20220413-浦银国际证券-金山软件-03888.HK-游戏版号重启_提振游戏业务增速_9页_1mb
报告摘要
金山软件 (3888.HK) 详细总结
核心内容概述
金山软件(3888.HK)近期发布财报,显示其在2021年第四季度业绩略低于市场预期,但办公业务表现稳健,游戏版号重启对游戏业务增长带来积极影响。公司维持“买入”评级,目标价调整为28港元,潜在升幅为20%。
主要观点
- 游戏版号重启:2022年4月,国家新闻出版署重启游戏版号发放,西山居的《剑网3缘起》获批。这有助于公司2022年游戏业务收入增长,若其余三款游戏也获批,公司预计全年游戏业务增速可达30%至40%。
- 四季度业绩低于预期:2021年第四季度公司收入为18.2亿人民币,同比增长13.5%,略低于市场预期的1.1%。毛利率下降4个百分点至79.6%,主要由于采购成本上涨和渠道成本增加。归母净亏损为3.4亿人民币,远低于市场预期的1.0亿。
- 办公业务增长稳健:办公业务收入同比增长19.5%,订阅数持续上升。截至2021年底,主要产品月活跃设备数达5.44亿,同比增长14.0%。全年付费用户增长29.3%至约2,540万。
- 未来收入增长预测:公司预计2022年和2023年收入增速分别为24.7%和20.2%。基于分部加总估值法,目标价调整为28港元,反映对游戏业务增长的乐观预期。
- 投资风险:包括新移动游戏推出不及预期和办公软件付费率增长不及预期。
关键信息
盈利预测与财务指标
| 指标 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22E | FY23E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(人民币百万元) | 4,371 | 5,594 | 6,371 | 7,943 | 9,548 |
| 同比增速 | -26.0% | 28.0% | 13.9% | 24.7% | 20.2% |
| 毛利润(人民币百万元) | 1,013 | 1,855 | 1,361 | 1,554 | 2,079 |
| 净利润(人民币百万元) | -2,083 | 10,245 | 953 | 1,517 | 1,992 |
| 净利润同比增速 | NM | NM | -47.0% | 59.3% | 31.3% |
| 目标P/E(x) | - | - | - | 20.7 | 15.8 |
估值与目标价
- 目标价:28港元(潜在升幅20%)
- 当前股价:23.4港元
- 52周股价区间:19.5-61.2港元
- 总市值:32,063百万港元
- 近3月日均成交额:183百万港元
财务比率
| 比率 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22E | FY23E |
|---|---|---|---|---|---|
| 毛利率 | 81.5% | 83.6% | 81.8% | 82.0% | 82.5% |
| 净利率 | -47.6% | 183.1% | 15.0% | 19.1% | 20.9% |
| 基本EPS | -1.1 | 7.3 | 0.3 | 0.4 | 0.6 |
| 摊薄EPS | -1.1 | 7.3 | 0.3 | 0.4 | 0.6 |
乐观与悲观情景
-
乐观情景:
- 目标价:35港元
- 概率:20%
- 假设:新游戏表现好于预期,带动2022年游戏收入同比增长30%以上,WPS付费订阅人数进一步渗透。
-
悲观情景:
- 目标价:14港元
- 概率:20%
- 假设:新游戏不能按时发布,2022年游戏收入增速低于15%,WPS付费订阅人数增长不及预期。
财务报表分析
利润表
| 项目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22E | FY23E |
|---|---|---|---|---|---|
| 收入 | 4,371 | 5,594 | 6,371 | 7,943 | 9,548 |
| 收入成本 | -810 | -917 | -1,157 | -1,430 | -1,671 |
| 毛利 | 3,561 | 4,677 | 5,214 | 6,513 | 7,877 |
| 研发费用 | -1,539 | -1,656 | -2,328 | -2,738 | -3,151 |
| 销售费用 | -709 | -838 | -1,065 | -1,299 | -1,528 |
| 行政费用 | -377 | -454 | -570 | -675 | -812 |
| 股权激励费用 | -149 | -179 | -219 | -247 | -308 |
| 其他收入 | 225 | 306 | 328 | - | - |
| 经营盈利 | 1,013 | 1,855 | 1,361 | 1,554 | 2,079 |
| 财务收入 | 201 | 330 | 273 | 342 | 411 |
| 持续经营业务除税前盈利 | -415 | 2,069 | 1,143 | 1,897 | 2,490 |
| 持续经营业务年度盈利 | -568 | 1,798 | 953 | 1,517 | 1,992 |
现金流量表
| 项目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22E | FY23E |
|---|---|---|---|---|---|
| 经营活动所得现金流量净额 | 825 | 2,991 | 2,220 | 1,319 | 1,815 |
| 投资活动耗用现金流量净额 | -2,220 | -7,575 | -1,605 | -700 | -841 |
| 融资活动所得现金流量净额 | 4,170 | 1,876 | -480 | -40 | -61 |
| 现金及现金等价物增加净额 | 2,775 | -2,708 | 135 | 580 | 913 |
| 期末现金及现金等价物 | 7,330 | 4,455 | 4,553 | 4,829 | 5,743 |
资产负债表
| 项目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22E | FY23E |
|---|---|---|---|---|---|
| 资产总额 | 24,402 | 35,044 | 36,535 | 37,718 | 39,363 |
| 流动资产合计 | 17,333 | 19,732 | 21,652 | 22,443 | 23,573 |
| 非流动资产合计 | 7,069 | 15,313 | 14,884 | 15,274 | 15,790 |
| 流动负债合计 | 4,934 | 3,244 | 4,096 | 4,201 | 4,307 |
| 非流动负债合计 | 3,858 | 3,573 | 3,647 | 3,647 | 3,647 |
| 权益总额 | 15,609 | 28,228 | 28,792 | 29,870 | 31,409 |
总结
金山软件在2022年4月迎来了游戏版号的重启,这为游戏业务带来了新的增长机遇。尽管2021年四季度业绩略低于市场预期,但办公业务表现稳健,推动了整体收入增长。公司维持“买入”评级,目标价为28港元,预计2022年和2023年收入增速分别为24.7%和20.2%。未来增长主要依赖游戏业务的复苏和办公软件的持续渗透。然而,投资者需关注游戏发布延迟和付费率增长不及预期的风险。
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