2017年传媒行业年报总结:行业分化显著,商誉减值压力较大-20180511-广发证券-50页-3mb
报告摘要
2017年传媒行业年报总结
行业分化显著,商誉减值压力较大
2017年传媒行业呈现明显的分化趋势,亏损公司数量增加,盈利公司中也有部分实现扭亏为盈。具体来看,有11家公司亏损,占样本公司的8%,比2016年增加6家。其中,腾信股份为唯一持续亏损的公司,而东方网络、省广集团、游久游戏、富春股份、探路者等10家公司由盈转亏。盈利公司中,中青宝、博通股份、长城动漫、中视传媒等4家公司实现扭亏。
净利润增速分布左移,呈现整体放缓迹象
2017年传媒行业实现营业收入4337.56亿元,同比增长11.90%;净利润544.44亿元,同比上涨2.49%。盈利公司中,净利润下滑的公司数量增加至48家,占比达37.21%。净利润增速在0~10%的公司数量减少8家,50%~80%减少3家,80%~100%减少1家,而100%以上的净利润增速公司数量减少17家,显示行业整体增速放缓。
并购热度下滑,商誉增速放缓
受再融资新规、解禁新规及监管层对并购重组业绩承诺的调整影响,传媒行业并购热度下降。2017年样本公司完成并购案例92家,合计并购金额为514.50亿元,同比分别减少28.13%和24.05%。2017年传媒行业商誉合计1585亿元,同比增长22.87%。外延并购带来的利润约62.41亿元,同比下滑28.47%,显示行业利润增长更多依赖内生能力。
分行业毛利率、净利率分化加剧
各子行业表现分化显著:
- 互联网行业:毛利率和净利率均止降转升。
- 影视制作:毛利率和净利率均略有下滑。
- 院线行业:毛利率和净利率保持平稳。
- 游戏行业:毛利率和净利率持续上升。
- 教育行业:毛利率提升,净利率止涨转跌。
- 体育行业:毛利率下降,净利率跌至零点。
- 广告营销、有线电视和动漫行业:毛利率和净利率持续下降。
风险提示
- 政策监管力度超出预期;
- 互联网公司全面向文娱产业渗透的风险;
- 再融资和企业证券化政策持续收紧;
- 企业盈利能力不及预期。
行业评级
- 行业评级:买入
- 前次评级:买入
- 报告日期:2018-05-11
三、传媒子行业17年发展趋势和业绩汇总
3.1 互联网行业:流量红利消失,进入存量博弈时代
- 用户规模增速放缓,移动端转型基本完成;
- 2017年互联网行业营业收入76.48亿元,同比下降15.68%;
- 净利润24.62亿元,同比增长79.07%,主要受益于浙数文化出售股权资产;
- 毛利率为43.01%,净利率为32.20%,均有所提升;
- 商誉资产52.60亿元,同比增长19.57%,但未出现商誉减值损失。
3.2 影视制作与院线行业:观影渠道下沉、影片质量提升助推电影市场高速发展
- 三四线城市票房占比达39.85%,线上售票率提升;
- 影视院线行业营收318.43亿元,净利润38.27亿元,同比增长分别为12.43%和1.09%;
- 影视制作行业营收378.48亿元,净利润76.79亿元,同比增长分别为12.48%和9.67%;
- 行业毛利率为37.54%,净利率为20.78%,略有上升;
- 商誉资产增长放缓,2017年商誉减值为7210万元。
3.3 游戏行业:手游迎来增长新常态,产品能力奠定内生增长基础
- 2017年游戏行业营收520.27亿元,净利润128.91亿元,同比分别增长24.24%和25.82%;
- 毛利率为59.06%,净利率为24.78%,均有所提升;
- 商誉资产512.75亿元,同比增长43.21%;
- 商誉减值8.9亿元,主要来自中青宝、天神娱乐、富春股份等;
- 产品能力强的厂商持续占据市场优势,腾讯和网易市占率分别为56%和23%。
3.4 广告营销行业:传统媒体投入略有提升,三大巨头持续挤压广告市场空间
- 全年广告市场回暖,全媒体广告刊例花费同比增长4.3%;
- 传统媒体广告投入止跌回升,同比增长0.2%;
- 广告营销行业营收和净利润分别为132.66亿元和24.46亿元,同比增长分别为15.38%和13.46%;
- 行业毛利率和净利率均下降,商誉资产和减值损失增加。
3.5 有线电视行业:市场竞争严峻,行业智能终端化进程提速
- 有线电视用户规模和智能终端用户规模均有所增长;
- 行业营收和净利润分别为133.47亿元和14.52亿元,同比增长分别为1.38%和-5.58%;
- 行业毛利率和净利率下降,商誉资产和减值损失增加。
3.6 教育行业:教育并购大年,各路资本纷纷涌入
- 教育行业并购案例较多,主要集中在教育内容和平台;
- 行业营收和净利润分别为131.04亿元和21.55亿元,同比增长分别为13.11%和14.77%;
