2024-05-22-维深信息-2023年全球VR内容年度分析报告_25页_12mb
报告摘要
2023年全球VR内容年度分析报告
一、整体趋势
- VR内容开发热度持续回温,全球主要平台均保持稳定增长。
- 内容增长速度:SideQuest > Steam > Quest > PICO。
- 总量排名:Steam > SideQuest > Quest > PICO。
二、平台表现
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Steam平台:
- 内容总量:约 6,774款。
- 增长特点:
- 新增内容从2020年起增速放缓,2023年阶段性回暖。
- 2023年新增 680款,主要集中在新内容上。
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SideQuest平台:
- 内容总量:约 5,247款。
- 增长速度最快,2023年新增 1,049款。
- Meta官方推出的 AppLab 助力内容补充。
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Quest平台:
- 内容总量:约 559款。
- 严格审核机制,内容质量高,2023年新增 152款,增长量最大。
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PICO国内平台:
- 新增内容:274款。
- 增长速度超过Quest,短期内将实现数量超越。
三、热门题材与趋势
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运动与社交类游戏:
- 保持稳定表现,验证了玩法的可行性。
- 代表作品:《Beat Saber》、《Gorilla Tag》、《F1 2023》。
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MR题材:
- 全年未诞生爆款,制作门槛较高。
- 热门标签:创意与设计、动作、社交、效率提升。
- 代表作品:《Assassin's Creed Nexus VR》。
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用户评分分化:
- 用户对新内容兴趣较高,新上线内容好评率普遍超过90%。
- 2023年Steam铂金榜单中,新内容占比达25%。
四、厂商与地域分布
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厂商规模:
- 多数开发者为独立或小型团队,1~5人占比 57%。
- 大型厂商参与逐渐增加,代表传统游戏厂商转向VR方向。
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地域分布:
- 中国仍为VR内容最大输出国,其次是英国、加拿大、日本等。
- 国内厂商集中在一线城市。
五、主要结论
- SideQuest平台 成为增长最快的开发者内容平台。
- Steam平台 在内容总量与市场影响力上继续保持主导地位。
- Quest平台 内容增长量最大,用户对新内容接受度高。
- MR内容 尚未成为主流,但热度提升快,需关注技术发展。
- 国内市场在 PICO 平台助力下增长迅速,未来具有较大发展空间。
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