传媒互联网行业深度研究报告_游戏上云对用户生态的影响_21页_1mb
报告摘要
传媒互联网行业深度研究报告总结
核心内容
本报告围绕云游戏对用户生态的影响展开,重点分析了5G技术对云游戏发展的推动作用、云游戏生态对用户规模与转化率的提升、用户留存的变化、游戏玩法和付费模式的转变,以及相关投资建议与风险提示。
主要观点
1. 5G助力云游戏发展
- 云游戏通过云计算实现游戏数据处理与画面显示的分离,无需本地硬件支持。
- 5G网络具备高速传输(最高10Gbit/s)和低延迟(<1ms),为云游戏提供了技术基础。
- 当前全球主要游戏公司(如EA、微软、腾讯、谷歌)已推出云游戏平台,推动行业发展。
2. 云游戏提升重度游戏用户规模与转化率
- 硬件配置不再限制用户接入:游戏上云后,玩家无需高配置设备即可体验重度游戏,如《剑网三》重置版因包体过大导致用户流失,但优化后用户数回升。
- 设备种类不再限制用户接入:云游戏支持多端同屏,用户可从PC、主机、平板、手机等多设备体验游戏,手游用户基数远大于端游。
- 低频玩家转化率提升:云游戏降低用户导入门槛,使休闲玩家成为潜在目标用户,提升转化率。
- 买量成本下降:大包体游戏上云后,用户无需下载,买量转化率提升,销售费用有望优化。
3. 用户留存变化存在不确定性
- 低沉浸度游戏用户流失加快:短线游戏因用户迁移成本低,容易被其他游戏替代。
- 安卓碎片化问题缓解:云游戏将处理转移到云端,兼容性问题减少,用户体验提升。
- 外挂减少提升留存率:竞技类游戏外挂问题严重,上云后97%的外挂可被消除,提升游戏公平性与用户留存。
4. 游戏玩法与付费模式变化
- 产品重度化趋势明显:当前移动端游戏趋向轻量化,但云游戏使大包体游戏更易推广。
- 版权可控性增强:云游戏平台便于版权管理,有利于实现卖版本(Copy)盈利模式,减少数值圈钱依赖。
- 付费模式多样化:从免费入场道具变现,转向创意性产品与DLC盈利,提升游戏可玩性。
关键信息
投资建议
- 重度产品研发商:腾讯、网易、完美世界因包体较大,上云后用户转化率提升明显,推荐关注。
- 转化率提升公司:三七互娱因买量成本下降,销售费用有望优化,推荐关注。
- 创意性产品公司:吉比特因版权可控性提升,创意类游戏有望获得更多关注,推荐关注。
风险提示
- 云游戏上线速度较慢。
- 海外重度游戏研发商竞争激烈。
- 5G资费较高可能影响普及速度。
重点公司盈利预测与估值
| 简称 | 股价(元) | 2019E EPS(元) | 2020E EPS(元) | 2021E EPS(元) | 2019E PE(倍) | 2020E PE(倍) | 2021E PE(倍) | PB | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腾讯控股 | 285.53 | 10.69 | 12.73 | 14.76 | 27 | 22 | 19 | 6.41 | 推荐 |
| 网易 | 2003.19 | 66.67 | 69.17 | 71.73 | 30 | 29 | 28 | 4.77 | 推荐 |
| 完美世界 | 28.51 | 1.6 | 1.91 | 2.1 | 17.82 | 14.93 | 13.58 | 4.37 | 推荐 |
| 三七互娱 | 17.17 | 0.95 | 1.15 | 1.32 | 18.07 | 14.93 | 13.01 | 6.07 | 推荐 |
| 吉比特 | 273.57 | 12.17 | 13.71 | 15.58 | 22.48 | 19.95 | 17.56 | 6.76 | 推荐 |
资料来源:Wind,华创证券预测
注:股价为2019年10月29日收盘价
图表目录(关键图表)
- 图表1:云游戏运行模式
- 图表2:云游戏的发展历程
- 图表3:平台间指标差异对比
- 图表4:《剑网3》硬件配置变化
- 图表5:剑网三用户变化
- 图表6:绝地求生配置要求
- 图表7:顺网科技股价
- 图表8:端游、手游用户数变化趋势
- 图表9:PUBG分地区销量
- 图表10:全球移动设备游戏用户属性分布
- 图表11:全球 PC/主机设备游戏用户属性分布
- 图表12:不同网络传输速度差异
- 图表13:APK 大小下降 10MB 对注册转化率增长的影响
- 图表14:畅销榜 Top1000 不同类型游戏平均包体大小
- 图表15:各公司手游包体平均大小
- 图表16:安卓用户占比
- 图表17:平均单款手游外挂数量占比
- 图表18:2018 年手游外挂类型分布情况
- 图表19:游戏安装包大小分布情况
- 图表20:畅销 Top30 游戏包体大小
- 图表21:全球市场各类游戏营收占比变化
- 图表22:中国各渠道市场份额
- 图表23:Take Two 股价变化
- 图表24:Take Two《GTA5》销售额渠道占比(2017)
行业基本数据
| 指标 | 数值(只) | 占比% |
|---|---|---|
| 股票家数 | 62 | 1.67 |
| 总市值(亿元) | 7,302.15 | 1.18 |
| 流通市值(亿元) | 5,362.56 | 1.18 |
结论
云游戏作为未来趋势,将显著影响用户生态。5G技术的出现是其发展的关键推动力,使得游戏体验更流畅。云游戏生态将提升重度游戏的用户规模与转化率,同时对用户留存产生复杂影响。游戏玩法和付费模式将向更公平、更创意的方向发展,为行业带来新的增长点。
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