- 毛利率提升,净利率下降;
- 商誉资产和减值损失增加,显示行业并购热度不减。
3.7 体育行业:产业发展稳定,赛事助推市场扩张
- 体育行业规模增长,赛事推动市场扩张;
- 行业营收和净利润分别为124.21亿元和14.15亿元,同比增长分别为12.15%和10.75%;
- 毛利率和净利率下降,显示行业盈利能力承压;
- 商誉资产和减值损失增加。
3.8 动漫行业:政策扶持加快资本注入,衍生品市场走入正轨
- 动漫行业政策支持,资本注入加快;
- 行业营收和净利润分别为131.45亿元和16.23亿元,同比增长分别为16.42%和18.47%;
- 毛利率和净利率提升,显示行业盈利能力增强;
- 商誉资产和减值损失增加,显示行业并购活跃。
3.9 新闻出版行业:线下书店开始复苏,优质内容成为竞争热点
- 新闻出版行业线下书店复苏,优质内容成为竞争焦点;
- 行业营收和净利润分别为154.63亿元和15.04亿元,同比增长分别为12.13%和20.43%;
- 毛利率和净利率提升,显示行业盈利能力增强;
- 商誉资产和减值损失增加,显示行业并购活跃。
图表索引
- 图1:传媒行业指数的各行业成分股数量
- 图2:2017年传媒行业盈利概况(数量分布)
- 图3:2017年传媒盈利公司的净利润增速分布变动
- 图4:传媒行业营业收入(亿元)和同比增速(%)
- 图5:传媒行业净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图6:传媒行业各子行业的净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图7:传媒行业毛利率及净利率(%)
- 图8:传媒行业期间费用率(%)
- 图9:传媒行业的资产减值损失率(右轴)和商誉减值占比(%)
- 图10:传媒行业经营性现金流净额(亿元)及同比增速(%)
- 图11:传媒行业经营性现金流/净利润
- 图12:传媒行业各子行业的经营性现金流净额(亿元)
- 图13:传媒行业并购金额(亿元)和案例数量(件)
- 图14:传媒行业商誉(亿元)和同比增速(%)
- 图15:传媒行业利润拆分和外延并购占比(%)
- 图16:中国互联网用户情况
- 图17:中国移动互联网用户情况
- 图18:全球PC及智能手机出货量(百万台)及增速(%)
- 图19:中国智能手机出货量(百万台)及增速
- 图20:互联网行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图21:互联网行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图22:互联网行业毛利率和净利率(%)
- 图23:互联网行业期间费用率(%)
- 图24:互联网行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图25:互联网行业商誉减值(万元)
- 图26:2017年各线城市票房占比(%)
- 图27:全国各线城市票房(亿元)及同比变化(%)
- 图28:影视院线行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图29:影视院线行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图30:影视院线行业毛利率和净利率(%)
- 图31:影视院线行业期间费用率(%)
- 图32:影视院线行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图33:影视院线行业商誉减值(万元)
- 图34:2012-2017年各季度国产电视剧发行数量(部)及增速(%)
- 图35:影视制作行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图36:影视制作行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图37:影视制作行业毛利率和净利率(%)
- 图38:影视制作行业期间费用率(%)
- 图39:影视制作行业商誉资产(亿元)及增速(%)
- 图40:影视制作行业商誉减值(万元)
- 图41:游戏行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图42:游戏行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图43:游戏行业毛利率和净利率(%)
- 图44:游戏行业期间费用率(%)
