> **来源:[研报客](https://pc.yanbaoke.cn)** # 游戏行业与AI应用周报总结 ## 核心内容概述 本报告分析了2026年5月18日至2026年5月24日期间传媒互联网行业的市场表现、重点数据、动态更新、投资建议及风险提示。核心内容涵盖游戏市场增长、AI技术应用进展、影视行业动态以及文化出海趋势。 --- ## 主要观点与关键信息 ### 市场表现 - **传媒行业整体表现**:周度(2026.5.18-2026.5.24)传媒行业(申万)下跌4.03%,表现弱于沪深300(-0.30%)和上证指数(-0.54%),但强于深证成指(+0.23%)和创业板指(+0.24%)。 - **细分行业涨跌情况**: - 游戏行业下跌4.76% - 电视广播行业上涨0.99% - 影视院线行业下跌2.07% - 广告营销行业下跌4.97% - 数字媒体行业下跌2.08% - 出版行业下跌6.19% ### AI应用进展 - **OpenRouter平台token调用量**:5月18日至5月24日,平台token调用量达28.9T,环比增长7.43%。 - **调用量前五的模型**: 1. DeepSeek V4 Flash 2. Hy3 preview 3. Claude Opus 4.7 4. Claude Sonnet 4.6 5. Owl Alpha - **国产模型表现突出**:前两名均为国产模型,显示AI领域中国企业的竞争力。 - **AI行业重点事件**: - **Anthropic销售额暴增**:有望迎来首个季度盈利,第二季度销售额预计达109亿美元,是第一季度的两倍多。 - **OpenAI推出“Guaranteed Capacity”产品**:企业客户可签订1至3年的算力使用协议,保障算力供应。 - **智谱推出GLM-5.1高速版API**:输出速度达400 tokens/s,刷新全球大模型API速度上限。 - **谷歌I/O开发者大会发布AI全家桶**:推出Gemini Omni、Gemini 3.5 Flash等模型,以及Gemini Spark、Google Flow等AI工具。 ### 游戏行业数据 - **4月中国游戏市场收入**:实际销售收入303.69亿元,同比增长11.04%。 - **细分市场表现**: - 移动游戏市场收入224.3亿元,同比增长9.83% - 客户端游戏市场收入68.66亿元,同比增长18.4% - 自主研发游戏海外市场收入20.32亿美元,同比增长30.78% - **IOS畅销榜前五游戏**: 1. 《王者荣耀》 2. 《和平精英》 3. 《地下城与勇士:起源》 4. 《洛克王国:世界》 5. 《三角洲行动》 - **重点游戏表现**: - 《异环》(完美世界)排名36-57位 - 《超自然行动组》(巨人网络)排名26-47位 - 《无尽冬日》(世纪华通)排名4-8位 - 《奔奔王国》(世纪华通)排名28-33位 - **网易游戏520线上发布会**:公布40余款游戏及IP动态,包括《遗忘之海》、《万民长歌:三国》、《山海奇旅》等。 ### 影视行业动态 - **国内电影总票房**:周度(5.18-5.24)为7.78亿元,《给阿嬷的情书》以56509.67万元票房位居榜首,累计票房超10亿元,猫眼预测内地总票房18.05亿元。 - **短剧出海趋势**: - DataEye海外微短剧APP素材投放榜前五: 1. FreeReels(昆仑万维):22.7万组素材 2. DramaWave(昆仑万维):16.8万组素材 3. NetShort(NETSTORY):14.8万组素材 - TOP30APP素材投放总量113.2万组,环比微跌0.05%。 --- ## 投资建议 - **看好方向**:AI应用、文化出海。 - **重点关注子板块**:游戏、IP、短剧、营销、出版。 - **推荐标的**: - A股:巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维 - 其他:快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒 --- ## 风险提示 - **头部产品流水和商业化能力大幅下滑** - **AI进展不及预期** - **行业政策监管收紧** - **宏观经济不及预期** --- ## 行业趋势与展望 - 游戏市场在存量运营与增量供给的双重驱动下实现双位数增长。 - AI技术持续推动行业变革,模型性能与应用范围不断扩展。 - 短剧出海成为新的增长点,海外平台素材投放量稳定,头部产品仍具竞争力。 - 文化出海与AI应用是未来重点发展方向,相关企业有望受益。 --- ## 附录 - **图表目录**: - 图1:市场指数周度涨跌幅 - 图2:传媒细分行业周度涨跌幅 - 图3:OpenRouter平台token调用量 - 图4:国内游戏市场实际销售收入及同比增速 - 图5:国内移动游戏市场实际销售收入及同比增速 - **表格目录**: - 表1:A股传媒板块周内涨跌榜 - 表2:七麦IOS端游戏畅销榜 - 表3:周度影视票房数据 - 表4:DataEye海外微短剧APP素材投放榜