电子行业深度:产业链趋于成熟,VR行业迎来高成长期-20210929-湘财证券-31页_2mb
报告摘要
VR行业高成长期到来:产业链成熟与市场前景广阔
核心内容概述
随着VR行业进入高增长期,产业链技术逐步成熟,用户体验显著提升,内容生态快速繁荣,市场前景广阔。本报告分析了Quest 2的热销对行业发展的推动作用、供应链的改善、游戏内容的增长、OpenXR标准的发布、企业级应用的扩展以及国内产业链的优势。
主要观点与关键信息
1. Quest 2推动行业进入正反馈节点
- 销量表现:Quest 2在2020年四季度销量约为250万台,2021年全年预计销量达到700万台,加上Oculus Quest及其他品牌的销量,有望突破1000万台,达到VR生态进入正反馈的用户门槛。
- 性能提升:搭载高通XR2芯片,CPU和GPU性能提升2倍,视频处理能力提升4倍,分辨率输出能力提升6倍,AI性能提升11倍,为VR设备提供更佳的体验。
- 定位技术:6Dof定位技术成为主流,配合Inside-Out方案,使用户能自由移动,提升沉浸感和交互体验。
2. VR行业高景气验证
- Facebook非广告业务增长:2021年中期非广告业务同比增长85.37%,主要由Quest 2的热销驱动。
- 歌尔股份智能硬件业务增长:2021年中期智能硬件业务同比增长210.83%,VR业务成为主要增长点。
3. 高收入游戏快速增加
- Quest平台内容爆发:Quest平台上线一周年时内容收入超1亿美元,预计2021年底达到5亿美元。
- 3A级游戏涌现:如《Half-Life: Alyx》《生化危机4》《杀手3》等热门IP游戏将上线,推动VR游戏市场发展。
- OpenXR标准发布:2020年8月发布,实现一次开发多平台适配,降低开发成本,提升开发者收益。
4. 企业级应用多点开花
- 教育培训:VR/AR智慧教室市场规模预计未来几年保持50%以上增长,国内已有多个项目落地。
- 工业生产:VR被用于设计、生产、维修等多个环节,如波音、宝马、西门子等企业已实现应用。
- 零售体验:VR技术提升线上购物体验,实现商品立体展示,推动电商转型。
5. 供应链技术成熟与国内优势
- 芯片:高通XR2为VR行业主力芯片,国内芯片厂商如全志科技、瑞芯微等在低端市场有所布局。
- 屏幕:Fast-LCD技术普及,京东方等企业主导市场,Micro-LED成为下一代屏幕趋势。
- 光学器件:国内厂商在光学设计和制造方面具有显著优势,歌尔股份等企业占据重要市场份额。
- ODM制造:歌尔股份为全球VR/AR头部产品代工,国内在ODM环节占据领先地位。
投资建议
- 关注核心环节:建议关注VR代工(如歌尔股份)、面板(如京东方)、光学器件(如舜宇光学)等具有明显优势的国内企业。
- 市场潜力:VR头显市场规模未来5年复合增速预期达50.54%,行业前景广阔。
风险提示
- 销量不及预期:VR头显销量可能受市场接受度和内容供给影响。
- 技术迭代不及预期:VR技术发展可能不及预期,影响产品性能和用户体验。
- 行业竞争加剧:随着市场增长,竞争可能加剧,影响企业盈利能力和市场份额。
行业发展趋势
- 用户增长:预计2021年VR用户数将突破1000万,推动行业进入正反馈循环。
- 内容丰富:优质内容持续涌现,推动用户增长和市场扩展。
- 技术进步:Fast-LCD、Inside-Out定位、短焦方案等技术进步显著提升用户体验。
- 生态完善:OpenXR标准推动跨平台内容开发,促进生态统一。
结论
VR行业正迎来高成长期,Quest 2的热销带动产业链成熟,内容生态繁荣,技术不断进步,企业级应用拓展迅速,国内企业在多个关键环节具有显著优势,为行业持续发展提供支撑。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载