- 图45:游戏行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图46:游戏行业资产减值损失率(%)
- 图47:18Q1手游行业市场规模环比增长5.1%达到310亿元
- 图48:腾讯网易两强的市占率推移
- 图49:全媒体广告刊例花费年度同比变化(%)
- 图50:传统媒体广告刊例花费年度同比变化(%)
- 图51:2016-2017年各媒体广告刊例花费情况
- 图52:广告营销行业营业收入(亿元)及增速(%)
- 图53:广告营销行业净利润(亿元)及增速(%)
- 图54:广告营销行业毛利率和净利率(%)
- 图55:广告营销行业期间费用率(%)
- 图56:广告营销行业商誉资产(亿元)和同比变化(%)
- 图57:广告营销行业资产减值损失率(%)
- 图58:中国有线电视用户规模(万户)及增长率(%)
- 图59:中国家庭电视收视格局
- 图60:有线智能终端用户规模(万户)和同比增速(%)
- 图61:有线电视行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图62:有线电视行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图63:有线电视行业毛利率(%)和净利率(%)
- 图64:有线电视行业期间费用(%)
- 图65:有线电视行业商誉资产(亿元)和同比变化(%)
- 图66:有线电视行业商誉减值(万元)
- 图67:我国教育经费(万亿元)及同比增速(%)
- 图68:我国教育文化娱乐消费支出(元)及同比增速(%)
- 图69:我国教育信息化发展历程
- 图70:教育行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图71:教育行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图72:教育行业毛利率和净利率(%)
- 图73:教育行业期间费用率(%)
- 图74:教育行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图75:教育行业商誉减值(万元)
- 图76:我国体育行业规模(万亿元)及同比增速(%)
- 图77:我国体育用品制造业销售收入(亿元)及利润总额(亿元)
- 图78:体育行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图79:体育行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图80:体育行业毛利率和净利率(%)
- 图81:体育行业期间费用率(%)
- 图82:体育行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图83:体育行业商誉减值(万元)
- 图84:我国动漫产业规模(亿元)及同比增速(%)
- 图85:动漫产业从业人员(万人)和人才需求(万人)
- 图86:我国动漫衍生品市场规模(亿元)及同比增速(%)
- 图87:我国动画电影票房收入(亿元)
- 图88:动漫行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图89:动漫行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图90:动漫行业毛利率和净利率(%)
- 图91:动漫行业期间费用率(%)
- 图92:动漫行业商誉资产(亿元)及同比增速(%)
- 图93:动漫行业的资产减值率(%)
- 图94:中国图书零售市场规模(亿元)和同比增速(%)
- 图95:新闻出版行业营业收入(亿元)及同比增速(%)
- 图96:新闻出版行业净利润(亿元)及同比增速(%)
- 图97:新闻出版行业期间费用率(%)
- 图98:新闻出版行业资产减值损失率(%)
表格索引
- 表1:传媒公司的净利润增速迁移矩阵
- 表2:2017年传媒行业重大资产并购事件(并购金额8亿元以上)
- 表3:2017年新闻出版行业公司的业绩情况(亿元,%)
- 表4:2017年互联网行业并购事件概览
- 表5:我国总榜电影年度票房量级分布(片)
- 表6:2017年院线行业公司的业绩情况(亿元,%)
- 表7:2017年影视制作行业公司的业绩情况(亿元,%)
- 表8:18Q1中国移动游戏TOP50游戏发行商收入份额
- 表9:游戏行业上市公司净利润增速Top10(亿元,%)
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