2018年1-3月移动游戏产业报告-伽马数据-2018.05-26页_4mb
报告摘要
2018年1-3月移动游戏产业报告总结
核心内容概览
2018年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入达到309.5亿元,环比增速回升,同比增长率高达12.5%。这一增长主要得益于春节充值高峰及多款新游的推出。市场增长动力来源于对现有用户活跃度和付费水平的进一步挖掘。
主要观点
- 市场增长:市场整体呈现增长态势,但增速放缓,主要受市场规模基数增大和人口红利见底影响。
- 头部产品稳定:《王者荣耀》继续保持市场领先地位,季度流水超过40亿元。
- 新游表现亮眼:多款新游表现突出,包括《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《楚留香》《QQ炫舞》《荒野行动》等,其中《第五人格》成为爆款,预计首月流水近2亿元。
- 移动游戏类型分布:MMORPG/ARPG占据主导地位,射击类游戏因“吃鸡”玩法而增长显著,女性向游戏和恋爱类游戏也显示出市场潜力。
- IP游戏趋势:IP游戏仍是市场主力,端游IP在移动游戏中的表现尤为突出,IP精细化运作成为趋势。
- 电子竞技游戏崛起:移动电子竞技游戏收入占比提升至42.4%,多款游戏如《荒野行动》《绝地求生:刺激战场》等进入TOP50。
- 研发与发行商格局:腾讯和网易占据主导地位,合计市场份额接近80%,其他企业如掌趣科技、游族网络、叠纸网络等也有所表现。
- 成都游戏产业发展:成都成为西南地区游戏产业中心,具备政策、人才、用户、企业等多重优势,产业集群效应明显,电竞产业发展迅速。
关键信息
移动游戏市场状况
- 市场规模:2018年1-3月移动游戏市场实际销售收入为309.5亿元,环比增速回升,同比增长率为12.5%。
- 收入榜TOP20:《王者荣耀》稳居榜首,《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《楚留香》等新游进入榜单,其中《第五人格》表现突出,成为爆款。
- 月度收入榜:头部产品稳定,新游表现强劲,如《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》等。
- 新游状况:新游仍以RPG为主,采用“买量”模式,研发商呈现多样化趋势,腾讯和网易占据主导地位。
- 类型分布:MMORPG/ARPG表现稳定,射击类游戏因“吃鸡”玩法而增长显著,女性向游戏和恋爱类游戏也展现出潜力。
成都游戏产业分析
- 地区发展特征:多个城市成为地区产业中心,成都作为西南地区中心,具备产业集群化效应,带动游戏产业发展。
- 用户规模:成都网络游戏用户超过660万,其中电竞游戏用户占比较高,用户对赛事热情高涨。
- 企业状况:成都聚集了大量游戏企业,包括本土企业如尼毕鲁、天象互动,以及腾讯、完美世界等大型企业的分公司。
- 电竞发展:成都电竞赛事生态良好,多个主流赛事落户,电竞场馆和俱乐部水平提升,吸引了OMG等顶尖俱乐部回归。
研发商与发行商排行榜
- 研发商:腾讯和网易占据榜首,掌趣科技、三七互娱、DELiGHTWorks等企业也有显著表现。
- 发行商:腾讯和网易合计占据近八成市场份额,哔哩哔哩、叠纸网络、米哈游等二次元发行商表现亮眼。
2018年报告计划
- 四月:中国游戏企业女性职场调查报告、中国女性游戏研究报告、中国电竞游戏研究报告、中国游戏企业全球竞争力报告(港股)
- 五月:中国功能游戏研究报告、中国游戏直播研究报告、2018年游戏新品收入及趋势报告
- 六月:中国游戏企业全球竞争力报告(美股)、2017年上海游戏出版产业报告
- 七月:2018年1~6月中国游戏产业报告、2018年中国上市游戏企业全球竞争力报告(半年报)、2018年中国非上市游戏企业全球竞争力报告(半年报)
- 八月:2018年1~6月中国游戏品牌报告(半年度)、2018年1~6游戏热点企业财务数据分析报告(半年度财报)
- 九月:2018游戏企业人才报告、2018年中国游戏海外发展报告(日本)
- 十月:2018年独立游戏发展研究报告、2018年中国二次元游戏主题报告
- 十一月:2018年广东游戏出版产业报告、2018年游戏企业研发竞争力报告
- 十二月:2018年中国游戏产业报告(年度)、2018年中国泛娱乐IP价值研究报告
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