20220329-首创证券-传媒行业周报_腾讯本土游戏增速放缓_海外发行实现高增_12页_1mb
报告摘要
腾讯本土游戏增速放缓,海外发行实现高增
核心内容概述
本报告分析了2022年3月21日至27日期间传媒行业的表现,重点聚焦腾讯游戏业务的发展情况,包括其本土与海外市场的收入变化、新游上线情况、投资动态以及行业趋势。同时,报告还涵盖了其他传媒领域如影视、动漫、广告等的市场表现及行业动态。
主要观点
腾讯游戏业务表现
- 本土游戏收入增速放缓:2021Q4腾讯本土游戏收入环比下降4%,主要贡献来自《王者荣耀》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》。但《天涯明月刀手游》及《和平精英》的收入下降对整体业绩产生负面影响。
- 新游上线表现良好:尽管面临版号停发的挑战,腾讯在2021年仍成功推出21款手游,在二次元、女性向、SLG等品类表现突出。其中,《光与夜之恋》成为女性向品类的爆款。
- 海外游戏收入高增:得益于《PUBG Mobile》《荒野乱斗》及《Valorant》等产品的成功,腾讯海外游戏收入达455亿元人民币,同比增长31%。Level Infinite品牌在海外市场发行7款手游,其中《白夜极光》在日韩市场表现优异。
游戏行业趋势
- 多元化品类与新兴市场开拓:在版号恢复尚不明确的情况下,国游出海面临激烈竞争,多元化品类和新兴市场成为行业主流趋势。
- 推荐关注公司:分析师推荐关注吉比特(休闲放置品类与独立游戏)、心动公司(精品游戏社区与内容社交)、完美世界(引擎技术与《幻塔》出海)等公司,认为它们具备增长潜力。
元宇宙与社交创新
- 元宇宙概念推动社交创新:元宇宙概念对社交应用的创新产生刺激,推动社交平台向更丰富的互动体验发展。
- 推荐关注:天下秀(3D社交应用虹宇宙)、视觉中国(数字藏品平台)等公司,认为其在元宇宙与社交创新领域有较大机会。
关键信息
市场表现回顾
- 中信传媒指数:全周涨跌幅为-0.70%,在30个中信一级行业中位列第13位;年初至今涨跌幅为-18.55%,位列第23位。
- 细分行业表现:上周动漫板块表现最佳,涨跌幅为1.77%;年初至今表现最佳的板块为广播电视。
个股表现
- 周涨幅前10位:湖北广电(24.57%)、宣亚国际(21.18%)、*ST中昌(14.04%)等。
- 周跌幅前10位:艾格拉斯(-21.84%)、*ST长动(-16.26%)、ST游久(-14.29%)等。
行业新闻
- 视频号:日活达5亿,接近抖音,提供短视频流广告、直播打赏等商业化机会。
- 抖音:加强未成年人保护,上线青少年模式,细化禁止出售的盲盒类型。
- 其他平台动态:包括爱奇艺起诉虎牙侵权、优酷用户增长、网易元宇宙商标申请、三七互娱人脸识别技术等。
重要公告
- 中文在线:控股股东转让股份。
- *ST巴士:2021年净利润大幅增长。
- 吉比特:参与私募投资基金。
- *ST嘉信:发布股权激励计划。
- 新华传媒:扭亏为盈,关联交易增加。
行业数据
影院播映
- 票房:本周国内电影票房1.67亿元,环比下降16.4%。
- 观影人次:456.96万人,环比下降14.7%。
- 上映场次:120.81万次,环比下降23.2%。
网络播放
- 电视剧播映指数:《猎罪图鉴》、《余生请多指教》等剧集表现突出。
- 制作备案:国内电视剧制作备案数量在近36个月内有所波动。
网络游戏
- iOS Store热门游戏:部分中国手游在国际平台表现亮眼,如《PUBG Mobile》《荒野乱斗》《Valorant》等。
风险提示
- 新冠疫情防控:可能影响线下活动及广告投放。
- 必选消费价格:可能对内容消费产生影响。
- 国内监管政策:版号恢复不确定,可能影响新游上线。
- 海外互联网市场政策:影响游戏出海及运营。
分析师声明
- 李甜露:首创证券首席分析师,具备6年证券研究经验,覆盖互联网与文化传媒领域。
- 声明:本报告观点独立、客观、公正,不受第三方影响。
评级说明
- 股票评级:分为买入、增持、中性、减持。
- 行业评级:分为看好、中性、看淡。
- 当前评级:看好游戏行业,认为通过品类创新和出海开拓可注入业绩活力。
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