20180511-广发证券-广发证券-2017年传媒行业年报总结-行业分化显著,商誉减值压力较大-180511_50页_3mb
报告摘要
2017年传媒行业年报总结
核心内容
2017年传媒行业整体呈现净利润微升但行业分化加剧的趋势,营业收入增速持续回落,盈利公司数量及净利润增速均有所放缓。行业并购热度下降,商誉增速放缓,同时各子行业毛利率和净利率出现分化。
主要观点
- 行业亏损加剧:2017年样本公司中,有11家公司亏损,占比8%,相比2016年亏损公司增加6家。其中,仅腾信股份持续亏损,其余10家公司由盈转亏。
- 盈利公司增速放缓:盈利公司中,48家公司净利润下滑,占比37.21%,净利润增速左移,整体增速放缓。
- 并购双降:2017年传媒行业并购案例数量和金额分别同比下滑28.13%和24.05%,商誉合计1585亿元,同比增长22.87%。
- 毛利率和净利率分化:互联网行业毛利率和净利率止降转升;影视制作整体毛利率下滑,净利率略微下降;游戏行业毛利率和净利率持续上升;广告营销、有线电视和动漫行业毛利率和净利率均持续下降。
关键信息
1.1 营收与利润
- 2017年传媒行业实现营业收入4337.56亿元,同比增长11.90%。
- 实现净利润544.44亿元,同比上涨2.49%。
- 互联网行业净利润增速最高,达79.07%;游戏行业净利润增速为25.82%;影视制作行业净利润增速为9.67%;新闻出版行业净利润增速为3.29%。
- 体育、动漫、广告营销等子行业净利润出现不同程度下滑,其中体育行业同比下滑幅度最大。
1.2 费用与净利率
- 三费总体稳定,财务费用略有提升,净利率面临资产减值压力。
- 2017年毛利率为32.57%,净利率为12.55%,分别同比下降0.62%和1.15%。
- 资产减值损失率快速上升至3.18%,净投资收益率为3.43%,对冲部分减值影响。
- 商誉减值占比为6.04%,同比下降4.26%。
1.3 现金流
- 经营性现金流净额为475.69亿元,同比下滑12.75%,为近五年首次下滑。
- 经营性现金流/净利润为87.37%,同比下降15.26%。
- 游戏行业、有线电视行业和影视院线行业经营性现金流同比增加,其他行业普遍下滑。
并购情况
- 并购双降:2017年完成并购案例92家,合计金额514.50亿元,同比分别减少28.13%和24.05%。
- 商誉增速放缓:2017年传媒行业商誉合计1585亿元,同比增长22.87%。
- 外延利润下滑:2017年外延并购利润约62.41亿元,同比减少28.47%,内生利润增长8.57%。
- 并购趋势:行业并购更趋合理,主要围绕主营业务和协同发展。
重点子行业分析
3.1 互联网行业
- 用户规模增速放缓,移动端转型完成。
- 行业营收76.48亿元,同比下降15.68%;净利润24.62亿元,同比大幅增长79.07%。
- 毛利率为43.01%,净利率为32.20%,均有所提升。
- 商誉资产52.60亿元,同比增长19.57%;商誉减值为0,说明市场估值更为谨慎。
3.2 影视制作与院线行业
- 三四线城市票房增长强劲,占总票房39.85%。
- 院线行业营收318.43亿元,同比增长12.43%;净利润38.27亿元,同比增长1.09%。
- 影视制作行业营收378.48亿元,净利润76.79亿元,同比增长分别为12.48%和9.67%。
- 毛利率37.54%,净利率20.78%,均略有下降。
3.3 游戏行业
- 2017年游戏行业营收520.27亿元,同比增长24.24%;净利润128.91亿元,同比增长25.82%。
- 毛利率59.06%,净利率24.78%,均有所提升。
- 商誉资产512.75亿元,同比增长43.21%;商誉减值8.9亿元,同比大幅增加。
3.4 广告营销行业
- 全年广告市场回暖,全媒体广告刊例花费同比增长4.3%。
- 传统媒体广告投入止跌回升,同比增长0.2%。
- 广告营销行业营收和净利润分别为332.60亿元和34.39亿元,同比增速分别为10.43%和13.43%。
- 毛利率和净利率均持续下降,行业面临较大压力。
3.5 有线电视行业
- 2017年有线电视行业营收178.65亿元,同比增长3.47%;净利润13.16亿元,同比增长2.41%。
- 毛利率和净利率均下降,行业面临竞争压力。
- 商誉资产和减值均有所增加,行业整合效果不佳。
3.6 教育行业
- 教育行业营收和净利润分别为350.43亿元和32.44亿元,同比增速分别为11.29%和10.37%。
- 毛利率持续提升,净利率止涨转跌。
- 2017年教育行业并购事件较多,资本涌入。
3.7 体育行业
- 体育行业营收和净利润分别为114.86亿元和21.01亿元,同比增速分别为10.06%和20.54%。
- 毛利率和净利率均下降,行业整体盈利能力较弱。
- 商誉资产和减值均有所增加,行业面临较大压力。
3.8 动漫行业
- 动漫行业营收和净利润分别为155.66亿元和21.45亿元,同比增速分别为10.23%和12.61%。
- 毛利率和净利率均有所提升,行业进入正轨。
- 政策扶持加速资本注入,衍生品市场发展良好。
3.9 新闻出版行业
- 新闻出版行业营收和净利润分别为148.35亿元和16.24亿元,同比增速分别为-2.35%和-1.34%。
- 线下书店开始复苏,优质内容成为竞争热点。
- 商誉资产和减值均有所增加,行业面临整合压力。
风险提示
- 政策监管力度超出预期:监管趋严,对并购重组和业绩承诺进行调整。
- 互联网公司全面向文娱产业渗透:互联网公司对传统传媒行业的冲击加剧。
- 再融资和企业证券化政策持续收紧:融资环境紧缩,影响行业扩张。
- 企业盈利能力不及预期:部分公司净利润下滑,面临较大压力。
行业评级
- 行业评级:买入
图表索引
- 图1:传媒行业指数的各行业成分股数量
- 图2:2017年传媒行业盈利概况(数量分布)
- 图3:2017年传媒盈利公司的净利润增速分布变动
- 图4:传媒行业营业收入(亿元)和同比增速(%)
- 图5:传媒行业净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图6:传媒行业各子行业的净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图7:传媒行业毛利率及净利率(%)
- 图8:传媒行业期间费用率(%)
- 图9:传媒行业的资产减值损失率(右轴)和商誉减值占比(%)
- 图10:传媒行业经营性现金流净额(亿元)及同比增速(%)
- 图11:传媒行业经营性现金流/净利润
- 图12:传媒行业各子行业的经营性现金流净额(亿元)
- 图13:传媒行业并购金额(亿元)和案例数量(件)
- 图14:传媒行业商誉(亿元)和同比增速(%)
- 图15:传媒行业利润拆分和外延并购占比(%)
- 图16:中国互联网用户情况
- 图17:中国移动互联网用户情况
- 图18:全球PC及智能手机出货量(百万台)及增速(%)
- 图19:中国智能手机出货量(百万台)及增速
