_2018年游戏行业白皮书_——投放篇_30页_612kb
报告摘要
游戏行业白皮书 投放篇 总结
核心内容概述
本白皮书围绕游戏行业在今日头条平台的广告投放策略展开,重点分析了政策环境、行业趋势、广告主投放逻辑、素材与定向策略、账户搭建、投放优化及未来趋势等方面。通过系统性的规划与测试,优化师能够提升广告投放效果,实现精准触达与高效转化。
主要观点与关键信息
一、政策环境与行业背景
- 政策监管:国家对游戏行业监管日益科学化、精细化,设立了多个主管部门及自律机构。
- 行业数据:
- 2017年移动游戏行业收入超过1000亿元人民币;
- 2017年移动游戏占游戏行业收入的50%以上;
- 2021年移动游戏占比已达70%左右。
- 社会认知转变:游戏逐渐被社会认可为有益生活与经济发展的工具,功能游戏(严肃游戏)成为行业新风口。
二、游戏广告投放趋势
- 素材形式演变:从图文向视频转化,竖版视频逐渐成为主流,横版视频仍是首选。
- 广告主偏好:游戏广告主越来越重视今日头条的投放,其广告消耗呈稳定增长趋势。
- 投放方式:品牌曝光与效果投放并行,前者注重用户印象,后者强调成本与转化。
三、投放策略与优化方法
- 投前分析:
- 需要结合行业趋势、游戏玩法、IP与代言人等维度进行定向与素材设置。
- 推荐使用A/B测试,控制变量,观察不同定向、素材对投放效果的影响。
- 预算与出价管理:
- 测试周期建议为3-7天,测试后根据结果调整预算与出价。
- 出价调整需谨慎,建议每日最多调整两次,幅度不超过10%。
- 定向设置:
- 避免定向过窄,建议覆盖百万级用户。
- 不建议多定向交叉使用,应单独测试各维度。
- 创意优化:
- 创意应真实反映游戏特色,把握用户痛点与卖点。
- 素材类型多样化,包括CG、录屏、真人剧本、搞笑、二次元等。
- 创意标签应与游戏类型匹配,以大类名词为主。
四、账户搭建与投放管理
- 广告组与计划设置:
- 建议每个广告组下设置3-10条计划,每计划3-5个创意。
- 创意分类与标签需贴合游戏类型,避免系统认知偏差。
- 时段管理:
- 预算充足时建议全时段投放,预算有限时则集中投放高转化时段。
- 使用时段功能可避免手动暂停对模型的影响。
五、投放阶段与优化建议
- 上线阶段:
- 新计划初期建议低预算、高出价,观察跑量情况。
- 若计划超成本50%以上,建议拉长观察时间或调整策略。
- 投放中阶段:
- 跑量稳定后可适当放宽定向、提高出价与预算。
- 避免频繁调整,以免影响模型稳定性。
- 投放后阶段:
- 强调数据分析的重要性,多维度探索目标人群。
- 利用DMP进行人群再营销,提升CTR与CVR。
- 若多个计划不起量,需反思素材质量与创意方向。
六、未来趋势
- 自动化投放:今日头条推出自动化产品,如程序化创意、优选广告位、系统推荐定向,以提升投放效率。
- 多样化:素材、流量位置与广告形式的多样化成为趋势,避免同质化。
- 个性化:随着用户对广告套路的熟悉,个性化与创意素材成为提升效果的关键。
结论
游戏广告在今日头条平台的投放需结合政策环境、行业趋势与用户画像进行精细化管理。通过合理的定向、创意、出价与预算设置,优化师可以有效提升广告效果,实现品牌曝光与效果转化的双重目标。未来,随着平台自动化与多样化的发展,广告投放将更加智能与高效。
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