艾瑞咨询-2019年中国移动游戏出海行业研究报告_56页_4mb
报告摘要
中国移动游戏出海行业研究报告总结
核心内容概述
2018年,中国移动游戏出海市场总营收达421.2亿元,同比增长30.8%。2019年第一季度,MMORPG、动作类及益智类游戏成为出海最热门的三类游戏品类。巴西地区成为产品投放数量增长最快的市场之一。中国游戏企业在海外市场的三大核心竞争力包括优秀的研发质量、强大的研发能力及全球领先的运营经验。未来,中国移动游戏出海将呈现四大发展趋势:全球化布局、二次元改编、与硬件厂商合作出海、海外运营云服务化。
主要观点
- 市场增长:中国移动游戏出海市场在2018年实现了显著增长,占整体移动游戏市场的25.4%,显示出强劲的市场潜力。
- 核心竞争力:中国游戏企业具备全球领先的研发和运营能力,这为出海市场提供了坚实的支撑。
- 发展趋势:未来将形成全球化布局、二次元风格游戏、与硬件厂商合作、海外运营云服务化等趋势。
关键信息
出海定义与分类
- 出海移动游戏:指由中国大陆研发并在海外发行的移动游戏。
- 研发方式:
- 改制出海游戏:基于已有产品进行区域化改造,成本较低且开发周期短。
- 定制出海游戏:为特定市场从零开始开发,具有更高的创新性和市场契合度。
发行方式
- 全球同服:适用于注重社交互动的游戏,如《部落冲突》。
- 地区独立运营:适用于PVE类游戏,如《王者荣耀》,更符合地区文化偏好。
产业链分析
- IP授权与市场调研机构:为游戏出海提供支持,帮助理解海外市场。
- 游戏研发商:负责游戏设计与开发,获得15%-20%的流水分成。
- 发行运营商:负责海外发行与运营,获得50%-65%的流水分成。
- 内容监管机构:海外多采用游戏分级制度,监管力度较弱。
市场规模与用户增长
- 全球游戏市场:2018年全球游戏市场规模达8093.9亿元,移动游戏占比达46.4%。
- 中国游戏市场:2018年总收入达2510.6亿元,移动游戏市场占比达36.8%,成为全球最大移动游戏市场。
- 全球移动游戏用户:2018年达22.3亿人次,增长趋于平缓。
区域性分析
- 日本市场:二次元文化浓厚,用户付费意愿强,是中国游戏出海的重要市场。
- 韩国市场:游戏产业成熟,用户偏好与国内相似,电子竞技发展迅速。
- 东南亚市场:新兴市场,运营成本低,文化差异小,适合中国游戏出海。
- 美国市场:市场成熟,竞争激烈,用户偏好多元,对轻度游戏接受度高。
典型企业分析
- 智明星通:深耕社交类游戏,具备全球同服运营经验,以玩家为核心进行产品测试。
- 英雄互娱:在二次元、SLG、MOBA等多个领域布局,具备较强的市场敏感度和运营能力。
- 悠星:专注于二次元游戏代理发行,在日本市场表现突出。
- 汇量科技:提供海外数字营销解决方案,帮助游戏厂商精准推广。
未来趋势
- 全球化布局:中国游戏企业将更广泛地布局海外市场。
- 二次元改编:结合二次元风格与热门玩法,提高市场接受度。
- 与硬件厂商合作:通过合作提高市场渗透率。
- 云服务运营:提升海外运营效率与用户体验。
挑战与机遇
- 文化差异:可能导致产品风格偏差,需注重本地化。
- 成本提升:海外市场推广成本高,需优化运营策略。
- 原创能力:需提升原创内容,以满足海外用户对创新玩法的需求。
- 机遇:海外市场增长潜力大,可延长产品生命周期,加速文化传播。
结论
中国移动游戏出海市场在2018年实现了显著增长,未来将面临更多机遇与挑战。通过深化市场调研、优化产品本地化、提升原创能力及加强与海外发行商合作,中国游戏企业有望在全球市场中占据更大份额。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载