20160925-中泰证券-冰川网络-300533.SZ-新股研究报告_端游研运一体化公司_积极布局页游_手游市场_16页_1mb
报告摘要
冰川网络 (300533.SZ) 总结
核心内容
冰川网络是一家专注于网络游戏开发与运营的研运一体化公司,成立于2008年1月。公司主要产品为客户端网络游戏,包括《远征OL》和《龙武》,并积极拓展页游和手游市场。公司拥有较强的自主研发能力,其核心团队经验丰富,对公司的持续创新能力起到关键作用。
主要观点
- 业务模式:公司采用自主运营为主,联合运营和授权运营为辅的方式,合作运营商已超过数十家。公司研发人员占员工总数的66.93%,是其保持竞争力的核心资源。
- 产品表现:《远征OL》和《龙武》是公司主要收入来源,2015年合计贡献公司总收入的99%。其中,《远征OL》注册用户超过3000万,累计充值超过13亿元;《龙武》注册用户超过1000万,累计充值超过4亿元。
- 市场趋势:PC端游戏市场增长趋稳,移动端游戏市场快速增长,2016年上半年移动游戏销售额达374.8亿元,收入占比超过50%。
- 盈利能力:公司毛利率长期保持在90%以上,高于行业平均水平。2015年毛利率为92.6%,2016年预计为92.2%,2017年为91.2%,2018年预计为92.2%。
- 募集资金:公司公开发行2500万股,每股价格37.02元,募集资金总额为9.255亿元,扣除发行费用后净额为8.6亿元。资金将用于客户端游戏、网页游戏和游戏技术研发及运营基地项目。
- 股权结构:刘和国为公司实际控制人,发行前持股58.45%,发行后持股43.84%,股权较为集中,有利于决策快速执行。
- 盈利预测:预计2016-2018年公司营业收入分别为3.87亿元、4.26亿元、5.12亿元,同比增长4.6%、10.1%、20.3%。归属母公司的净利润分别为1.95亿元、2.25亿元、2.70亿元,同比增长13.88%、15.41%、19.79%。
- 估值分析:公司作为新股,享受部分估值溢价,2016-2017年PE分别为78倍和68倍,低于行业平均估值水平,具备一定的增长弹性。
- 风险提示:客户端游戏行业整体下滑风险、人才流失风险、新游戏研发进度不达预期风险。
关键信息
财务指标(单位:百万元)
| 指标 | 2014A | 2015A | 2016E | 2017E | 2018E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 360.01 | 369.88 | 386.87 | 425.95 | 512.41 |
| 营业收入增速 | 32.23% | 2.74% | 4.59% | 10.10% | 20.30% |
| 归属于母公司的净利润 | 157.61 | 171.55 | 195.36 | 225.47 | 270.08 |
| 净利润增长率 | 24.45% | 8.85% | 13.88% | 15.41% | 19.79% |
| 每股收益 | 2.10 | 2.29 | 1.95 | 2.25 | 2.70 |
| 市盈率 | 0.00 | 0.00 | 48.35 | 41.89 | 34.97 |
| PEG | 0.00 | 0.00 | 3.48 | 2.72 | 1.77 |
| 每股净资产 | 5.33 | 6.31 | 15.31 | 17.56 | 20.26 |
| 每股现金流量 | 3.19 | 2.31 | 1.90 | 2.37 | 2.86 |
| 净资产收益率 | 39.46% | 36.27% | 12.76% | 12.84% | 13.33% |
| 市净率 | 0.00 | 0.00 | 6.17 | 5.38 | 4.66 |
募集资金投资项目
| 项目 | 投资总额 | 拟投入募集资金 |
|---|---|---|
| 客户端网络游戏开发项目 | 20708.19 | 20708.19 |
| 网页游戏开发项目 | 5448.23 | 5448.23 |
| 网络游戏技术研发及运营基地项目 | 8094.24 | 8094.24 |
| 补充运营资金 | 51800 | 51800 |
| 合计 | 34250.66 | 34250.66 |
股权结构变化
| 股东 | 发行前股数(万) | 发行前比例 | 发行后股数(万) | 发行后比例 |
|---|---|---|---|---|
| 刘和国 | 4383.2 | 58.45% | 4383.92 | 43.84% |
| 高祥 | 764.91 | 10.0% | 764.91 | 7.65% |
| 隆寒辉 | 515.61 | 6.87% | 515.61 | 5.16% |
| 陈涛 | 470.63 | 6.28% | 470.63 | 4.71% |
| 高峰 | 392.67 | 5.24% | 392.67 | 3.93% |
| 唐平 | 392.67 | 5.24% | 392.67 | 3.93% |
| 张智成 | 226.21 | 3.02% | 226.21 | 2.26% |
| 诺尔投资 | 179.76 | 2.40% | 179.76 | 1.80% |
| 尚轩投资 | 154.88 | 2.7% | 154.88 | 1.55% |
| 总计 | 7500 | 100% | 10000 | 100% |
投资评级
- 买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上
- 增持:预期未来6-12个月内上涨幅度在5%-15%
- 持有:预期未来6-12个月内波动幅度在-5%至+5%
- 减持:预期未来6-12个月内下跌幅度在5%以上
风险提示
- 客户端游戏行业整体下滑风险
- 人才流失风险
- 新游戏研发进度不达预期风险
估值比较
| 证券代码 | 证券简称 | 2016E EPS | 2017E EPS | 2018E EPS | 2016E PE | 2017E PE | 2018E PE | 平均PE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 002174.SZ | 游族网络 | 0.77 | 1.06 | 1.45 | 34.99 | 25.31 | 18.53 | 49.05 |
| 002555.SZ | 三七互娱 | 0.52 | 0.64 | 0.76 | 36.20 | 29.41 | 24.69 | 36.99 |
| 300052.SZ | 中青宝 | 0.16 | 0.19 | 0.24 | 120.98 | 106.06 | 83.13 | 32.52 |
| 300113.SZ | 顺网科技 | 0.74 | 0.98 | 1.27 | 45.72 | 34.44 | 26.63 | - |
| 300315.SZ | 掌趣科技 | 0.33 | 0.44 | 0.56 | 29.24 | 22.06 | 17.19 | - |
| 300418.SZ | 昆仑万维 | 0.46 | 0.99 | 0.62 | 55.56 | 26.06 | 41.45 | - |
| 002624.SZ | 完美世界 | 0.85 | 1.07 | 1.30 | 43.51 | 34.64 | 28.51 | - |
| 002517.SZ | 恺英网络 | 1.02 | 1.33 | 1.20 | 41.96 | 32.18 | 35.67 | - |
| 300031.SZ | 宝通科技 | 0.48 | 0.66 | 0.77 | 49.98 | 36.35 | 31.16 | - |
| 冰川网络 | 300533.SZ | 1.95 | 2.25 | 2.70 | 78.48 | 68.01 | 56.68 | - |
结论
冰川网络作为一家研运一体化网络游戏公司,其核心产品《远征OL》和《龙武》贡献了公司绝大部分收入,同时公司正在积极拓展页游和手游市场,以应对PC端游戏增长趋稳的趋势。公司毛利率高,且拥有优秀的研发团队,具备持续创新能力。作为新股,公司享受估值溢价,具备一定的增长弹性,但需关注行业整体下滑、人才流失及新产品研发进度等风险。
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