广大大-2023Q3全球移动游戏营销趋势洞察-2023-46页_2mb
报告摘要
2023Q3全球移动游戏营销趋势洞察
全球移动游戏市场份额与广告趋势
- 全球市场规模:广告主数量已达10.6万(同比增长723%),月均投放素材169条,投放新素材占比达80%,成为两年来新高峰。
- 地域分布:东南亚(均素材142条)、北美、中国港澳台均为投放力度最大的地区。
- 行业构成:休闲游戏广告主数量最多;角色扮演、动作、模拟类新品增多;新增广告主占比持续提升,多数为初创或小型厂商。
游戏类型细分营销动向
- 策略游戏:SLG赛道继续保持竞争优势,营收头部厂商仍以中大型企业为主;2023年策略游戏广告主趋势放缓,但新游戏类型布局明显。
- 角色扮演:RPG在Q3持续热销,元宇宙和二次元主题进一步向上拓展,游戏画面精美角色个性吸引大量用户;短视频剧情形式在投放素材中应用更为频繁。
- 动作类游戏:市场增长迅猛,MMO与竞技类游戏表现出色,引爆大爆款案例;结合热门IP和主播推广成为大势。
- 模拟类游戏:第三季度新增上线模拟游戏势头强劲,素材返量表现优异,抓马剧情视频+ASMR音效成为标配。
- 休闲游戏:厂商数量占比最大,多数类型靠零食类游戏精品持续出圈,影视级宣传素材较少,依赖口碑传播。
- 娱乐场游戏:老产品保持稳定收益,新游戏尝试更换玩法模式;素材注重吸引用户稳定活跃度。
爆款游戏分析与案例回顾
- 《合金弹头:觉醒》:2023年Q3投放美国、中国港澳台等地区表现突出,素材特点为“复古像素+高清画面”混搭。
- 《铃兰之剑》:中世纪战棋题材手游打动玩家,通过剧情片形式推出,角色吸引力强,蝉联台湾热销榜。
- 《蚁族之乱》:源自《小小蚁国》的子品牌,动物题材收获玩家关注,采用视频动画与角色介绍相结合手法。
- 《冒险岛R:进化》:端游IP成功移动化,横版像素风出圈,操作简便,轻松上手,实现多个地区榜首成绩。
主要趋势与行业展望
通过各地区数据对比可见,北美、欧洲、日韩等传统游戏市场趋于饱和,出海厂商需加强多语种本地化和本土素材设计。中国厂商在海外运营方面仍存在明显短板,尤其是在二次元、SLG、RPG等重度赛道的用户黏性和运营能力上与海外产品相比差距较大。
- 出海增长态势依旧:东南亚新兴市场用户增长显著,成熟市场如北美、日本的变现量级仍具吸引力。
- 本地化运营的重要性提高:基于文化差异的本地化素材和推广模式有助于产品出圈。
- 短视频和直播成为主流投放形式:通过平台据点扩大影响、辅以爆款造势,提高用户获取密度。
- 女性用户比例持续增长:尤其是SLG、模拟等品类表现突出,应更加关注女性用户的内容与功能设计需求。
- 跨平台投放场景丰富:游戏厂商通过多个流量来源分散风险,整合海外资源形成多层次流量池。
数据来源: 广大大数据研究院,时间:2023Q3
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