传媒行业游戏专题之一:估值的锚_对比中美游戏公司-20210107-中泰证券-21页_1mb
报告摘要
传媒游戏专题:估值的锚——对比中美游戏公司
核心内容
本报告通过分析中美不同市场头部游戏公司的估值差异,探讨游戏公司估值溢价的来源,并指出稳定增长的预期与潜在的市场空间是游戏公司估值的锚。
主要观点
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估值差异分析:
- A股游戏公司估值整体排名靠后,尽管在业绩稳定性方面表现不错,但市场对其未来业绩稳定性与潜在空间仍存在担忧。
- 腾讯控股与网易的静态估值并不低于海外公司,而A股公司如完美世界、三七互娱和吉比特则相对较低。
- 美股公司Take-Two、动视暴雪、EA等的估值显著高于A股公司,主要由于其IP的长期运营和全球化发行带来的稳定增长预期。
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估值锚的来源:
- IP的孵化和长周期运营:头部游戏公司依靠几个重磅IP系列,如《使命召唤》、《魔兽世界》、《GTA》等,这些IP运营时间长、受众稳定,带来可预测的收入。
- 全球化发行:欧美游戏公司更容易实现全球发行,因其文化输出能力强,而国内游戏公司尚处于起步阶段,需逐步建立品牌影响力和本地化能力。
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股价与利润复盘:
- 美股公司与腾讯的股价与利润增长匹配度较高,4年间的年化收益率均超过10%。
- A股公司股价波动剧烈,短期内可能有较大涨幅,但中长期因估值中枢下移而收益回归正常。
- 吉比特是A股中股价波动最大、业绩增长最显著的公司之一,其PE(TTM)区间波动明显。
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当前买入时机:
- 中长期视角:移动游戏作为突破口,全球市场潜力巨大,国内游戏公司有望通过全球化发行实现增长。腾讯与网易当前处于合理估值区间,建议关注。
- 短期视角:A股头部游戏公司处于低估值区间,且产品周期向上,有业绩增长和估值修复的双重预期。建议关注完美世界、吉比特与三七互娱。
关键信息
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行业数据:
- 上市公司数:147家
- 行业总市值:1494568.63百万元
- 行业流通市值:1245018.78百万元
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主要公司对比:
- 腾讯控股:股价596.5元,2019年EPS 9.64元,2020年预计EPS 13.15元,PE(TTM)为38x,评级为未评级。
- 网易-S:股价157.4元,2019年EPS 6.53元,2020年预计EPS 4.20元,PE(TTM)为20x,评级为未评级。
- 吉比特:股价419.5元,2019年EPS 11.26元,2020年预计EPS 16.19元,PE(TTM)为26x,评级为买入。
- 完美世界:股价30.19元,2019年EPS 0.77元,2020年预计EPS 1.28元,PE(TTM)为24x,评级为买入。
- 三七互娱:股价33.17元,2019年EPS 1.00元,2020年预计EPS 1.42元,PE(TTM)为23x,评级为买入。
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IP与全球化:
- 美股公司依靠IP系列如《使命召唤》、《GTA》、《文明》等,这些IP运营超过10年,带来稳定的收入。
- 国内公司如腾讯和网易也在通过IP孵化与全球发行提升收入结构和市场空间。
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产品与版号:
- 2020年A股公司产品上线数量与版号获取数量之间存在差异,预计2021年将逐步释放。
- 国内游戏公司正在加大研发投入,推动产品精品化与系列化发展。
风险提示
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产品延期上线风险:
- 产品测试存在不确定性,若测试效果未达预期,可能导致上线时间延迟。
- 版号审批存在不确定性,若未能通过审核,需重新修改并提交。
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产品上线表现不及预期风险:
- 游戏为文化产品,存在非标性和不确定性,上线前测试表现与正式上线后可能有偏差。
结论
- 估值锚:IP的长周期运营与全球化发行是游戏公司估值的核心因素。
- 投资建议:当前是较好的买入区间,建议关注腾讯控股、网易、完美世界、吉比特与三七互娱,特别是A股公司短期波动较大,具备较高弹性。
- 未来展望:随着国内游戏公司全球发行能力的提升与IP的持续孵化,其估值有望逐步提升。
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