20210505-申港证券-传媒互联网行业20年报及一季报总结_游戏估值底部_广告看好电商和短视频_17页_1mb
报告摘要
游戏与广告行业2020年报及21Q1总结
核心内容概述
本报告分析了2020年及2021年第一季度中国游戏与广告行业的整体表现、发展趋势及投资机会,指出游戏行业景气度维持,但估值处于历史低位,广告行业在21Q1出现明显复苏。
一、游戏行业分析
1.1 行业规模与增长
- 2020年中国游戏市场实际销售收入达2787亿元,同比增长 20.71%。
- 2021Q1中国游戏市场实际销售收入为770.35亿元,同比增长 5%,环比增长 9%。
- 移动游戏是行业增长的主力,2020年移动游戏市场收入达2097亿元,同比增长 33%,占比提升至 75%。
- 2020年自主研发游戏收入达2402亿元,占比 86%,较2019年提升 4个百分点。
1.2 行业趋势与竞争格局
- 头部公司领跑:腾讯、网易、哔哩哔哩等平台型公司收入增速显著,如腾讯2020年收入增速达 36%,网易为 18%,哔哩哔哩为 33%。
- 渠道分成冲突:安卓渠道仍保持强势,但中长期来看,渠道利润可能向发行商和研发商转移。
- 客户端游戏触底反弹:2021Q1客户端游戏市场收入达150.96亿元,同比增长 5%,环比增长 12%,结束自2018年的负增长。
- 网页游戏持续衰退:2021Q1网页游戏市场收入15.33亿元,同比下降 26%,环比下降 14%。
1.3 游戏出海增长
- 2020年中国自主研发游戏海外市场收入达154.50亿美元,同比增长 33.25%。
- 中国手游出海优势明显,与欧美主机游戏市场形成差异化发展,未来有望继续增长。
1.4 A股游戏公司表现
- 剔除ST和主营不符的公司后,核心17家A股游戏公司营收增长整体不及预期,估值回落明显。
- 前十大市值公司2021E的P/E中位数为 15.7X,处于历史低位,具备投资机会。
- 毛利率和销售费用率基本稳定,资产减值损失明显收窄。
二、广告行业分析
2.1 行业规模与复苏
- 2020年中国互联网广告收入达4972亿元,同比增长 13.85%。
- 2021Q1互联网广告收入同比增长 54.6%,预计2021年整体增速恢复至 20%+。
- 2020年中国互联网营销市场规模突破万亿,达10457亿元。
2.2 流量成本与市场趋势
- 流量成本上升:过去十年国内互联网流量成本上升近十倍,短视频平台流量成本仍处于较低水平。
- 短视频广告增长显著:2020年短视频广告增幅达 106%,成为广告增长的重要驱动力。
- 电商广告表现亮眼:电商广告直接缩短销售转化路径,广告主更倾向ROI更高的电商渠道。
2.3 平台马太效应显著
- 2020年互联网广告收入榜单中,超过百亿的公司仅有8家,贡献 5638亿元,其余公司收入相对较低。
- 电商和短视频平台成为广告主重点布局的赛道,具有较大上涨空间。
三、投资建议
- 游戏行业:A股游戏公司估值处于历史低位,存在反弹机会,建议关注头部公司。
- 广告行业:看好电商和短视频广告的复苏与增长潜力,尤其是快手等平台的广告商业化进展。
- 投资策略:把握A+H游戏公司低估值机会,同时布局电商和短视频广告赛道。
风险提示
- 政策风险:行业监管趋严可能影响业务发展。
- 业绩不及预期:部分公司可能因市场环境变化导致收入不达预期。
行业评级
- 行业评级:增持(首次)
- 公司评级:买入、增持、中性、减持
关键数据概览
| 指标 | 2020年 | 2021Q1 | 2020年同比增速 | 2021Q1同比增速 |
|---|---|---|---|---|
| 游戏市场收入 | 2787亿元 | 770.35亿元 | 20.71% | 5% |
| 移动游戏收入 | 2097亿元 | 588.3亿元 | 33% | 6% |
| 客户端游戏收入 | 150.96亿元 | - | 5% | - |
| 网页游戏收入 | 15.33亿元 | - | -26% | -14% |
| 电商广告收入 | - | - | 45% | 25% |
| 短视频广告收入 | - | - | 106% | - |
| 快手广告收入 | - | 85.11亿元 | 194.58% | - |
总结
- 游戏行业整体景气度维持,但估值处于历史低位,存在反弹机会。
- 电商和短视频广告增长迅速,成为广告行业复苏的主要驱动力。
- 头部公司占据市场主导地位,渠道分成比例冲突仍存,但中长期趋势向研发商倾斜。
- A股游戏公司估值回落明显,具备投资价值,建议关注低估值机会。
- 广告行业呈现马太效应,短视频和电商平台成为重点布局对象。
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