2017-全球手游行业及热点市场资讯手册30版_27页_18mb
报告摘要
全球移动市场与手游行业分析总结
核心内容
本报告提供了关于全球移动市场及手游行业的详细分析,涵盖市场规模、用户数量、网络覆盖、设备出货量、操作系统市场份额、移动浏览器多样性、海外热点市场以及游戏收入分布等方面的数据。YeahMobi作为全球移动广告营销领导者,致力于帮助国内手游拓展海外市场。
主要观点
- 全球游戏市场规模:预计到2017年,全球游戏市场规模将超过1200亿美元,其中移动游戏市场将增长迅速。
- 移动用户数量:2016年底全球移动用户将达到85亿,亚太地区将成为最大的移动用户市场。
- 网络覆盖:4G和3G网络在多个地区迅速扩展,亚太地区特别是中国和印度是增长最快的市场。
- 设备出货量:智能手机销量超过功能手机,2013年全球智能手机销量占手机总销量的55%。
- 操作系统市场份额:Android在智能手机市场占据主导地位,预计到2017年仍保持领先。
- 移动浏览器:移动浏览器种类繁多,HTML5浏览器的普及将影响网页设计。
- 海外热点市场:美国、日本、巴西、印度等市场是手游增长的重点区域。
- 游戏收入分布:iOS和Google Play Store是主要的游戏收入来源,美国和日本在移动游戏收入上领先。
- 付费玩家:亚洲地区拥有最高的付费玩家比例,且小额付费用户占多数,美国则拥有最高的中等付费用户比例。
- 市场趋势:移动游戏市场将持续增长,付费玩家数量和消费金额将显著提升。
关键信息
全球移动市场
- 市场规模:2017年全球游戏市场规模预计超过1200亿美元,其中移动游戏市场预计增长至600亿美元,年复合增长率达24%。
- 用户数量:2016年底全球移动用户数预计达到85亿,亚太地区占54.3%。
- 网络覆盖:4G网络用户在2013年第二季度达到1.9亿,而3G网络用户达到17.5亿。中国是最大的3G用户市场,拥有3.255亿用户。
移动设备的革新
- 手机市场:2013年全球手机出货量达到18亿,其中智能手机占55%。中国是最大的智能手机市场,拥有超过12亿用户。
- 平板电脑:2013年全球售出1.954亿平板电脑,其销量将超过台式机和笔记本电脑。Android系统在平板电脑市场占据主导地位。
- 操作系统:Android在2013年全球智能手机市场份额达78.6%,预计到2017年仍将保持领先地位。
海外热点市场分析
- 美国市场:2013年美国游戏玩家数量达到1.7亿,其中60%为付费用户。iPad游戏收入超过iPhone游戏,年复合增长率达47.6%。
- 日本市场:日本拥有1.348亿手机用户,其中99%使用3G手机。日本移动游戏市场持续增长,且付费玩家数量和消费金额均较高。
- 巴西市场:巴西是快速增长的移动游戏市场之一,预计在2016年将超过英国。
- 印度市场:印度移动游戏市场增长迅速,预计在2016年成为全球第三大市场。
- 中国市场:中国是全球最大的智能手机市场,拥有10亿手机用户,移动游戏市场增长迅速。
如何获取更多海外用户
- 用户习惯:许多发展中国家的移动用户仅使用手机上网,主要行为包括下载游戏、音乐、社交网络和电子邮件。
- 支付解读:不同市场的支付习惯差异显著,需考虑本地支付方式和消费能力。
- 制胜海外金钥匙:了解目标市场的用户行为和支付习惯,制定合适的市场策略。
附录
- 公司信息:YeahMobi总部位于浦东新区达尔文路88号,设有多个海外分支机构。
- 联系方式:提供电话、邮箱和QQ等联系方式。
- 报告来源:引用了多个权威机构的数据,如Digi-Capital、Portio、Informa、Gartner、IDC、Newzoo等。
图表与数据
- 全球移动游戏市场增长预测:显示移动游戏市场从2013年的17.4%增长到2016年的27.8%。
- 全球移动用户数量分布:亚太地区是最大的移动用户市场。
- 全球智能手机销量与市场份额:中国是最大的智能手机市场,美国和日本是主要的市场。
- 全球平板电脑销量与市场份额:Android系统在平板电脑市场占据主导地位。
- 移动游戏收入分布:iOS和Google Play Store是主要的游戏收入来源。
- 付费玩家分布:亚洲地区拥有最高的付费玩家比例,美国则有最高的中等付费用户比例。
总结
本报告全面分析了全球移动市场和手游行业的发展趋势,强调了移动游戏市场的快速增长以及各地区市场的特点。通过了解这些数据,YeahMobi能够更好地帮助国内手游公司拓展海外市场,实现全球化战略。
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