2024-09-09-伽马数据-2024年7月中国游戏产业月度报告_22页_1mb
报告摘要
中国游戏产业2024年7月监测报告总结
一、整体市场表现
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中国游戏市场规模
2024年7月中国游戏市场规模达278亿元,环比增长4.26%,为近5个月最大值,连续三个月保持环比增长。- 同比表现:同比下降2.83%,海外市场收入同比增长5.30%,环比基本持平。
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各平台增长情况
- 移动端游戏:规模为211.64亿元,环比增长6.87%,下降4.28%。龙头产品《王者荣耀》《绝区零》等流水增长,新游表现强劲。
- 客户端游戏:规模为56.94亿元,环比增长1.27%,同比下降0.03%。头部产品流水提升,新游《永劫无间》带动增量。
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市场结构变化
- 游戏类型份额:移动格斗类游戏因《地下城与勇士:起源》带动占比显著提升(占TOP50流水31%);角色扮演类下降,受头部产品流水下滑影响。
- IP改编游戏:客户端IP改编产品流水份额增长明显,移动IP改编产品数量增加但流水占比下降。
二、新游表现与下载趋势
- iOS首月流水TOP5:《永劫无间》(9+亿元)、《绝区零》(6+亿元)、《世界启元》、《极品飞车:集结》、《心动小镇》。
- iOS下载TOP10:4款新品占据榜单前四,《心动小镇》下载最快。
- 市场评价:《绝区零》App Store评分53.8%,玩家主要反馈设备优化和玩法偏好问题。
三、广告投放与市场反馈
- 代表产品广告分析:《极品飞车:集结》广告投放集中于上线首日,主要为奖励视频和开屏广告。
- 新游市场热度:7月进入iOS日畅销榜单TOP200的新游数量环比减少,反映竞争加剧。
四、海外市场表现
- 收入与增长:中国自主研发游戏在海外收入达15.86亿美元,同比增长5.30%,环比下降0.03%;重点产品《绝区零》在多个地区表现突出。
- 国际发行亮点:《王者荣耀国际版》在海外下载突破5000万次,《绝区零》全球发布同步推动收入增长。
五、产品生命周期
- 停运动态:7月移动游戏停运数量环比下降80%,多数产品生命周期较短。
- 游戏变化趋势:客户与移动游戏IP改编榜单中,新品数量与用户反馈需进一步提高质量以获得更多市场认可。
结论:在移动与客户端游戏共同推动下,中国游戏市场回暖迹象明显,多元化新游表现活跃,但IP生命力、海外拓展及技术优化仍是行业关键挑战。
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