- 图20:互联网行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图21:互联网行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图22:互联网行业毛利率和净利率(%)
- 图23:互联网行业期间费用率(%)
- 图24:互联网行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图25:互联网行业商誉减值(万元)
- 图26:2017年各线城市票房占比(%)
- 图27:全国各线城市票房(亿元)及同比变化(%)
- 图28:影视院线行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图29:影视院线行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图30:影视院线行业毛利率和净利率(%)
- 图31:影视院线行业期间费用率(%)
- 图32:影视院线行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图33:影视院线行业商誉减值(万元)
- 图34:2012-2017年各季度国产电视剧发行数量(部)及增速(%)
- 图35:影视制作行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图36:影视制作行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图37:影视制作行业毛利率和净利率(%)
- 图38:影视制作行业期间费用率(%)
- 图39:影视制作行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图40:影视制作行业商誉减值(万元)
- 图41:游戏行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图42:游戏行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图43:游戏行业毛利率和净利率(%)
- 图44:游戏行业期间费用率(%)
- 图45:游戏行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图46:游戏行业资产减值损失率(%)
- 图47:18Q1手游行业市场规模环比增长5.1%达到310亿元
- 图48:腾讯网易两强的市占率推移
- 图49:全媒体广告刊例花费年度同比变化(%)
- 图50:传统媒体广告刊例花费年度同比变化(%)
- 图51:2016-2017年各媒体广告刊例花费情况
- 图52:广告营销行业营业收入(亿元)及增速(%)
- 图53:广告营销行业净利润(亿元)及增速(%)
- 图54:广告营销行业毛利率和净利率(%)
- 图55:广告营销行业期间费用率(%)
- 图56:广告营销行业商誉资产(亿元)和同比变化(%)
- 图57:广告营销行业资产减值损失率(%)
- 图58:中国有线电视用户规模(万户)及增长率(%)
- 图59:中国家庭电视收视格局
- 图60:有线智能终端用户规模(万户)和同比增速(%)
- 图61:有线电视行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图62:有线电视行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图63:有线电视行业毛利率(%)和净利率(%)
- 图64:有线电视行业期间费用(%)
- 图65:有线电视行业商誉资产(亿元)和同比变化(%)
- 图66:有线电视行业商誉减值(万元)
- 图67:我国教育经费(万亿元)及同比增速(%)
- 图68:我国教育文化娱乐消费支出(元)及同比增速(%)
- 图69:我国教育信息化发展历程
- 图70:教育行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图71:教育行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图72:教育行业毛利率和净利率(%)
- 图73:教育行业期间费用率(%)
- 图74:教育行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图75:教育行业的资产减值率(%)
- 图76:我国体育行业规模(万亿元)及同比增速(%)
- 图77:我国体育用品制造业销售收入(亿元)及利润总额(亿元)
- 图78:体育行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图79:体育行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图80:体育行业毛利率和净利率(%)
- 图81:体育行业期间费用率(%)
- 图82:体育行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图83:体育行业的资产减值率(%)
- 图84:我国动漫产业规模(亿元)及同比增速(%)
- 图85:动漫产业从业人员(万人)和人才需求(万人)
- 图86:我国动漫衍生品市场规模(亿元)及同比增速(%)
- 图87:我国动画电影票房收入(亿元)
- 图88:动漫行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图89:动漫行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图90:动漫行业毛利率和净利率(%)
- 图91:动漫行业期间费用率(%)
- 图92:动漫行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图93:动漫行业的资产减值率(%)
- 图94:中国图书零售市场规模(亿元)和同比增速(%)
- 图95:新闻出版行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图96:新闻出版行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图97:新闻出版行业期间费用率(%)
- 图98:新闻出版行业资产减值损失率(%)
表格索引
- 表1:传媒公司的净利润增速迁移矩阵
- 表2:2017年传媒行业重大资产并购事件
- 表3:2017年新闻出版行业公司的业绩情况
- 表4:2017年互联网行业并购事件概览
- 表5:我国总榜电影年度票房量级分布
- 表6:2017年院线行业公司的业绩情况
- 表7:2017年影视制作行业公司的业绩情况
- 表8:18Q1中国移动游戏TOP50游戏发行商收入份额
- 表9:游戏行业上市公司净利润增速Top10
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