2022年_中国游戏行业投融资发展报告_47页_1mb
报告摘要
2022年中国游戏行业投融资发展报告总结
核心内容概述
2022年中国游戏行业经历了市场波动、政策调整和投资变化。行业市场规模和用户规模自2014年起持续增长,但增速放缓。版号发放经历了停发与恢复,对行业产生了显著影响。投资方面,行业整体投资热度呈“倒V”型趋势,2014-2016年为高峰,2022年H1交易数明显减少。投资方集中于北京、上海、广东等地区,腾讯、IDG资本、创新工场、经纬创投等为主要投资方。
市场规模与用户增长
- 市场规模:从2014年的1149亿增长至2021年的2965亿,增幅达158%。
- 用户规模:从2014年的5.17亿增至2021年的6.66亿,增幅为28.8%。
- 增速变化:2014年为37.65%的峰值,2021年降至6.4%;用户规模增速峰值为2018年,2021年仅增长0.2%。
近年政策影响
2016-2019年政策
- 2016年:广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定移动游戏需向省级出版行政主管部门申请。
- 2017年:文化部发布“十三五”文化产业发展规划,鼓励游戏产业创新与升级。
- 2018年:广电总局因机构改革暂停版号发放;国家新闻出版署发布《综合防控儿童少年近视实施方案》,限制未成年人游戏时间。
- 2019年:国家新闻出版署重启游戏审批,控制版号数量,强调精品游戏;国务院发布《健康中国行动(2019-2030年)》,探索适龄提示制度。
2020-2021年政策
- 2020年:中国音数协游戏工委发布《网络游戏适龄提示》,明确游戏分级标准。
- 2021年:中宣部出版局试行游戏审查评分制度;教育部等发布《儿童青少年近视防控光明行动工作方案》;国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年沉迷网络游戏的通知》,限制未成年人游戏服务时间。
游戏版号发放情况
- 2022年4月,国家新闻出版署发放45个国产游戏版号,结束长达8个月的停发。
- 2022年5月发放86个,6月60个,合计191个,比2021年Q2减少69个,比2021年Q1减少143个。
- 版号虽恢复,但总量明显收缩,反映行业整体仍处于调整期。
投融资交易分析
- 投资活跃度:近十年投资交易呈“倒V”型走势,2014-2016年为高峰,2019年降至73起,2021年回升至130起,2022年H1仅17起。
- 交易金额:基本在70亿至100亿之间,2019年和2021年出现两个极值,分别因世纪华通并购盛趣游戏和字节跳动并购沐瞳游戏。
- 投资领域:游戏综合服务类企业投资活跃度始终居首,占近90%。
- 投资轮次:2018年起战略融资占比明显增加,2021年战略投资占比达65.12%。
- 投资区域:北京、上海、广东为投资集中地,2012年三地占比超80%,2021年北京占比降至18.06%。
吸金TOP10公司
- 盛趣游戏:最吸金公司,获腾讯30亿投资,后以298亿“卖身”世纪华通。
- 沐瞳游戏:获字节跳动40亿美元并购。
- 世纪华通:IPO上市后多次获得腾讯投资,累计融资超30亿。
- 青瓷游戏:获腾讯、阿里巴巴、B站等战略投资,2021年IPO。
- 英雄互娱:获红杉中国等多次投资,Pre-IPO融资达17亿。
- 昆仑万维:IPO后获创丰资本战略投资。
- 西山居:获小米、金山、腾讯等战略投资。
- 维塔士:获腾讯、阿里巴巴、B站等多次投资。
- 吉比特:IPO后多次获得投资,2021年IPO。
- 飞鱼科技:股价下跌超80%,市值萎缩。
IPO企业分析
- IPO企业数量:合计43家。
- 股价表现:超3成企业股价较起始价下跌80%以上。
- 代表企业:
- 火岩控股:股价下跌86%,市值21.5亿。
- 九尊数字互娱:股价微涨6.9%,市值8.46亿。
- 乐游科技控股:2020年退市,被腾讯收购。
- 指尖悦动:股价下跌90%,市值3.88亿。
- 盛趣游戏:2009年美股上市,2014年私有化,2019年借壳上市。
- 世纪华通:2011年A股上市,股价下跌80.41%,市值357.7亿。
- 畅游:2009年美股上市,2020年退市,被搜狐收购。
- 盛讯达:股价上涨149%,市值62.57亿。
- 游久游戏:2010年A股上市,2022年退市。
- 其他企业:如完美世界、巨人网络、淘米网等,股价均出现大幅下跌。
活跃投资方分析
- 主要投资方:腾讯、IDG资本、创新工场、经纬创投、红杉中国、深创投、真格基金、国金投资、德迅投资等。
- 腾讯:投资121家游戏公司,是最大投资方,其中6家被多次投资。
- IDG资本:多次投资11家公司,如5173游戏网、网龙、青瓷游戏等。
- 创新工场:投资52家游戏公司,其中8家被多次投资。
- 经纬创投:投资34家游戏公司,其中8家被多次投资。
- 红杉中国:投资14家游戏公司,其中11家被多次投资。
- 深创投:投资14家游戏公司,其中9家被多次投资。
- 真格基金:投资34家游戏公司,其中10家被多次投资。
- 国金投资:投资12家游戏公司,其中10家被多次投资。
- 德迅投资:投资10家游戏公司,其中4家被多次投资。
重点投资布局
- 腾讯:参与上百起游戏投资,单笔融资超10亿。
- IDG资本:投资40家游戏公司,多次投资11家。
- 创新工场:投资52家游戏公司,多次投资8家。
- 经纬创投:投资34家游戏公司,多次投资8家。
- 红杉中国:投资14家游戏公司,多次投资11家。
总结
2022年中国游戏行业在政策调控与市场调整中经历了较大的变化。市场规模和用户规模虽然持续增长,但增速放缓,版号发放虽恢复,但总量收缩。投资方面,行业整体热度下降,战略融资占比上升。腾讯、IDG资本、创新工场、经纬创投等成为主要投资方,其中腾讯投资最多,IDG资本多次投资最多。吸金TOP10公司中,盛趣游戏和沐瞳游戏表现突出,而多数IPO企业股价下跌严重,反映行业风险较高。
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