20170828-东兴证券-传媒深度报告:苹果引领,AR爆发已来临_36页_2mb
报告摘要
文档总结:苹果引领,AR爆发已来临
核心内容
本报告主要围绕苹果公司推出的ARkit技术及其对增强现实(AR)行业的影响展开,分析了AR技术的发展前景、苹果在AR领域的布局、AR在多个行业的应用潜力以及相关投资建议。
主要观点
- AR是下一个计算平台:AR技术通过识别和融合虚拟信息到现实环境中,打破了传统计算机与现实世界的界限,被认为是继智能手机之后的下一代计算平台。
- 苹果引领AR发展:苹果在AR领域布局七年,通过推出革命性的ARkit技术,将AR带入主流,成为全球最大的AR平台。
- ARkit提升用户体验:ARkit利用先进的视觉惯性测距技术,实现高精度的SLAM(即时定位与地图构建),提升了AR内容的性能和稳定性。
- AR应用爆发在即:预计AR应用将在2017年9-10月和2018年2-3月迎来两个爆发时间点,带来多个现象级产品。
- 未来五年是AR黄金时代:随着技术迭代和硬件升级,AR功能将越发强大,AR手机、AR眼镜等设备将逐步普及,用户数量将快速增长。
- AR内容应用潜力巨大:AR将在游戏、营销、教育、购物、装修等多个领域实现广泛应用,预计到2024年市场规模将达1650亿美元。
关键信息
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ARkit特点:
- 含有大量创新和成熟的AR算法。
- 提供与软硬件高度契合的SDK。
- 支持单摄像头+IMU实现SLAM。
- 提升了AR内容的开发效率和用户体验。
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AR应用前景:
- AR游戏:最先爆发现象级应用,预计2021年市场规模达70亿美元。
- AR营销:最能变现的领域,汽车之家等公司已推出AR车展,转化率提升显著。
- AR教育:提升教学生动性和互动性,未来市场规模有望达到180亿元。
- AR购物与家具:解决传统购物痛点,AR购物将成为主流,定制家具企业将受益。
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行业竞争格局:
- 苹果、微软、Facebook等科技巨头在AR领域展开激烈竞争。
- 国内企业如昆仑万维、掌趣科技、奥飞娱乐等也积极布局。
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投资建议:
- 行业评级为“强烈推荐”。
- 重点推荐公司包括:昆仑万维、掌趣科技、恺英网络、奥飞娱乐、三七互娱、美盛文化、索菲亚、汽车之家、立思辰。
行业数据与预测
- 行业规模:2017年行业市值为18113.69亿元,流通市值为10332.88亿元。
- 用户增长:预计未来四年苹果AR用户将以65%的复合增速增长,2020年将达11亿用户。
- 设备支持:2017年底全球支持ARkit的设备达5.8亿台,预计2018年将增至8.5亿台。
- 市场规模预测:到2024年AR产品市场规模预计达1650亿美元,年复合增长率80%。
风险提示
- 苹果AR技术发展不及预期。
- AR行业竞争激烈,可能影响市场格局。
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行业重点公司盈利预测与评级
| 公司名称 | 2017A EPS(元) | 2018E EPS(元) | 2019E EPS(元) | 2017A PE | 2018E PE | 2019E PE | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 昆仑万维 | 0.84 | 1.11 | 1.28 | 29.26x | 22.18x | 19.22x | 强烈推荐 |
| 掌趣科技 | 0.23 | 0.31 | 0.36 | 32.34x | 24.07x | 20.36x | 推荐 |
| 恺英网络 | 1.21 | 1.46 | 1.60 | 28.89x | 23.98x | 21.86x | 推荐 |
| 奥飞娱乐 | 0.45 | 0.51 | 0.56 | 30.95x | 27.92x | 24.74x | 推荐 |
| 三七互娱 | 0.70 | 0.90 | 1.10 | 33.77x | 26.25x | 21.60x | 推荐 |
| 美盛文化 | 0.35 | 0.41 | 0.45 | 38.44x | 32.46x | 29.45x | 推荐 |
| 立思辰 | 0.37 | 0.46 | 0.58 | 38.05x | 30.68x | 24.20x | 推荐 |
| 索菲亚 | 1.02 | 1.41 | 1.87 | 38.23x | 27.68x | 20.81x | 推荐 |
| 汽车之家 | 13.62 | 17.66 | 21.80 | 22.50x | 17.35x | 14.06x | 推荐 |
行业发展趋势
- 技术发展:AR硬件和软件持续迭代,单摄向双摄、前置3D摄像头、后置3D摄像头等技术将逐步普及。
- 用户增长:AR用户规模将快速增长,四年时间全部转化为AR用户。
- 内容创新:AR内容将不断丰富,从游戏到教育、营销、购物等多个领域,形成一个全新的应用生态。
- 生态建设:苹果通过软硬协同,打造最优的AR底层生态,推动AR进入主流市场。
行业挑战
- 硬件限制:AR眼镜仍面临光学、整机、智能算法等技术难点。
- 市场接受度:AR在C端的普及仍需时间,需提升用户体验和使用便捷性。
- 行业竞争:AR市场存在激烈竞争,需快速响应市场需求,持续创新。
总结
苹果通过推出ARkit,推动AR技术在C端的普及,AR将成为继移动互联网后的下一个重要技术平台。AR在多个领域展现巨大潜力,包括游戏、营销、教育、购物等,将带来新的市场机会和投资价值。行业整体增长迅速,预计未来五年将进入黄金发展期,相关企业应积极布局,把握市场机遇。
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