Metaverse,游戏先行_22页_2mb
报告摘要
Metaverse游戏探索总结
核心内容
Metaverse(元宇宙)作为一种未来虚拟世界概念,游戏被视为其先行者,主要基于以下原因:
- 行业规律:游戏具备拟真、沉浸、虚拟世界创造的特性,与Metaverse高度契合。
- 用户属性:游戏用户以年轻、追求新奇的“Early Adopter”为主,与Metaverse的用户画像高度一致。
- 技术准备:游戏引擎工具已具备虚拟内容创作能力,是Metaverse技术探索的基石。
游戏在Metaverse的构建中将承担以下三个核心功能:
- 虚拟身份:游戏中的虚拟身份系统是Metaverse用户身份体系的雏形。
- 真实沉浸社交系统:游戏社交系统虽已具备一定沉浸感,但Metaverse将带来与现实无异的社交体验。
- 独立开放的经济系统:游戏内已有独立经济系统,Metaverse将进一步实现去中心化治理与真实资产流通。
主要观点
- 游戏类型:沙盒游戏、UGC游戏、区块链游戏最贴近Metaverse的雏形。
- 技术路径:游戏探索Metaverse将沿着沉浸拟真、可触达性、可延展性三条技术路线发展。
- 行业趋势:元宇宙时代将再次推动游戏行业的颠覆性变迁,类似“端/页转手”的过程,Mobile-Metaverse将引领新一轮行业变革。
- 投资逻辑:随着用户向Metaverse迁移,具备前瞻布局、技术储备和用户基础的游戏公司将迎来业绩与估值的双升。
关键信息
1. 游戏向Metaverse探索的三大路径
- UGC游戏:以Roblox为代表,通过降低创作门槛,实现内容无限延展。其用户活跃度高,DAU达4320万,用户参与时长超97亿小时。
- 区块链游戏:以Axie Infinity为代表,构建基于NFT的闭环经济系统,实现Play-to-Earn模式。其8月收入达3.64亿美元,远超头部手游《王者荣耀》。
- 沙盒游戏:以Fortnite为代表,通过平台互通与内容共享实现虚实交互,同时拓展社交属性与内容生态。
2. Metaverse发展推演
- 第一阶段:元宇宙相关技术、玩法、模式为游戏带来增量,现象级产品开始涌现。
- 第二阶段:元宇宙游戏收入高速增长,用户体验提升后不可逆,用户向元宇宙迁移,游戏板块迎来高弹性增长。
- 第三阶段:游戏行业竞争格局持续演变,部分原有公司通过资源禀赋成功跨越,新的突围者逐步崛起,龙头将享有更高的估值溢价。
3. 游戏行业历史与未来映射
- 端/页转手:从PC到Web再到Mobile,游戏形态经历了从端游、页游到手游的转变,未来将映射到Mobile-Metaverse。
- 用户迁移:手游用户将加速向Metaverse迁移,推动行业格局变化。
- 技术驱动:VR/AR、AI、区块链等技术将成为Metaverse构建的关键支撑。
重点关注标的
- 硬件厂商:Facebook、Apple、NVIDIA等,作为XR新硬件的推动者。
- 内容公司:
- 腾讯(自研VR产品)
- 网易(自研VR产品)
- 完美世界(自研VR产品)
- 三七互娱(投资Archiatc)
- 宝通科技(自研元宇宙游戏)
- 吉比特(自研VR产品)
- 汤姆猫(自研VR产品)
- 巨人网络(自研VR产品)
- 世纪华通(自研元宇宙游戏)
- 分发平台:号百控股、爱奇艺等,具备庞大的用户基数。
- 未来新公司:预计会批量出现具备创造力的新公司。
风险提示
- VR硬件出货量低于预期
- 5G建设速度低于预期
- 政策监管风险
行业评级与分析
- 投资评级:领先大市-A,维持评级
- 行业表现:从历史数据看,游戏板块具备增长潜力,未来可能实现业绩与估值的双升
- 分析师:焦娟(SAC执业证书编号:S1450516120001)
总结
游戏作为Metaverse的先行者,正在通过技术与内容的双重探索,逐步构建起虚拟身份、沉浸式社交和独立经济系统。未来,随着VR、AR、区块链等技术的发展,游戏行业将进入元宇宙时代,迎来新一轮的变革与增长机会。在这一过程中,内容公司与硬件厂商将成为关键受益者,同时,行业竞争格局将发生深刻变化,具备前瞻性布局与技术实力的公司将占据领先地位。
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