广大大_Nox聚星:2023Q2全球移动游戏营销趋势报告_80页_4mb
报告摘要
2023Q2全球移动游戏营销趋势洞察
一、游戏营销大数据平台
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广大大(SocialPeta):
- 覆盖70+国家/地区,覆盖70+广告渠道,日新增广告创意超120万条,数据库达13亿级别。
- 提供投放天数、展现曝光、热度、互动四大指标,监测优质广告素材,支持全球游戏客户决策。
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Nox聚星(NoxInfluencer):
- 150+国家/地区,4300万+网红资源,支持10种语言,提供网红搜索、数据分析及海外营销服务。
二、2023Q2全球移动游戏营销大盘趋势
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广告主与素材投放量:
- 新投放广告主占比90.26%,新投放素材占74.27%。
- 东南亚地区广告主数量(17.8万)和素材数量(147条)均居全球首位。
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游戏品类与系统分布:
- Android端广告主占比达73%,素材量是iOS的2倍。
- 收入TOP:北美RPG、日本RPG、韩国MMO、东南亚动作类占主导。
- 下载TOP:东南亚动作类占比14%,休闲类占比16%。
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素材类型:
- 视频素材占比低迷(低于81%),图片素材占比达17.35%创历史新高。
三、热门地区与游戏类型营销洞察
1. 北美地区
- 留意休闲、动作、模拟类游戏,YouTube平台订单量占49.45%,成为主要投放渠道。
2. 日本地区
- RPG与模拟类收入最高,YouTube订单占比达62.32%,腰尾部网红订单占比超50%。
3. 东南亚地区
- 动作、SLG、RPG为下载主力,TikTok订单量同比增长17%,成为增长最快的平台。
4. 中东地区
- 策略、RPG订单占比居前,YouTube平台投放量超66%,南美市场潜力待挖掘。
四、网红营销洞察与案例分析
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投放趋势:
- 北美与中东偏爱YouTube,东南亚TikTok增速最快,巴西动作游戏与微网红绑定投放。
- 头部游戏厂商(如IM30、莉莉丝)倾向于使用大网红与跨平台素材。
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爆款案例:
- 《Viking Rise》:主打维京文化主题,依托TikTok、YouTube高质量互动内容,实现全球化推广。
- 《Honkai: StarRail》:米哈游二次元卡牌策略,采用尾部网红与全球化投放,7日ROAS达76%。
- 《Parking Jam 3D》:通过ASMR玩法与女性向题材,在东南亚与巴西市场实现超休热度增长,月流水超1亿人民币。
五、行业观点与建议
- 精细运营与差异化策略成为主流,如“千人千面”投放在提高留存率为厂商提供重要策略工具。
- 东南亚与中东市场潜力待挖掘,需关注地域化内容适配与KOL合作深度。
- 行业建议:
- 建立本地化内容能力,以视频+互动类形式增强用户体验。
- 利用“副玩法”策略保持老游活力,提升用户粘性。
- 加强跨平台整合,结合广点与KOL形成双向赋能推广矩阵。
六、数据来源与鸣谢
- 数据来源:广大大数据研究院、NoxInfluencer、OneSight、白鲸出海、NikoPartners。
- 联合鸣谢单位:按拼音排序附后。
报告摘要完
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