元,环比增长15.61%,但同比下降15.06%。市场表现呈现分化,客户端游戏市场增长显著,而网页游戏市场则连续第五季度环比下降。移动游戏市场收入为486.94亿元,环比增长18.94%,但同比下降19.42%。海外市场收入为38.78亿美元,环比下降5.30%,连续五个季度下滑。
主要观点与关键信息
1. 市场规模分析
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整体市场:
- 规模:675.09亿元
- 环比增长:15.61%
- 同比下降:15.06%
- 增长原因:春节假期带动用户活跃度与付费意愿,以及一季度部分新品表现突出。
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客户端游戏市场:
- 规模:165.26亿元
- 环比增长:9.67%
- 同比增长:6.66%
- 增长原因:春节假期延长用户付费周期,头部产品付费活动和节假日促活效果良好。
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网页游戏市场:
- 规模:12.07亿元
- 环比下降:5.87%
- 连续五季度环比下降,开服量减少,企业布局意愿减弱。
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移动游戏市场:
- 规模:486.94亿元
- 环比增长:18.94%
- 同比下降:19.42%
- 增长原因:春节假期和《蛋仔派对》《长安幻想》等产品流水增长。
- 下降原因:部分头部产品表现不佳,部分新品流水未完全释放。
2. 游戏类型与IP表现
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流水TOP10移动游戏:
- MOBA类、回合制RPG类、射击类各有2款产品上榜。
- 休闲类游戏《蛋仔派对》和《贪吃蛇大作战》占据iOS下载榜TOP10中的前两名。
- 《原神》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等头部产品仍保持较高市场份额。
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流水TOP50移动游戏类型分布:
- 休闲类流水份额增量最大,主要得益于《蛋仔派对》《弹壳特攻队》。
- 角色扮演类流水份额降幅明显,其中《长安幻想》表现突出,但其余产品大多上线超过2年。
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IP改编产品表现:
- 客户端游戏IP改编产品数量减少,但动漫IP改编产品流水份额增幅较大。
- 《长安幻想》凭借高广告投入和频繁版本更新,流水表现优异。
3. 新游表现
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新游首月流水榜TOP5:
- 《三国志·战棋版》以策略类登顶,首月流水预估4亿元。
- 《原始征途》作为“征途”IP新作,上线即登顶iOS免费榜,首日流水破千万,未来表现值得期待。
- 《黎明觉醒:生机》《以闪亮之名》《大话西游:归来》也表现不俗。
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3月新游数量:
- 进入iOS日畅销榜TOP200的新游数量环比增长180%,达14款。
4. 海外市场表现
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自研海外市场收入:
- 38.78亿美元,环比下降5.30%,连续五个季度下降。
- 下降原因:部分头部产品收入下滑,新品未带来明显增长。
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重点产品表现:
- 《冰封时代》:创新玩法与风格,进入40多个国家及地区免费榜TOP10。
- 《第五人格》:跨年与情人节活动带动热度,版本更新进入日本iOS畅销榜TOP7。
- 《铳弹射击》:通过副玩法买量实现流水增长。
- 《崩坏3》:5周年版本活动带动收入。
- 《忍者必须死》:境外市场表现良好,进入多个国家及地区iOS免费榜TOP10。
总结
2023年第一季度,中国游戏市场在春节假期和部分新品带动下实现了环比增长,但整体同比仍呈下降趋势。移动游戏市场表现相对活跃,休闲类游戏和部分策略类、RPG类产品表现突出。客户端游戏市场增长显著,而网页游戏市场持续低迷。海外市场收入连续五季度下降,但部分产品通过差异化内容、副玩法设计及活动运营仍取得良好表现。整体来看,市场对创新玩法和用户互动的重视程度不断提升,游戏生态逐渐向多元化和UGC内容方向发展。
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